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动视暴雪裁员:看暴雪野心的进一步扩张

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1L度娘


1楼2012-03-05 06:58回复
    动视暴雪日前宣布将会裁撤600名员工。周五有国外媒体对此消息发表了一篇综述,通过分析指出,暴雪裁员主要是因为对企业规划的一次宏观调控和资源优化。以下为综述全文:
    动视暴雪周三正式宣布裁员600人。在裁员声明中,动视暴雪宣称裁员主要来自客服和线外等部门,这些部门主要负责暴雪的客服等项目运作。
    尽管暴雪一再表示,裁员主要是为了适应该公司当前的重组需要,但有外界还是不禁会怀疑:此次裁员是不是由于《魔兽世界》的用户数量下滑而造成的。
    我们将通过以下文字对这一疑问展开探讨,并一同探索《魔兽世界》黄金时代是否已经逝去,整个游戏正走向下坡路。
    目前动视暴雪的主要竞争对手包括EA以及Take-Two,此外还包括休闲社交游戏开发商Zynga等。
    


    3楼2012-03-05 06:59
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      《魔兽世界》对动视暴雪意义重大
      要想理解《魔兽世界》用户数量下滑与暴雪裁员的关系,就要首先搞清楚《魔兽世界》在该公司的重要地位以及价值。《魔兽世界》是目前全球最流行的网络游戏,用户超过1000万人次。
      由于网络游戏的毛利率很高,因此《魔兽世界》一直都被外界视为是动视暴雪的摇钱树。在动视的股价当中,有约28%的市值都是与《魔兽世界》相关的销售有关。
      


      5楼2012-03-05 06:59
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        然而从2011年开始,这款公司重量级的游戏就开始出现了下滑。我们相信下滑主要因素与免费网络游戏的兴起以及其它网络游戏的竞争有关。 但是在近期的几个月中WOW用户出现回流现象并且愈发猛烈,其中大陆地区服务器同时在线人数突破两百万人次,一举超越了几年前WOW最鼎盛时期,这不禁让人觉得之前所说的WOW正在走下坡路是不是为时过早了。


        8楼2012-03-05 07:01
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          当前《魔兽世界》所面临的最大的威胁来自EA刚刚推出的大型网络游戏《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic),许多评论人士都表示该游戏将会给《魔兽世界》带来极大的冲击,毕竟《魔兽世界》已经运营了很长时间,而《星球大战:旧共和国》拥有技术方面的优势。然而虽然此前《星球大战:旧共和国》取得了不错的成绩,不过目前情况看来不太乐观。第一季度的销量出现明显下滑,给人感觉后劲似乎有些不足,并且在最新的《最让人失望的10大网游》评选中,《星球大战:旧共和国》不幸名列榜首,这对SW又是一次巨大的打击。而统计数据也能够对此进行佐证。《星球大战:旧共和国》自从2011年12月20日推出以来,已经拥有了170万注册用户,但增长却就此缓慢下来甚至处于停滞。用户数量仅WOW的几个零头和最高在线仅WOW大陆服务器十五分之一都表明了《星球大战:旧共和国》难以撼动《魔兽世界》的霸主地位。
          


          9楼2012-03-05 07:01
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            《魔兽世界》用户数量的下滑之前对动视的股价造成了轻微的负面影响。但该公司去年第三财季和第四财季的业绩强劲,并且随着近期《魔兽世界》的强劲反弹,其股价便开始持续走高。
            《魔兽世界》去年用户数量下滑以及近期的反弹给动视暴雪带来的影响
            由于《魔兽世界》对暴雪而言意义重大,而该游戏的运营团队也十分庞大,并且加之近期WOW的强劲反弹,因此外界个别猜测这次裁员的重灾区应该会落在《魔兽世界》部门内部的说便不攻自破。
            


            10楼2012-03-05 07:01
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              尽管暴雪宣称在裁撤的600名员工在,没有人是属于《魔兽世界》开发团队的,但是外界有些人则相信这部分员工应该是来自《魔兽世界》运营部门。但是暴雪CEO最近声明此次裁员和暴雪所运营的所有游戏均无关。并且通过近期《魔兽世界》的强劲反弹说明《魔兽世界》普及程度愈发愈猛甚至有超越当年鼎盛时期的趋势,并且最新公布在新资料片:《潘达利亚的迷雾》中,WOW模式将回归经典的WAR3模式,这对WAR3迷们又是一个福音。
              而另一个值得发人深思的问题则是,暴雪正在对公司的战略作出必要的调整,因为该公司在过去都严重依赖单一游戏。在过去的几年里,暴雪都严重依赖《魔兽世界》来推动动视暴雪的迅速增长,所以暴雪正在对自身进行新一轮的优化管理和战略方针,让人不禁觉得暴雪的野心如此之大。
              


              11楼2012-03-05 07:01
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                而在《魔兽世界》用户数量近期不断反弹增多的情况下,外界也能够从暴雪日前开始强化对《暗黑破坏神3》(Diablo3)的宣传看出端倪。从商业运营模式来看,《暗黑破坏神3》主要还将会依赖微交易(micro-transactions)。尽管此前有游戏界分析人士猜测,《暗黑破坏神3》最终还是会走上《魔兽世界》的老路,使用付费业务模式,它最终接受微交易模式可以暗示一点:暴雪传统的付费模式已经开始逐渐转型。(暴雪至始至终都未坚持所谓的传统付费模式,“理念”之说更是无稽之谈,利润最大化并且企业良性循环是商业上的根本原则)
                请客观看待此文,喷子们请自觉走开。


                12楼2012-03-05 07:02
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