魔兽地图编辑器吧 关注:64,846贴子:3,834,131
  • 1回复贴,共1
单位组命令里不能加等待?我试了不行啊


来自手机贴吧1楼2012-02-19 10:13回复
    -事件:单位 发动一种技能的效果
    -条件:使用的技能 = A
    -动作:设置 变量a=触发单位
    单位组:选取所有单位在 圆心((a)的位置,半径为550,匹配条件:匹配单位是 (a)的所属玩家 的 敌对 = true
    设置b=选取的单位
    命令 a 对 b 造成X 伤害。。。。。。
    等待 1.5秒
    命令 a 对 b 造成X 伤害。。。。。。
    等待1.5秒
    命令 a 对 b 造成X 伤害。。。。。。
    结果没有效果
    但是我改成:
    -事件:单位 发动一种技能的效果
    -条件:使用的技能 = A
    -动作:设置 变量a=触发单位
    单位组:选取所有单位在 圆心((a)的位置,半径为550,匹配条件:匹配单位是 (a)的所属玩家 的 敌对 = true
    命令 a 对 选取的单位 造成X 伤害。。。。。。
    等待1,5秒
    单位组:选取所有单位在 圆心((a)的位置,半径为550,匹配条件:匹配单位是 (a)的所属玩家 的 敌对 = true
    命令 a 对 选取的单位 造成X 伤害。。。。。。
    等待1.5秒
    单位组:选取所有单位在 圆心((a)的位置,半径为550,匹配条件:匹配单位是 (a)的所属玩家 的 敌对 = true
    命令 a 对 选取的单位 造成X 伤害。。。。。。
    就有效果了
    嘿嘿
    奇怪
    


    10楼2012-02-19 22:32
    回复