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谁玩过手机游戏《七夜》?看了这篇文章,发誓不在xx国产游戏了

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今天想去官网下载正式版的7夜玩玩,但是官网上不去了,在一查关于他们公司的消息真的很难受,大家也看看吧,真的没有想到这样的优秀公司居然沦落到这种地步。实在是想不到,我们国产中这么优秀的公司--丁果科技,却让人流泪我们是丁果科技此贴是无意中发现,现在转过来,看完心里很不舒服,在国内还有这样的一群人一直在努力着,虽然他们那么艰苦我们是 成都丁果科技。


来自手机贴吧1楼2012-02-04 20:33回复
    我们是 2007-2008 IMGA 世界手机游戏大赛 最佳3D游戏的入围者,这样的荣誉只属于 世界上5家公司,我们是其中之一。我们开发了优秀的手机游戏 《七夜》,这款游戏和世界上任何一家著名公司开发的手机游戏相比,都毫不逊色,或者说,《七夜》更加优秀。我们正在 为中国赢得荣誉。


    来自手机贴吧2楼2012-02-04 20:33
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      话题:令人感伤的来信:IMGA曾多次来信,邀请我们参加一些重要的会议,我们都一一拒绝了,原因是我们根本没有钱去参加,光是差旅费就很惊人了IMGA最近又邀请我们参加MWC2008,这是一个很重要的会议,我们是作为IMGA被提名者,被荣誉邀请的。IMGA为我们安排了展位,而只收取很低的价格。我不知道该怎么回信,我们太穷。IMGA怀疑自己的眼睛:他们怎么可能错过这样的好机会?难道是没有收到邮件?于是IMGA重发了邀请函,并且打上了RSVP的标签(法语:敬请回复)。于是我回信说,我们太穷,参加不起。


      来自手机贴吧3楼2012-02-04 20:33
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        高潮:令外国人震惊的邮件:我万万没有想到,热情的IMGA,热情的***,居然再次认为我们没有看清楚价格,于是再次重发了邮件!并且把价格用黑体大字标识了出来!我无法再沉默了,我回了这样的一封邮件:


        来自手机贴吧5楼2012-02-04 20:34
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          我们是 丁果科技 。我确实非常仔细地阅读了你的来信,并且我的回信也绝对是严肃的。当然,我注意到了你提到的价格,6300欧元,是吗?我相信这笔钱听起来说是一个很低的价格,而MWC2008也绝对是一个很重要的会议,我们如果参加很可能会得到很多机会,更何况,我们是作为IMGA入围者被邀请的。是的,我明白上面列举的这一切。但是我必须说,我们确实没有足够的经费参加,请允许我解释:我们是一家小公司。我们一共只有11个人,包括我在内。我们每个人的薪水平均大约是200欧元每月,是的,我没有开玩笑。。。所以,6300欧元确实太高了--对于我们来说,而且还不包括机票和其它费用。。。我们很明白这次会议的重要性,我们也很想参加,但确实我们做不到。如果有可能,我们需要你们的帮助,我们开发了很好的游戏,但我们居然连参加一次会议的钱都没有。而我想这正是我们参加IMGA的原因。如果有可能,我们需要你们的帮助。


          来自手机贴吧6楼2012-02-04 20:34
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            我刚刚发出这封邮件,正在等待消息。这是他们一个员工发日记七夜》发售有感6月18日凌晨2点,七夜发售第3天。我躺在床上,辗转难眠,这几天来发生的一切,让我觉得很有必要记录下来。


            来自手机贴吧7楼2012-02-04 20:34
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              先说说与发行公司的合作:其实我们并不排斥与发行公司的合作,我们刚出来的创业的时候,都是很单纯,想法很天真的。但后来呢?我们遇到了一些事:广东XX公司,向我们要游戏试玩版,说如果感觉好就代理。我们把试玩版发给他们之后,很久不见动静,去他们的网站一看,他们居然已经拿着我们的试玩版上线卖了!我们只好跟他们补签协议,可是第一个月的结算下来了,他们说我们的游戏销量为零。。。是的,销量为零!你没看错。这就是SP,他说你卖多少,你就卖多少。真实的销售数据,你永远也得不到。这就是手机游戏行业的潜规则,一个显然很不公平,但大家都熟视无睹的现实北京XX公司,与我们合作游戏项目,先是拖欠预付款,又在游戏收入结算上大作文章,搞虚假数据。到最后,他们公司去上海参加游戏年会,干脆就直接把我们的游戏说成是他们开发的,估计直到今天还有很多人被蒙在鼓里,以为这个游戏真的就是他们开发的。这个公司,他们在会议上演讲的题目就是:《渠道为王》。七夜发布后,也有不少发行公司来找我们谈合作,可是他们给出的条件,简直就是把我们当三岁小孩戏耍,毫无诚意可言.


              来自手机贴吧8楼2012-02-04 20:34
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                首先,还是无法保证游戏收入数据的可靠性,而且即使他们提供了虚假数据,该受到什么处罚,协议中一个字都不提。相反倒是给我们加了各种限制和处罚条例。其次,即使是一个不算大的发行公司,上来也直接要分60%甚至70%。其实手机游戏本来售价就不高,经过中国移动和各个渠道的层层盘剥,最后留给开发者的只有非常可怜的一点点,估计大约只有10%左右,也就是1个游戏卖10元,最后我们也就收入1元。群里批评我们“发行渠道单一”的玩家,你们没有错,因为你们不知道真相。


                来自手机贴吧9楼2012-02-04 20:35
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                  再谈谈***:为什么我们要做那么复杂的网络验证?说实在真的是被逼无奈。除非每次都网络验证,否则就非常容易遭到各个“高手”的***。我们游戏发布以后,果然就立即遭到了攻击,在服务器上可以看到很多用乱填的激活码去尝试***的情况,等等。更夸张的是,某些搞***的玩家甚至自以为高明,伪装成购买用户,混进我们的售后群企图骗取有用的信息。他会问:“你们的游戏是不是绑定手机串号的?”或者:“你们的游戏的验证方式是什么?是不是发送XXX到XXX?”我请问他作为用户,关心这些问题干什么?但只要我们无视他的这些问题,他就在售后群里大吵大闹,攻击我们,说我们的服务多么多么差。最后我们被逼无奈,只好简单回答了他的一些问题,他立即高高兴兴地跑到某些论坛发贴,说他混进了丁果的售后群,骗到了技术细节,准备讨论***。看到这种人,我真的又好气,又好笑!我这里要讽刺一下这些所谓的“高手”,我瞧不起你们,是的,我瞧不起你们,你们顶多就是几个会用用工具软件的“小流氓”。


                  来自手机贴吧10楼2012-02-04 20:35
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                    搞破坏比搞建设容易。用积木搭一座大厦,很不容易,可是要把它摧毁,只需要踢一脚就行了。这是所有人都很清楚的道理。各位搞***的“高手”们,我以前也研究过各种***和外挂技术,这和开发一个3D游戏引擎,开发七夜相比,那真的一点都不算什么。可是很遗憾,就是有那么多人为了炫耀自己,冒充高手去***别人辛辛苦苦的血汗结晶,把整个国内游戏市场搞得乌烟瘴气,自己还洋洋得意。请问你有什么好得意?你就不能转换思路,为国产游戏业做一些贡献么?以前的PC单机游戏市场,不就是你们搞死的?我也想请问那些支持***、盗版的玩家,一定要弄到所有的单机游戏公司都死掉,没有任何游戏可以玩,你们才甘心么?或者你们认为,总有像 丁果科技 这样的公司存在,不计回报地开发游戏给***?我看到论坛里有用户这样说:“ 丁果科技 ,你为什么不去掉网络验证?我是正版用户,你应该让我享受游戏!”这里我承认网络验证的确影响了用户的体验,我们也正在开发只需要验证一次的版本。为了正版用户的体验,我们即使亏本,也豁出去了。这里,我们陷入一个怪圈:如果游戏不防***,那几乎立即就盗版满天飞。没错,您是正版用户,可是像您一样高尚的玩家,又有几个


                    来自手机贴吧12楼2012-02-04 20:36
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                      你们养得活我们吗?如果游戏防***,那确实就会非常繁琐,买了正版的玩家,虽然数量不多,但就会开始发牢骚。 丁果科技 选择了满足玩家的需要。一次性验证版本和短信付费版本正在开发中,很快就要发布,敬请期待


                      来自手机贴吧13楼2012-02-04 20:36
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                        再说说公司的QQ群,公司的几个群里有好几个其它同行公司的卧底,感觉完全就是在捣乱。要么就是攻击我们的淘宝支付方式,把我们说得一文不值,要么就是大谈***的方法。是的,在我们公司的客服群里公开讨论***的方法,当我们不存在!还有一些人直接就宣布要等***版。我承认这个别的声音不能代表大部分玩家,但就是这么一小撮人的煽动,就对很多玩家产生了很坏的影响,有些人可能就被蒙蔽,加入了攻击 丁果科技 的行列。我记得有个人,加了我们的QQ群,只说了一句话:“我要等***!”,然后立即自己退群。。。我们不是规模庞大的公司,所谓的“客服”也都是由开发人员兼任。看到他们一台电脑开好几个QQ,面对一大堆弹出的消息框满头大汗,我就发自内心觉得他们很辛苦!可是,很多玩家并不能理解,只要我们“客服”的回答稍有延迟,马上就会招来各种冷嘲、热讽、谩骂:“XX,你的素质太差了!简直是败坏 丁果科技 的形象!”“某皮,你有没有回答我的问题?”“等‘吃皮’来说一下!”。。。。。。已经属于对我们的人身攻击了。 丁果科技 选择了默默忍受。


                        来自手机贴吧14楼2012-02-04 20:37
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                          再说说游戏的售价:在某论坛看到关于“18元,你是否会购买七夜正式版?”的投票。投票选项有四个,其中选择“太贵了,我不买”和“我要等***版”的投票数,占到50%以上。。。等***版暂且不说,选择太贵了的人,请你们体谅我们。现在买一包稍微好一点的烟,或者随便吃顿饭,也不止18元吧!花18元支持一下正版游戏,真的就那么难?我记得在游戏发布之前,丁果论坛里有讨论正式版价格的,当时大部分人感觉应该在20-30元之间,那么我们给出18元的售价,应该说足够厚道了吧?孤岛悲歌的售价,我记得是20多元。我以前上移动的百宝箱,一款非常*的java 2D游戏,售价也大部分在10多元。即使下载一个音乐片段,或者一张小图片,也要2元。。。某些公司为了最大化利益,在游戏里加入各种各样的消费,什么加血1元、复活1元、回城1元。。。。。。。。。我们公司有位同事的母亲,有一天来公司送饭(因为他加班),看到我们游戏的售价,就问了一句:“你们做了这么久,只卖18元啊?太便宜了吧!”这位母亲不玩游戏,也不懂技术,她只是从一个旁观者的角度,说出了一个显而易见的事实。。。


                          来自手机贴吧15楼2012-02-04 20:37
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                            3天,不到200份的销量,算下来只有3000多元的收入。作为七夜这样一款中等规模的团队,开发了两年的游戏,它的成本又是多少呢?现在,我们还有没有勇气和信心,再去开发这样的精品游戏呢?我又想起了号称“*箱”的百宝箱,想起了只是换一下封面的换皮游戏,想起了某公司一个月开发几千款手机游戏的神话,想起了那些游戏名称极具***性,但内容几乎为零的骗子游戏。。。但他们确实在赚钱。我想起了这几天,网络上流传很广的一句话:“七夜,你是一款优秀的游戏。丁果,你还不是。”丁果,也许还不是。但丁果决不放弃。今天,我已经开始寻求海外发行渠道。明天,我将与发行方讨论七夜在国内的发行。祝丁果的明天更美好


                            来自手机贴吧16楼2012-02-04 20:38
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