由于本贴回复较多,我事先声明几个问题。
第一,这里主要讨论单机游戏。网络游戏对显卡不很敏感,多开显然是多核更有利,这点是没错的。
第二,不要低估现在CPU的性能,也不要高估你电脑应用的需要。除非是压缩,解码一类对CPU要求较高的应用,而且对时间要求较高,一般的程序比如浏览器,播放器,QQ等等,即使是多任务,也不会对双核U造成多大压力。低端CPU的更新较中高端要慢,被淘汰的时间也长。
第三,没有必要盲目的将预算花在显卡上,差一个档次的显卡在一些游戏上的表现其实看不出差距。这时将预算用在其他配件上更合理。
第四,这里所谓“瓶颈论”主要指高卡一定要配高U的论调,不同CPU在同一显卡上的游戏性能差距还是存在的。
第一,这里主要讨论单机游戏。网络游戏对显卡不很敏感,多开显然是多核更有利,这点是没错的。
第二,不要低估现在CPU的性能,也不要高估你电脑应用的需要。除非是压缩,解码一类对CPU要求较高的应用,而且对时间要求较高,一般的程序比如浏览器,播放器,QQ等等,即使是多任务,也不会对双核U造成多大压力。低端CPU的更新较中高端要慢,被淘汰的时间也长。
第三,没有必要盲目的将预算花在显卡上,差一个档次的显卡在一些游戏上的表现其实看不出差距。这时将预算用在其他配件上更合理。
第四,这里所谓“瓶颈论”主要指高卡一定要配高U的论调,不同CPU在同一显卡上的游戏性能差距还是存在的。
