今日关于painter笔刷的笔记
【Cover】覆盖,【Build up】叠加。
【soft】的程度取决于【Grain】的百分比设置,grain值越大越柔和;反之会对纸纹的感应更敏感。
【Hard】属性的变体对纸纹非常敏感
【Grain】的百分比是一个决定笔触纹理的重要选项,通常对粉笔类的变体更加有效。
带有Grainy字样的变体和纸纹的表现力有关
【Bristle】的特点是笔毛效果清晰,像传统的鬃毛笔的效果。
【Bristle Spray】的变体大多支持压感笔的倾斜功能,当运笔角度发生倾斜之后,笔毛会随机张开,形成【喷射】效果。
【Camel】比起【Bristle】更加柔顺自然。
【Well】流量
【Pastel】蜡笔 粉笔
【Bleed】(渗透度)控制颜料的渗透度,数值越高,混色效果越明显。
【Resaturation】(饱和度)控制颜料的饱和度和流量,数值越小,颜色越淡。高Bleed和低Resaturation的设定可以让任何粉笔类的变体都带
有油性。
【Smeary】也是一类油性的变体。
【Palette Knife】(调色刀)也是具有这样属性的变体,这样调色刀工具可以更加顺滑地混合笔触色块。
【Opaque】(不透明)这类变体的质感和油性变体正好相反,Bleed值为零,不带有混色效果,适合均匀的平涂。
【Wet】(湿性) 也是用高Bleed和低Resaturation模拟真实的湿性笔刷
【Brush Loading】(笔刷载色)的复选框可以让每根笔毛都沾染上不同的颜色,体现细微的色彩变化。
【Cover】覆盖,【Build up】叠加。
【soft】的程度取决于【Grain】的百分比设置,grain值越大越柔和;反之会对纸纹的感应更敏感。
【Hard】属性的变体对纸纹非常敏感
【Grain】的百分比是一个决定笔触纹理的重要选项,通常对粉笔类的变体更加有效。
带有Grainy字样的变体和纸纹的表现力有关
【Bristle】的特点是笔毛效果清晰,像传统的鬃毛笔的效果。
【Bristle Spray】的变体大多支持压感笔的倾斜功能,当运笔角度发生倾斜之后,笔毛会随机张开,形成【喷射】效果。
【Camel】比起【Bristle】更加柔顺自然。
【Well】流量
【Pastel】蜡笔 粉笔
【Bleed】(渗透度)控制颜料的渗透度,数值越高,混色效果越明显。
【Resaturation】(饱和度)控制颜料的饱和度和流量,数值越小,颜色越淡。高Bleed和低Resaturation的设定可以让任何粉笔类的变体都带
有油性。
【Smeary】也是一类油性的变体。
【Palette Knife】(调色刀)也是具有这样属性的变体,这样调色刀工具可以更加顺滑地混合笔触色块。
【Opaque】(不透明)这类变体的质感和油性变体正好相反,Bleed值为零,不带有混色效果,适合均匀的平涂。
【Wet】(湿性) 也是用高Bleed和低Resaturation模拟真实的湿性笔刷
【Brush Loading】(笔刷载色)的复选框可以让每根笔毛都沾染上不同的颜色,体现细微的色彩变化。