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【Stand up vanguard】卡片战斗先导者游戏规则『正式版』

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1L给度受防吞。


1楼2012-01-22 21:14回复

    游戏规则正式版
    1 游戏准备
    先选择一个自己的分身,从卡组里拿一个LV0的卡盖着放到场上的分身(vanguard,以下为方便简称分身)
    把自己剩下的卡洗牌放到卡组格
    猜拳胜者先攻
    抽5
    可以调一次手卡(将不要的放回卡组,重洗卡组,再抽至手上有5张)
    喊“STAND UP!”把分身卡亮出来开始玩
    2 一个回合的流程
    STAND PHASE
    把横置的卡竖过来
    DRAWPHASE
    抽1
    RIDEPHASE
    宣言升级,从手卡把一个比场上分身卡等级大1或同等级的的卡盖在自己的分身上(一回合一次)
    MAIN PHASE
    可以任意的做下列动作
    召唤辅助卡,将手卡里一个等级小于分身的卡在自己场上登场!
    把辅助卡在前后列移动(不能横移)
    发动卡片的起动能力
    BATTLE PHASE
    先把自己前列要攻击的怪横置,选择对方前列的卡作为攻击对象!
    后列有支援标记的卡可以协同攻击!
    协同攻击:后列的卡如果有支援标记的话可以横置来给前列的攻击 卡增幅战斗力(直接把自己的攻加到前列)
    防守方可以将手卡里带有“护盾“能力的卡放到护盾区(张数不限)
    那些护盾卡上护盾的数值加到被攻击怪的战斗力上
    护盾卡在战阶过后自动放到撤退区
    宣言攻击的卡如果是分身的话发动“DRIVE CHECK!”
    将卡组顶一张卡饭卡放到TRIGGER区,判定后这张卡加到手里
    TRIGGER能力
    根据翻开的卡的右上角的小图标获得下列效果
    引:这个回合一个怪的攻+5000,抽一张卡
    星:这个回合一个怪的攻+5000,造成的伤害+1
    醒:这个回合一个怪的攻+5000,选择一个后防者重置
    治:这个回合一个怪的攻+5000,如果伤害数比对方高则恢复一点伤害(一个卡组只能放4张)
    进行伤判,进攻方攻击力大于等于防守方的话算命中
    命中辅助卡的场合,那张辅助卡放到撤退区
    命中分身的场合,根据卡面上的伤害数值给对方造成伤害
    (分身受到伤害的场合,需要再做一次DRIVE CHECK,不过此时翻开的卡不加进手卡而是去伤害区)
    ENDPHASE
    喊结,回到1
    卡片属性
    左上角:等级
    等级下面那个图标:技能图标
    一共有三种,从上到下分别是
    BURST 可以协同攻击
    INTERCEPT 其他卡被攻击时,可以把作为辅助卡的前列的此卡移动到护盾区
    TWINDRIVE 此卡在进行DRIVE CHECK时进行两次
    左边那个框:护盾,数值即作为护盾时的战斗力
    右上角:TRIGGER能力,这张例图没有TRIGGER能力
    效果栏、卡名等
    场地
    最上方的蓝框 护盾区
    红框 分身区
    绿框 辅助卡区
    右上 TRIGGER区,进行DRIVE CHECK时翻开的卡要放到这里
    左下 伤害区
    右下 撤退区
    QA
    1 Q攻击方8000,守备方8000会如何?
    A攻击方胜利
    2 Q攻8000守10000呢
    A攻击不命中,但是攻击方也不会受伤害(辅助卡也不会仆街)
    3 Q护盾一次战斗可以放几张?
    A无数
    4 Q等级1的分身可以拉出等级2的辅助卡么
    A不能,只能召唤等级等于、低于分身的辅助卡(比如2的只能拉0、1 、2级的单位)
    5 Q护盾的能力增幅持续时间?
    A那次战斗结束时
    6 Q拥有INTERCEPT能力的辅助卡放到护盾区的话战斗结束后会如何?
    A仆街
    7 Q先攻抽卡么?
    A抽,但是先攻不能攻击
    8 Q受到2点伤害的话在第一次伤害时DRIVE CHECK翻到+攻的卡了,还要受第二点伤害吗?
    A受(每次受到1点伤害就要进行一次DRIVE CHECK)
    9 Q判定TRIGGER的卡的效果持续多久?
    A直到结束流程
    10 Q卡组没牌了咋办?
    A仆街
    11 Q可以在已经有卡的辅助卡区召唤新辅助卡么
    A可以,原有的辅助卡仆街
    12 Q可以攻击横置的卡么
    A没问题,但是只能攻击前列
    正规比赛规则
    1 卡组必须等于50,其中包含最初作为先导者上场的那张卡片。
    2 TRIGGER能力的卡必须等于16
    3 翻到TRIGGER的时候只有TRIGGER所属军队与自己分身或者辅助卡中有 相同的时才能发动(如阳炎的触发卡必须场上有阳炎的卡才能发动)
    4 给对面分身造成6点伤害的时候胜利(即伤害区的卡达到6张)
    SP:同样的卡在卡组里只能有四张。
    技能解释
    V←1:将卡组上一张放到先导者的下面
    V→8:将先导者下面的8张卡放入墓地
    □→■5:将伤害区的5张卡由表面向上翻成背面向上
    起:起动型能力,在主回合使用,只要有费就可以重复使用
    自:自动发动能力,在达成发动条件时即可发动,满足一次条件时只能发动一次
    永:永续型能力,一直存在的能力



    


    3楼2012-01-22 21:20
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      4楼2012-01-22 21:24
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        嗯,看过这游戏的动画。。。


        IP属地:广东5楼2012-01-22 22:58
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          原来你是伺机下手,一直围观的前辈啊。。。


          6楼2012-01-22 23:30
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            字太多。。看不下去。。


            7楼2012-01-23 00:34
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              派派要不要跟我来一盘?就在帖子上玩。


              8楼2012-01-25 00:19
              收起回复


                9楼2012-01-25 00:42
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                  好多字~


                  10楼2012-01-25 12:24
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                    路过顶顶


                    IP属地:福建来自手机贴吧11楼2012-02-27 23:30
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                      我喜欢游戏王,卡片先导什么的看不大懂


                      12楼2012-02-28 12:57
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                        13楼2012-03-01 22:06
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                          我支持游戏王和vanguard 三国杀什么的若爆了


                          14楼2012-03-10 08:21
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                            嗯,没什么智商


                            15楼2012-03-10 12:55
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                              多谢 光看动画尼玛的一团糟


                              IP属地:浙江16楼2012-07-23 17:18
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