在worlds文件夹中新建一个文件夹,把属于此地图的所有文件(lvl、对应自定义素材文件夹)放进去
如果需要在SMBX主程序上玩,请打开ED,调到World Editor,设计大地图(若不需要大地图,则勾选上No World Map,并在Level Editor模式下设计最初开始场景,类似TGCA的城堡和MBG的罗萨丽娜宫殿)。请在每个关卡点上设置好对应的关卡(无大地图情况下请在初始场景设置好跳到哪一关,星星数亦可设置)。最后生成wld文件(在主程序上玩的必要文件)以前,在Setting中设定地图名称(显示在主程序选图界面的名称)、作者等。