1. 前期法球以及C的选择 前期加点
放弃CL满W副U的打法个人认为是一种太过自信的打法 在15m前 sil即使吃掉团队一半资源 W跳的数字最多也在60左右 这意味着切酱油也需要8-9个w 而在大小规模团战中 却无法很好的输出 即使有黄点带来的6-10左右的属性 也并不意味着SIL可以打出比C更高的AOE 同时牺牲的是整个团队的资源以及CL给团战带来的优势 当然不能否认W带来的神圣高输出
依然认为sil核心技能是C 只有在C高等级的情况下 SIL才能战胜任何没有技能的对手 同时C对追杀,支援,逃跑其实作用很大. 曾经一次质量cw打到最后对面出了4个魂戒 侧面反映了C的强大. 虽然对于C有很多针对手段 但依然不能忽视AOE施放 高伤害 可操作性
放弃CL满W副U的打法个人认为是一种太过自信的打法 在15m前 sil即使吃掉团队一半资源 W跳的数字最多也在60左右 这意味着切酱油也需要8-9个w 而在大小规模团战中 却无法很好的输出 即使有黄点带来的6-10左右的属性 也并不意味着SIL可以打出比C更高的AOE 同时牺牲的是整个团队的资源以及CL给团战带来的优势 当然不能否认W带来的神圣高输出
依然认为sil核心技能是C 只有在C高等级的情况下 SIL才能战胜任何没有技能的对手 同时C对追杀,支援,逃跑其实作用很大. 曾经一次质量cw打到最后对面出了4个魂戒 侧面反映了C的强大. 虽然对于C有很多针对手段 但依然不能忽视AOE施放 高伤害 可操作性