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fast1v1 2v2 3v3 各种族战略战术

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1l送百度


1楼2012-02-10 16:51回复
    fast实际上,是一个博大精深的图,是一个其乐无穷的图,但是想要有乐趣,那就必须要赢,本人水平不好,欢迎大家来讨论一下~


    2楼2012-02-10 16:52
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      来自掌上百度3楼2012-02-10 16:54
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        首先讲z
        我觉得Z在这个图上是一个中后期种族,但是不是大后期种族,为什么这么说呢,在8分钟到17分钟的时候,是Z最强力的时间,在FAST上,z这个时候一共70个农民,科技全满,50个采钱,12个采3个气矿,8个采3个气矿,然后剩下130人口,可以通过快速的转型来打乱对方的节奏,这是Z的战略大方向,逼迫对手跟你打消耗,然后通过各种转型来让对手露出破绽。但是过度到这个时间还是需要度过一段艰难的时刻的 一般分为1v1 2v2or3v3两种情况
        


        4楼2012-02-10 16:57
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          Z大后期怕谁啊?


          IP属地:四川5楼2012-02-10 16:59
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            我知道你 你打星际很厉害


            6楼2012-02-10 17:11
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              1v1的话,分为zvz zvp zvt。
              zvt的话,和其他图不一样,这图是T拖得起,而Z拖不起的图,为什么这么说呢,因为后期T消耗的gas比Z还要少,没办法,科技球有点恶心,你全防吧,人家有tank,占住路口然后科技球慢慢往里面辐射就行,你造蝎子还真没人家科技球快,全攻嘛,又太钢丝了,有时候攻不下来就gg,主要还是T的中期太imba,虽然中后期有点尴尬,但是大后期完全是个BUG,加上fast地形的原因,让Z很是尴尬,所以这里强调的是消耗和以攻代守。
              因为采集效率的原因,T在这个图上十分的尴尬,为什么这么说呢,m+mm成型的时间确实有点慢,加上攀科技速度很快,虽然这个是相对的,但是就算你极限7到7分半带球+tank出门,你面对的却是海一样的lk+小狗,这一波失败了基本就没得玩了,因为过不了多久蝎子就出来了,t转型期又尴尬,不能说稳赢,但是这个时候局势对于T是很不利的,因为不论操作量和需要照顾的事情确实太多了,无论是Z的空投还是正面带蝎子一波,都是让T十分头疼的,当然,实力相差太大当我放屁。
              所以Z是巴不得野战的,因为中央地形开阔,mm+m操作起来又麻烦,自然是相当好打的。
              这里有人说,t的速tank很厉害,其实不然,对于fast稍微有经验的玩家来说 1v1发现你速tank是很明显的,爆点狗,看你建筑学和里面兵力就猜出来了,家里全补农民,舒服发展,等你来了地堡多得让你心寒,正面还只多不少,加上t前期确实尴尬,很难做到科技和兵力+骚扰同时拥有,种族特性决定,就像你和蟑螂比繁殖速度,那肯定不现实的,作为一个成熟的Z,应该很喜欢这种开局。
              实际上,一般战略执行得不错的话,t会对你十分头疼,甚至不用考虑具体的战术,你占住他的菊花他甚至会自动送上门给你爆。
              但是重点强调几个Z的菊花,一个是农民堆,防科技球胜于防川,多摆房子多放自杀那是必要的,中期放两个lk,后期放个蝎子都是必要的。
              第二个菊花是自己的路口,因为fast的地形特性,被围起来的Z,尤其是被t围起来的z,是没有前途的,即便你遇到一个不会在你空投路线上修防空放农民的,家里也是有防御的,这年头谁都知道fast的优良传统,就是码炮台,所以自己的路口别丢很重要。
              第三个是3点和9点的河,如果对手天生出生在11点和1点,那千万别让t在河那边修出成型的阵地,要不然早点打gg为好。
              第四个是自己基地里的黑暗角落,我发现很多Z喜欢把房子放一起,就算放外面。自己家都不放几个,结果被莫名其妙跑来的原子弹和科学球辐射完农民的还真不在少数
              


              7楼2012-02-10 17:24
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                而对Z不利的几个大环境是,前期没有消耗,中期骚扰无法下手,被迫打正面的打后期决战,这个时候面对的是海一样的tank和科技球,其实如果是tank+机器人都还好打,就怕tank+大量的隐飞+科技球,这个组合真心让Z有点想哭,尤其是高攻防以后,全大龙吧,你消耗打不过,地面吧,基本是水,而且这个组合无论是攻是守都很可怕,甚至还能转出大和,确实tank在后期资源充足无论是消耗能力还是被消耗能力都让人吃惊,这个时候Z只能占住路口打先头部队。同时寻求对方大主力出门的情况下去骚扰对方经济,但是,不要和t在正面打对攻,基本打了很难翻身了。一旦t占住中场。再抢回来很麻烦。
                第二个是中期发展过头,让t一波就推到家门口了,这个时候防守的住,还能拖蝎子转空投,利用t战线拉长的情况下打打后援,同时打击对手经济,但是实际上这个时候如果面对的是经验丰富,骚扰防得好的t,确实是非常难打的


                8楼2012-02-10 17:37
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                  我是Fast T User
                  看帖学习到不少。。。。
                  期待对T的高见。。。。


                  IP属地:四川9楼2012-02-10 17:47
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                    马克菠萝派大星际争霸权主义勇军进行曲线救国泰民安居乐夜以继日理万机


                    IP属地:河北10楼2012-02-10 17:57
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                      IP属地:四川11楼2012-02-10 18:45
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                        继续说Z在多人对战中,也就是2v2 3v3中所用到的战略。
                        实际上,z在多人战中,是很关键的一个种族,前期的高机动性和进攻性,中期的虫海,后期的兵种转换都是一种震慑,好的z是能控制全场的,因为相对于t的前期软弱和p的兵种单一,z有前期有小狗,刺蛇,中期有lk,飞龙,后期有大牛+黄金狗+蝎子+大龙。而且相互之间转型很快,人口占得又少,加上钱比较多,虽然飞龙和大龙转换起来比较耗资源,但是实际上,正面一波,等别人还没反应过来的时候立马转一波飞龙去强拆基地这种战术在对战平台上也屡见不鲜,实际上,一个有老练的z,即便手速和操作都不太好,只要做到不贪农民,不贪科技,哪怕他只会出狗都够能让新手喝一壶的,其实很多新手都忽视虫卵这个很重要的资源,而主动把timing给了对手,这里可以告诉大家一个小技巧,比如你现在有三个基地,每个基地三个卵,而如果想造三个农民,你该怎么办?
                        很多人会直接点个基地就造三个农民,实际上,这样你就浪费了两个卵,为什么这么说呢,因为三个基地如果每个基地花一个卵造农民的话,等农民出来的时候你又有9个卵了,而你用一个基地造农民,实际上不仅少了两个卵,还浪费了更多的卵出来的时间,这就造成了一个恶性循环,所以,总有很多人抱怨,为什么别人用z兵就是比我多,实际上,作为z的第三资源,虫卵的把握也能体现一个z的水平,z多几个狗可能战局就完全不一样了。
                        附带啰嗦一句,z的农民是3秒放一个矿进基地,所以10个农民就能有p12个 t13个农民的采矿效率。
                        当然群殴中分为娱乐和专业,专业的话,咱技术不够好,不讨论,咱说说几种娱乐打法战略中心思想。
                        在野合中,我认为各位最重要的是保存自己的实力,千万别学那些牛b的人,不造地堡玩操作,fast这个图中运营是大于一切的,当你的盟友确实惨不忍睹的时候,你要学会制造假象,让敌人去攻击盟友,从而争取壮大自己的时间,再争取1v2,1v3,2v3,所以,这个战略思想就是让敌人觉得打你没意思。
                        最简单的办法就是掌握敌人的进攻思想,在fast上,大部分路人都倾向于先补农民的z,堵口的t,不堵口的t,堵了口但是没补多少地堡的p,攀科技的p,这几种你不沾边就行了,千万别想当然的纯地堡,这样虽然让别人暂时不打你,但是实际上耽误了你科技的时间,而且没有机动兵力进行救援的话,一旦敌人真把两家盟友都灭了,你死不死就是个迟早的事,所以掌握路人的思想比学会n个运营要有效得多,实际上人人都能在潜意识中去分辨那个最软的柿子,而你正是要用经验去判断敌人会打那一家,让那一家尽量的去消耗对手,而你从容的补基地和攀科技,顺带抚弄一下对手的菊花就行。
                        上面说了那么多废话,想表达的是两点,第一,让敌人觉得你没威胁,又不敢打你。第二,让敌人打你盟友的时候尽量被消耗。
                        z中期的机动性决定了围点打援这个战略,小狗专打敌人援军 不去救盟友,或者直接去老家,指不定还能弄死个菜的,如果不凑巧你是软柿子,那推荐建筑学+小狗等地刺,然后期待你的盟友不是猪,实际上,娱乐赛中你最大的敌人是猪一样的盟友。
                        如果你这些都能挺过去,到了刷基地乱a的节奏时,恭喜你,你成功一半了...
                        为什么这么说呢,z并不擅长攻坚- -,所以另一半还是在你的盟友身上,曾经我打4v4,联合另一家Z打死两个,打飞一家,最后竟然死活打不进被BT+TANK+科技球+只造bc+闪电的P的最后一个矿,然后打了1个多小时后,竟然被航母+大和+科技球给活活玩死了。。。所以,好的盟友决定比赛的另一半,这也是既定战略之一
                        


                        12楼2012-02-10 23:32
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                          13楼2012-02-10 23:33
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                            来FAST啊,PV你Z或者T


                            14楼2012-02-10 23:37
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                              再啰嗦一点,z中期的水晶大概35到40个农民就够用了,一般来说,20个基地算60个卵,一次性造完狗大概3000块,刺蛇的话4500+900的gas,飞龙6000+6000,牛1w2+1w2,实际上这已经超过了z在那个时间能采矿的效率,我的建议是,中期大概13到14个基地,专著刷龙狗+龙蛇+狗蛇,没刷两轮兵补一到三个基地,按你的手速来,刷两波基地多开一个气矿,这样大概就能让经济持平,当然大后期,z的钱是用不完的。。。。所以开气矿很重要哦~亲
                              


                              15楼2012-02-10 23:41
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