奥的名字是随便摘录的,不代表以后都是这个。。。
BETA版:
最初是类似M字头那样的复古作,很难得有寥寥几个原创敌役,但感觉整体来说还是好那啥,纯为实验作。
奥特曼个人设定上的变迁
最初是光之国宇宙警备队的新人(很常见的设定),在第二期时曾尝试改为“原为宇宙人用以侵略的兵器,因为制造过程中出错而有自己的感情”这样子。第三期的设定则是宇宙中的游者,从生物学的角度上来讲是进化程度较高的生物,不过有没有亲人之类的,完全没有交代。
来到地球的原因,最初期设定就是“追击宇宙怪兽而来”,然而第三期的整个世界观都有大更变,尚未想到比这个更好的。
形态的改变:最初的设定是有普通型和Power Type(力量型),力量型是进一步牺牲能量来换取本身攻击力增强的形态。第三期设定改为类似NEXUS的“力量解放式”,视情况的危险程度而改变形态(越危险的话要更变的形态也越强),总共只有3个形态。感觉上“力量解放式”比较好,不至于被说是“依赖他人的力量”,平时用普通型战斗是一种磨练同时也是在节约能量。
世界观的变迁
如上提到的,最初是延续M字头的世界观,但第三期中改为独立的世界观。TV(?)本篇中完全没有别的奥特曼。剧中人也只是称巨大的光之巨人为“奥特曼”。唔,关于人间体的设定,还是比较头痛的问题。
敌役的变迁
还是如上所述,最初的敌役百分之95都是昭和的怪兽,不过大部分都有能力强化,不知不觉就这么设定了。
后来全部大换血,改为因时空波紊乱而被从各个时间、空间召来的“时空波动兽”(也包括被它们“激活”的地球怪兽们),简称时空兽。本篇的黑幕在一次次地完善时空技术,同时也在寻找能提供高纯度能量的物体,大结局中正式成功地将本星的最大战舰(携带着Last BOSS)传输到地球发起总攻击。因为传输的物体尺寸有限,大结局前的圆盘的大小都很传统(外观像蚊子一般,有特殊的注射液,来使地球怪兽狂暴化;有的则是发射怪异的能量来笼统地给怪兽进行强化。小型圆盘都是结队行动)
战队
最初完全没怎么考虑的因素- -
第三期开始打算尽量显得更像一支部队而不是马戏团。作战的方案也不能那么无厘头,尽量科学化。武器的威力都不会很夸张(奥特曼也是),朴实是基本的风格。(可能这点很吃亏?)
其他的好像也没什么想说了(P.S:奥特曼的招数比初稿中要多上很多,专门抽空想的。。。)