鼻屎泥吧 关注:9贴子:101
  • 9回复贴,共1

知足方能常乐 从三国杀中感受游戏人生

只看楼主收藏回复

这个帖子是我的原创了,本来是发表在三国杀吧的,后来连我自己都找不到了
今天看到有人转载到了别的网站,我就顺手牵羊再拿回来吧...


1楼2012-01-16 00:12回复
    对于一款游戏来讲,三五年的寿命已然不短。那么我们该如何享受这三五年的时间就显的尤为重要了。玩游戏和被游戏玩之间并无明确的分割线,真的要划分一下,我认为功利心可以做为参考意见。那么我就以功利心为引子,围绕三国杀来讲一下要成为高手所必须的条件。


    2楼2012-01-16 00:13
    回复
      玩游戏的人,最原始的需求就是快乐以及满足,这也就为功利心的膨胀提供了土壤。当然人非圣贤,鲜有人能做到无欲无求。我们每每都会沉浸与最初的那些小小的感动,小小的欢乐,却总记不得何时丢了自己。那么如何能在追求成就,渴望突破的道路上不迷失呢?为自己定一个标杆是不错的主意。


      3楼2012-01-16 00:13
      回复
        随着年纪的增长,会愈加觉得人并非生而平等,这种不平等有时确实不可逾越,不可强求。但不平等就更要学会平衡心态。平衡是一种微妙的状态,而一个适合自己的平衡点就是我刚才提到的标杆。今天看到帖吧很多吧友年纪都不大,你们以后还会接触更多的游戏,所以希望你们能早一日找到适合自己的平衡点,有一个健康的游戏观来引导以后的游戏人生。这不是教唆,只能算我这个过来人对生活的一些感悟。


        4楼2012-01-16 00:13
        回复
          玩一款游戏需要兴趣作为源动力,而不是以即得利益作为权衡去留的筹码。我所说的即得利益是广泛的,存在于每个玩家身上的,哪怕是跟邻居吹嘘自己刚用内奸赢得了一场游戏,也是得到了利益的,这利益即为满足了自己的虚荣心。兴趣会带领我们走进精彩的三国杀时间,享受十几分钟的紧张和愉悦,而利益会让我们睚呲必究,患得患失。知足方能常乐,我们往往就是深陷于心灵的繁琐而不自知,才忽略掉了前文提到的最初的感动。具体到三国杀这款游戏,看一看我们周围吧:对队友的不信任,指挥以及通牌,再到侮辱谩骂!急功近利的心态左右了整场牌局。是什么造成今天这样的局面?我每每自我安慰:其实刚开始的时候这游戏多么干净啊,玩家多有爱啊,只不过现在游戏火爆了,玩的人多了免不了良莠不齐。可当真如此么?我们已经在退出多少款游戏之后发出这样的感慨了?技术性的帖子贴吧有很多,我们这些小菜鸟就是在这些高手们的点拨下慢慢的成长,然而技术的累积和心态的成长往往不成比例,这种畸形的成长使我们看到,技术并未带给我们预期的快乐。


          5楼2012-01-16 00:13
          回复
            曾经很喜欢玩DNF,最初开服在家乡区认识了一帮从日服转来的准高手,所以那时的我为自己定的标杆很高,师傅们的指点也曾经让我很膨胀,上大学后转去电信区,免不了争强好胜的重练新号。当那两年的浮沉已变成如今的往事,回家工作的我也和师傅们一起进了养老群,吹吹牛,拉拉呱,我才知道师傅们真正动心的并不是他们取得的那些荣耀,而是现如今这一帮朋友相聚的轻松与惬意。快下班了,最后的大面积篇幅留给三国杀,晚上八点左右更新。不管有没有人在看,哪怕只是我自己感化自己也好,有些话总是想要表达给能懂的人听的。  现在开始说一说三国杀吧。因为下文提及的都是我自己的主观感受,所以肯定会引发一些争论吧。有争论是好事情,但也请大家能冷静客观的分析,这也算是对我码字的一种尊敬了,我也希望能从你们的观点里面学习到东西。


            6楼2012-01-16 00:14
            回复
              牌局里面经常碰到一些新手,我们都是从新手过来的,新手的智商并不低,之所以称为新手是因为对这个游戏的理解程度还不够。咱们大家都是从新手过来的,即使是老手也会时不时犯2,这无可厚非。所以真心希望大家以宽容的心体谅队友。个人以为老手带新手、新手虚心请教才是健康的游戏模式。在这样的游戏大环境下,才能每个人都获得各自的满足和欢乐。为什么面杀很少出现争吵,谩骂?因为大多是朋友局,欢乐的成分居多,每个人也是坦诚相待却又用朋友们之间的诙谐来活跃气氛,反观网杀,人性的冷漠弥漫在房间的每个角落,就像大家挂在嘴边的话:这不过是路人局。但是人与人之间的交际网,只简单的打上路人、朋友、亲人,这三个符号,会不会觉得有些单调呢?每款网游都是一个宽阔的交友平台,单机般个人的自我满足已经成为历史(虽然我很喜欢单机),希望大家能珍惜你身边的每一个人,用一颗宽容的心对待他人,才能赢得别人的尊重。


              7楼2012-01-16 00:14
              回复
                 还有对待游戏的态度。三国杀是一款自由度相当高的游戏,用瞬息万变来形容场上局势也不算过分,一盘游戏10几分钟,或许不能要求每分每秒都精神高度集中,但过牌阶段时的审时度势却是不可或缺的,否则就是队友的不负责。你不能将自己一时的轻松建立在队友的痛苦之上。有一个对待游戏认真的态度,才能赢得别人的尊重,也是自我修养的外在表现。这样也能使你更快的得到老手的认可,对于游戏技巧的提高可想而知。


                8楼2012-01-16 00:14
                回复
                  黑某些武将已经是贴吧的日经了,在这里我想斗胆说一句:武将没有强弱!。你可以把我当做天使看待,我也不讨论武将技巧,只想让大家明白,投入和产出是永远成正比的。群众的经验并非不可取,只是无脑的盲从确实需要斟酌。当你在一个武将的身上并未投入适当的时间,适当的局数,那么就你个人而言,你是没有权利来评定一个武将的强弱的。存在即为合理,这些只是我个人的观点,动不动就说撕掉某些武将,某些武将弱爆了,然后再贴吧里面和别人大打口水仗,有这些时间你为什么不尝试一下这些武将呢?有一些小惊喜总是在别人不屑一顾的角落中,探索与发现又何尝不是一种乐趣?


                  9楼2012-01-16 00:15
                  回复
                    做人做事都需要些小智慧,而不是为一些小聪明而洋洋得意。玩游戏也是一样。话说到这里大家觉得那些死忠内和装忠反是属于哪一样呢?智慧凌驾于心机之上,然而智慧又是心机的升化。所以刻意的区分并没必要,慧者只讲做好自己,假如每个人都做到善其身,大环境的改变也自然会感染其他人。你要理解队友,张飞和陆逊的蓄爆并不一定就比不上不顾手牌结构的爆发贡献小。主公一直吃桃保持健康的血量也不是明智的选择。而内奸克己的低调与振臂一呼的豪情也一定要和场上节奏一致,因为你并不能以一己之力改变战局,你更适合做一个场上局势的推动者。很多人信奉控场内,控字体现的是自信二字,自信往往与高傲相附,高傲者往往带来高仇恨,形为的刻意低调并不能遮掩心底的傲慢,而那些失败的内奸们往往正是缺少一颗谦逊的心。


                    10楼2012-01-16 00:15
                    回复