通过上一课的学习,相信大家对3DSMAX 2012有了个初步的了解
这次我们要讲解如何对一个模型进行,移动,旋转,缩放
那么我们继续教程吧~
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1.和上节课一样,先创建一个方体:
2.鼠标左键选中这个方体,然后右键可以调出一个菜单
move是移动模型
Rotate是旋转模型
Scale是缩放模型
3.我们先说说“移动”,选中模型,右键 选择菜单中的 “Move” 这一项,会出现三个箭头分别标有X Y Z ,这三个字母分别代表了三个可移动的方向
我们将透视图的视角调整为顶视,点一下右上角那个方体的顶面就行了
4.现在可以更加直观的说下移动了, X Y Z 代表了三个可移动的方向,将鼠标移动到 X Y Z 的任意一个轴按住拖动鼠标就能移动模型了
X轴可以横向移动模型
Y轴可以纵向移动模型
Z轴可以移动模型的高度
5.旋转也是类似的道理,选择Rotate,三个圈代表三个旋转方向按住圈拖动即可旋转模型
6.最后一个Scale是缩放模型,选择Scale
将鼠标移动到三角的正中央,按住拖动就可以缩放模型了:
关于拉伸模型,其实和移动差不多
拉伸模型也是在模型缩放Scale里的,不同的是拖动轴可以拉伸模型
X轴可以横向拉伸模型
Y轴可以纵向拉伸模型
Z轴可以上下拉伸模型
总的来说基本操作就是这些了,那么我们下次再见,88
这次我们要讲解如何对一个模型进行,移动,旋转,缩放
那么我们继续教程吧~
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1.和上节课一样,先创建一个方体:
2.鼠标左键选中这个方体,然后右键可以调出一个菜单
move是移动模型
Rotate是旋转模型
Scale是缩放模型
3.我们先说说“移动”,选中模型,右键 选择菜单中的 “Move” 这一项,会出现三个箭头分别标有X Y Z ,这三个字母分别代表了三个可移动的方向
我们将透视图的视角调整为顶视,点一下右上角那个方体的顶面就行了
4.现在可以更加直观的说下移动了, X Y Z 代表了三个可移动的方向,将鼠标移动到 X Y Z 的任意一个轴按住拖动鼠标就能移动模型了
X轴可以横向移动模型
Y轴可以纵向移动模型
Z轴可以移动模型的高度
5.旋转也是类似的道理,选择Rotate,三个圈代表三个旋转方向按住圈拖动即可旋转模型
6.最后一个Scale是缩放模型,选择Scale
将鼠标移动到三角的正中央,按住拖动就可以缩放模型了:
关于拉伸模型,其实和移动差不多
拉伸模型也是在模型缩放Scale里的,不同的是拖动轴可以拉伸模型
X轴可以横向拉伸模型
Y轴可以纵向拉伸模型
Z轴可以上下拉伸模型
总的来说基本操作就是这些了,那么我们下次再见,88