
我们都知道老滚5要发生在大陆北边的天际省,我一开始以为天际省一定是大片大片的鸟不拉屎的不毛之地,于是我想:“不错,老滚5有可能取代辐射3成为Bethesda最蛋疼的游戏世界了。”可惜天不遂人愿,天际省如今变成了一个“繁花似锦”的北方冻原了。于是我也就不打算把老滚5拉进这个蛋疼环境大评比里面。
其实要论环境艰苦,危机四伏的游戏,排除专门的僵尸游戏和恐怖游戏之后,我个人的列表如下:
辐射3、stalker、地铁2033、rage、无主之地,这些都算是比较新、素质优秀的游戏,也许还有许许多多不为我所知的蛋疼游戏,但我所能想到的就只有这些了。

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首先来看一下形成艰苦环境的原因:辐射3——核战;stalker——核泄漏;地铁——核战+外星人;rage——小行星撞击;无主之地——天生如此。
这里我们可以看到,无主之地的蛋疼是主角自找的,如果你不来寻宝,也不会如此艰难。辐射3是人为造成的。STALKER貌似是意外造成,但好像也是有人操纵的。而地铁则是天灾
人祸都赶上了,就算不被核爆也会被外星人盯上。最倒霉的是rage,被小行星撞击的概率才有多高?
所以就起因来看,蛋疼排座次是:1、rage;2、地铁;3、辐射;4、STALKER;5、无主之地。
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然后再来看一下造成的结果:辐射系列——文明基本全灭,人类在星球表面苟延残喘,变异生物丛生,自然环境也基本上算是全毁了,可谓该赶上的都赶上了。
STALKER呢?建筑算是全部健在,区域内部算是没有文明存在了,变异生物和辐射差不多,自然环境倒是正常,但部分地方出现了辐射异象。
地铁呢?建筑全毁,地面空气全是剧毒,人类全钻底下去呼吸新鲜空气去了。变异生物占领了地球,自然环境?什么是自然环境?
无主之地没有起因,自然也没有结果,自然环境倒是一贯的差,也谈不上什么文明。但至少不会被空气熏死。
rage虽然就原因来说是最倒霉的,可进入游戏一看倒也没什么大不了的。就是建筑全灭,但地表至少还能住人。变异生物也只在少数。
所以就结果而论,蛋疼指数为:1、地铁。2、辐射系列。3、STALKER。4、RAGE。5、无主之地。
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我们都应该明白,人之所以被称为万物之灵或者是地球毒瘤,就因为其本身具备了巨大的主观能动性这么一个玩意儿。由于种种不幸的原因,玩家所要面对的这么一个本身就已经遍体鳞伤的游戏世界,又会由于人为的因素,呈现出何种蛋疼的样貌呢?
无主之地本身就发生在一个荒芜的星球上,由于宝藏的存在,这里成为了探险者和强盗们的乐园。但是玩家在游戏里完全不用担心星球本身会带给你怎样的折磨。不仅24小时万里无云,就连地球上都存在的环境污染也见不到。更兼游戏里玩家还可以找到跑车到处兜风,所以边境之地仅仅是一片“无法之地”而已。
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同理,RAGE里的环境经过了多少年人类的主观能动性改造,已经变得比较友好了,除了到处可见的遗迹和废墟之外,环境本身也不会带来多大的麻烦。虽然有变异生物不时出来捣乱,但也就是一般的敌人而已。而且,游戏的跑车比边境之地还要优秀,所以虽然号称是毁灭后的世界,但其实还是挺适合人类居住的。
其实要论环境艰苦,危机四伏的游戏,排除专门的僵尸游戏和恐怖游戏之后,我个人的列表如下:
辐射3、stalker、地铁2033、rage、无主之地,这些都算是比较新、素质优秀的游戏,也许还有许许多多不为我所知的蛋疼游戏,但我所能想到的就只有这些了。

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首先来看一下形成艰苦环境的原因:辐射3——核战;stalker——核泄漏;地铁——核战+外星人;rage——小行星撞击;无主之地——天生如此。
这里我们可以看到,无主之地的蛋疼是主角自找的,如果你不来寻宝,也不会如此艰难。辐射3是人为造成的。STALKER貌似是意外造成,但好像也是有人操纵的。而地铁则是天灾
人祸都赶上了,就算不被核爆也会被外星人盯上。最倒霉的是rage,被小行星撞击的概率才有多高?
所以就起因来看,蛋疼排座次是:1、rage;2、地铁;3、辐射;4、STALKER;5、无主之地。
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然后再来看一下造成的结果:辐射系列——文明基本全灭,人类在星球表面苟延残喘,变异生物丛生,自然环境也基本上算是全毁了,可谓该赶上的都赶上了。
STALKER呢?建筑算是全部健在,区域内部算是没有文明存在了,变异生物和辐射差不多,自然环境倒是正常,但部分地方出现了辐射异象。
地铁呢?建筑全毁,地面空气全是剧毒,人类全钻底下去呼吸新鲜空气去了。变异生物占领了地球,自然环境?什么是自然环境?
无主之地没有起因,自然也没有结果,自然环境倒是一贯的差,也谈不上什么文明。但至少不会被空气熏死。
rage虽然就原因来说是最倒霉的,可进入游戏一看倒也没什么大不了的。就是建筑全灭,但地表至少还能住人。变异生物也只在少数。
所以就结果而论,蛋疼指数为:1、地铁。2、辐射系列。3、STALKER。4、RAGE。5、无主之地。
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我们都应该明白,人之所以被称为万物之灵或者是地球毒瘤,就因为其本身具备了巨大的主观能动性这么一个玩意儿。由于种种不幸的原因,玩家所要面对的这么一个本身就已经遍体鳞伤的游戏世界,又会由于人为的因素,呈现出何种蛋疼的样貌呢?
无主之地本身就发生在一个荒芜的星球上,由于宝藏的存在,这里成为了探险者和强盗们的乐园。但是玩家在游戏里完全不用担心星球本身会带给你怎样的折磨。不仅24小时万里无云,就连地球上都存在的环境污染也见不到。更兼游戏里玩家还可以找到跑车到处兜风,所以边境之地仅仅是一片“无法之地”而已。
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同理,RAGE里的环境经过了多少年人类的主观能动性改造,已经变得比较友好了,除了到处可见的遗迹和废墟之外,环境本身也不会带来多大的麻烦。虽然有变异生物不时出来捣乱,但也就是一般的敌人而已。而且,游戏的跑车比边境之地还要优秀,所以虽然号称是毁灭后的世界,但其实还是挺适合人类居住的。
