校园大将战
将全校近两千人随机分成六个阵营,随机挑选每阵营的学生成为大将。每阵营编号前三成为“知情人”。每个学生脖子上有带着数字的名牌,根据数字来确定阵营和身份,受到一定程度的打击,名牌会打开防护罩,同时被保护的学生丧失资格。老师会尽可能监视校园,营救展开防护罩的学生。攻击者则可以得到学分。在之前的考试中获得高分的学生名牌会变成蓝色,在本场得到高分的学生名牌会变成红色,在本场获得极高分的学生名牌会变成紫色。击败名牌有变化的学生有额外奖励。非战斗能力者配发一个一次性破盾拳套,受到冲力自动起效,拳套可以给别人。每人每天有两个小时的食堂时间,在这两个小时中不可以攻击或者被攻击。场地为全校,不可以开校园,图书馆、办公楼是禁区。校园有干扰,一切电子设备无效化。为期五天,幸存到最后的阵营获胜,多个阵营幸存时,人数多的阵营获胜。
大将是固定的,但是为了稳定阵营,维持组织,统领有学生自然产生。可以用任何方法统领。武力、能力、金钱、恶意卖萌、无统领、智力都可以。
因为大将的编号不确定,情报很重要。