说说柔道的优点吧,柔道自古以来便以各种单控群控技能闻名。
拥有全职业最强控场两个技能中的另一个,柔道觉醒能够基本将一整个图的怪全飞到天上并持续数秒,唯一缺陷就是飞的太高队友不容易打到

螺旋彗星落是超强聚怪技能,配合滑行抓取可以一次抓到半个屏幕的怪
其他技能也几乎都有抓取判定。
那么和街霸不同,柔道的控制手段就是抓取,抓取和异常状态相比有一个巨大的优势就是不论什么等级的怪只要能抓就能控,完全不用考虑抗性之类的因素,使得在各种场合下都有极高的实用性,这也导致了柔道在异界的出色表现。
当然,抓取也有弱点,就是对建筑型怪无能为力,但柔道的抓轰炮一定程度上作了弥补,虽然不能抓,但也能打断,自己还能无敌。再加上折颈这种bug系的打断技能,使得柔道是名副其实的断招大神,想什么时候断就什么时候断。
从这看来,柔道的综合控制能力是优于街霸的,在全职业也难找到对手。