这里都是说游戏数据…………
点M60,AMX-30,豹1的都是蛋疼的不解释,一个比一个脆(M60A3以后和豹1A4以后虽然硬了,但是价格也坑爹了,另外豹1的那个L7A3精度屎到爆,貌似A6了才有7的精度,简直让人囧的无与伦比)………………低级坦克老老实实用酋长当炮灰去,当然,如果你想用坦克打飞机,那么AMX-30带着20炮+机枪的确是不错的选择…………
M60A2就是个渣,橡树棍虽然射速快穿甲能力不错,但是精度屎到爆(精度只有4…………),4个M60A2E2齐射T-62都miss的属于正常现象,各种miss对后勤的鸭梨也很大,而且这玩意儿装甲和普通M60一样,加上毛子大部分车都有炮射导弹,精度还比你好,一大片8精度的炮导,T-62M-I和T-62-M-V的炮导还有10精度,还比你硬,出这货纯属找抽。
点MBT-70的纯属吃饱了撑的,75支援点的东西火力和个50支援点的M155A2一样,NM啊(MBT-70和M155A2的炮导稍微准了点,终于有6了),啥,Kpz70?那个115支援点除了主炮换成RHA-120其他全部和MBT-70一样的玩意儿?出那个我为啥不多花20点弄个M1A1,挑1啥的出来?
个人牌组里标准的北约坦克组建毫无疑问炮灰酋长+M551A2谢里登(防御的时候当炮射导弹反坦克车用,进攻的偷家,偷火炮用)+M1和挑1(召唤有数量上限,用完了就没了,和国防虎王一样,比如M1A1一场就能出4个,爆了就没了)
豹2点数不够没出,跑得很快(70km/h,游戏里有公路,用move fast命令可以让单位走公路不走直线,M1A1只有50km/h,挑1只有45km/h),正面装甲很给力(10的装甲,比M1A1厚)不过侧面只有6还是4来着,挑1那个孽畜侧面貌似都有8…………,就是炮的精度依然是北约倒数第一(M1A1貌似是10,挑1是9,他是8…………),而且价格也是北约第一,鉴于我一般坦克都是用来蹲坑防守的所以没点这个跑得很快的东西…………
点M60,AMX-30,豹1的都是蛋疼的不解释,一个比一个脆(M60A3以后和豹1A4以后虽然硬了,但是价格也坑爹了,另外豹1的那个L7A3精度屎到爆,貌似A6了才有7的精度,简直让人囧的无与伦比)………………低级坦克老老实实用酋长当炮灰去,当然,如果你想用坦克打飞机,那么AMX-30带着20炮+机枪的确是不错的选择…………
M60A2就是个渣,橡树棍虽然射速快穿甲能力不错,但是精度屎到爆(精度只有4…………),4个M60A2E2齐射T-62都miss的属于正常现象,各种miss对后勤的鸭梨也很大,而且这玩意儿装甲和普通M60一样,加上毛子大部分车都有炮射导弹,精度还比你好,一大片8精度的炮导,T-62M-I和T-62-M-V的炮导还有10精度,还比你硬,出这货纯属找抽。
点MBT-70的纯属吃饱了撑的,75支援点的东西火力和个50支援点的M155A2一样,NM啊(MBT-70和M155A2的炮导稍微准了点,终于有6了),啥,Kpz70?那个115支援点除了主炮换成RHA-120其他全部和MBT-70一样的玩意儿?出那个我为啥不多花20点弄个M1A1,挑1啥的出来?
个人牌组里标准的北约坦克组建毫无疑问炮灰酋长+M551A2谢里登(防御的时候当炮射导弹反坦克车用,进攻的偷家,偷火炮用)+M1和挑1(召唤有数量上限,用完了就没了,和国防虎王一样,比如M1A1一场就能出4个,爆了就没了)
豹2点数不够没出,跑得很快(70km/h,游戏里有公路,用move fast命令可以让单位走公路不走直线,M1A1只有50km/h,挑1只有45km/h),正面装甲很给力(10的装甲,比M1A1厚)不过侧面只有6还是4来着,挑1那个孽畜侧面貌似都有8…………,就是炮的精度依然是北约倒数第一(M1A1貌似是10,挑1是9,他是8…………),而且价格也是北约第一,鉴于我一般坦克都是用来蹲坑防守的所以没点这个跑得很快的东西…………