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3DSMAX 2012入门教程 第二课:模型的操作

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1L 金馆长和主角们


1楼2012-01-24 15:11回复
    通过上一课的学习,相信大家对3DSMAX 2012有了个初步的了解
    这次我们要讲解如何对一个模型进行,移动,旋转,缩放
    那么我们继续教程吧~

    =================================================================
    1.和上节课一样,先创建一个方体:

    2.鼠标左键选中这个方体,然后右键可以调出一个菜单
    move是移动模型
    Rotate是旋转模型
    Scale是缩放模型

    3.我们先说说“移动”,选中模型,右键 选择菜单中的 “Move” 这一项,会出现三个箭头分别标有X Y Z ,这三个字母分别代表了三个可移动的方向
    我们将透视图的视角调整为顶视,点一下右上角那个方体的顶面就行了


    4.现在可以更加直观的说下移动了, X Y Z 代表了三个可移动的方向,将鼠标移动到 X Y Z 的任意一个轴按住拖动鼠标就能移动模型了
    X轴可以横向移动模型
    Y轴可以纵向移动模型
    Z轴可以移动模型的高度
    5.旋转也是类似的道理,选择Rotate,三个圈代表三个旋转方向按住圈拖动即可旋转模型


    6.最后一个Scale是缩放模型,选择Scale

    将鼠标移动到三角的正中央,按住拖动就可以缩放模型了:

    关于拉伸模型,其实和移动差不多
    拉伸模型也是在模型缩放Scale里的,不同的是拖动轴可以拉伸模型
    X轴可以横向拉伸模型
    Y轴可以纵向拉伸模型
    Z轴可以上下拉伸模型
    总的来说基本操作就是这些了,那么我们下次再见,88
    


    2楼2012-01-24 15:12
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      那个2010中文版MAX可以用你说的DFF插件么


      IP属地:江西3楼2012-01-24 15:39
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        可以


        IP属地:上海4楼2012-01-24 19:02
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          Maya路过
          建模只会挤压拉伸编辑Polygon的路过


          6楼2012-01-29 20:56
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            支持,好教程啊,简单易懂。


            7楼2012-01-30 12:57
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              SA虚拟世界有


              8楼2012-01-30 23:26
              收起回复