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蛋疼到连灵魂都要碎裂——艰苦游戏环境大赏。(欢迎补充) 转载

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IP属地:广东1楼2012-01-24 06:24回复
    我们都知道老滚5要发生在大陆北边的天际省,我一开始以为天际省一定是大片大片的鸟不拉屎的不毛之地,于是我想:“不错,老滚5有可能取代辐射3成为Bethesda最蛋疼的游戏世界了。”可惜天不遂人愿,天际省如今变成了一个“繁花似锦”的北方冻原了。于是我也就不打算把老滚5拉进这个蛋疼环境大评比里面。
    其实要论环境艰苦,危机四伏的游戏,排除专门的僵尸游戏和恐怖游戏之后,我个人的列表如下:
    辐射3、stalker、地铁2033、rage、无主之地,这些都算是比较新、素质优秀的游戏,也许还有许许多多不为我所知的蛋疼游戏,但我所能想到的就只有这些了。

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    首先来看一下形成艰苦环境的原因:辐射3——核战;stalker——核泄漏;地铁——核战+外星人;rage——小行星撞击;无主之地——天生如此。
    这里我们可以看到,无主之地的蛋疼是主角自找的,如果你不来寻宝,也不会如此艰难。辐射3是人为造成的。STALKER貌似是意外造成,但好像也是有人操纵的。而地铁则是天灾
    人祸都赶上了,就算不被核爆也会被外星人盯上。最倒霉的是rage,被小行星撞击的概率才有多高?
    所以就起因来看,蛋疼排座次是:1、rage;2、地铁;3、辐射;4、STALKER;5、无主之地。
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    然后再来看一下造成的结果:辐射系列——文明基本全灭,人类在星球表面苟延残喘,变异生物丛生,自然环境也基本上算是全毁了,可谓该赶上的都赶上了。
    STALKER呢?建筑算是全部健在,区域内部算是没有文明存在了,变异生物和辐射差不多,自然环境倒是正常,但部分地方出现了辐射异象。
    地铁呢?建筑全毁,地面空气全是剧毒,人类全钻底下去呼吸新鲜空气去了。变异生物占领了地球,自然环境?什么是自然环境?
    无主之地没有起因,自然也没有结果,自然环境倒是一贯的差,也谈不上什么文明。但至少不会被空气熏死。
    rage虽然就原因来说是最倒霉的,可进入游戏一看倒也没什么大不了的。就是建筑全灭,但地表至少还能住人。变异生物也只在少数。
    所以就结果而论,蛋疼指数为:1、地铁。2、辐射系列。3、STALKER。4、RAGE。5、无主之地。
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    我们都应该明白,人之所以被称为万物之灵或者是地球毒瘤,就因为其本身具备了巨大的主观能动性这么一个玩意儿。由于种种不幸的原因,玩家所要面对的这么一个本身就已经遍体鳞伤的游戏世界,又会由于人为的因素,呈现出何种蛋疼的样貌呢?
    无主之地本身就发生在一个荒芜的星球上,由于宝藏的存在,这里成为了探险者和强盗们的乐园。但是玩家在游戏里完全不用担心星球本身会带给你怎样的折磨。不仅24小时万里无云,就连地球上都存在的环境污染也见不到。更兼游戏里玩家还可以找到跑车到处兜风,所以边境之地仅仅是一片“无法之地”而已。
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    同理,RAGE里的环境经过了多少年人类的主观能动性改造,已经变得比较友好了,除了到处可见的遗迹和废墟之外,环境本身也不会带来多大的麻烦。虽然有变异生物不时出来捣乱,但也就是一般的敌人而已。而且,游戏的跑车比边境之地还要优秀,所以虽然号称是毁灭后的世界,但其实还是挺适合人类居住的。
    


    IP属地:广东2楼2012-01-24 06:26
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      STALKER故事发生的区域就是切尔诺贝利核泄漏发生的周边,这里无疑是一个比前两个名不副实的重灾区要蛋疼许多的地域。这里传说拥有大量值钱的宝物,所以引来了无数STALKER,这也就算了;由于辐射泄漏以及生化实验产生的变异生物,也不提。更蛋疼的是这游戏给主角设定了一个体力槽,如果饿了渴了累了就随时有趴下的可能。
      你会说现实生活中谁不是这样?这有什么可蛋疼的?好吧,问题是在重灾区,粮食比枪支弹药还要珍贵,更兼主角是一个上蹿下跳的主儿,稍微出去浪一圈回来就要补充卡路里了——你可以想象灾区人民在电视里看食神或中华小当家那副咬牙切齿的模样吗?
      另外,游戏中环境的污染是货真价实的。走两步路,你身上的辐射探测器就要报警了,这时要赶紧绕道走,因为辐射泄漏区充满着诡异的异象——剧毒区、火焰区、旋风区、闪电区等等等等,稍微走错一步就得完蛋。
      这还没完,游戏中还存在着一种大规模的异变爆发,这种异变爆发时,天地变色,万物凋零。玩家如果在野外遇到这种情况,基本上99%会丧命(还有1%是赶紧吃一种珍稀假死药,可以躲过一劫)。更可气的是,这种爆发是完全“随机的”,也就是说,没准什么时候你兴冲冲来到一片开阔地,碰巧异变爆发降临,那时真是叫天天不应,叫地地不灵了。
      最后还要补充一句,在游戏中玩家完全是靠11路公交到处跑的,没有车,更别提快艇和飞机了。而且,大部分来到此地的人员都住在相对还算密封的仓库或者破船内,几乎没有人住什么正常的住宅。
      所以在STALKER中,光是和大自然做斗争就够我们喝一壶了,相比之下,Rage和边境之地就好像天堂一样美好。
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      辐射3比STALKER更让人蛋疼。
      游戏中的强盗叫做Raider,虽然功能上和上述游戏没有区别,但其行为却直教人怒发冲冠,经常在路边看到被这帮家伙折磨的不成人形的尸体(如果肉块也能叫做尸体的话),另外这帮家伙似乎把毒品当饭吃,难怪游戏里的电台广播一个劲警告大家“珍爱生命,远离Raider”,“逃之不及,拼死抵抗!”
      游戏中的食物都含有辐射,而且种类非常奇葩——变异恶鼠肉、变异蟹人肉、变异蟑螂肉、妖怪肉、双头牛肉甚至还有一种带着诡异香味的奇怪的肉。
      辐射3中的水依然是带有辐射的,虽然不致命,但泡久了不知不觉可能就会发现自己多了一条手或者开发出特异功能。另外有时候补给品短缺,玩家甚至不得不去喝马桶里的水(还
      是黄颜色的)
      另外我们抽空看看辐射3中的居民,变异人占有很大比重——皮肤已经烂成抽象画的食尸鬼、面目可憎性格凶残的超级变异人,这两者都是人类噩梦中才存在的生物,而且这帮家伙
      还悠然自得的走来走去,仿佛和你很熟的样子。
      虽然地表建筑已经被核弹炸的七七八八,但好歹还能住人,于是我们看到了纪念堂、图书馆、甚至航空母舰全都成了热门楼盘。但地下铁路系统却成了妖魔鬼怪盘踞的老巢,让人
      不寒而栗。
      还有辐射3中的交通工具更让人抓狂——不能开就算了,但这些汽车使用核电作为动力的,这让这些东西成了随处可见的小型核弹。在和敌人枪战的同时,稍不留神就被这些汽车炸
      的四分五裂。
      最后还想再抱怨一下游戏的AI,我最怕这种战斗AI低的游戏,简单粗暴,反而比精打细算的敌人更蛋疼。在STALKER中,至少敌人还遮遮掩掩,就算人数10打1也从不实施包围战术。而辐射3中敌人都是二杆子,铁了心要和玩家拼命,于是你经常看到皮粗肉厚的敌人顶着你的炮火绕过你掩体后拿枪和你对射,每当遇到这种情况我蛋疼的都想摔键盘。
      


      IP属地:广东3楼2012-01-24 06:27
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