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绿龙巢穴专业攻略
作者:轻鸿游龙
引言:装备是基础,配合是核心,输出是关键。
·篮球是5个人的,绿龙是8个人的。个人的基本功,团队的战术配合,指挥的临场发挥,是团队合作的核心组成要素。了解自身职业的定位特点,熟知BOSS的技能规律,制定因地制宜的战略方针。知己知彼,百战不殆。
·本文全面详尽的讲解了技能规律,应对方法,着重细节的说明,深入分析实战中的各种重点难点,让最实际的问题迎刃而解。同时也有每关的基本内容介绍,适合所有不同熟练程度的玩家参考。
·对于正在奋斗的朋友,希望本文能给与充分的帮助。对于已经熟练的团队,尽管很多部分直接略过,回想一下开荒阶段,就是这么一路走过来的。
·本文持续更新中。欢迎指点探讨,错误,缺漏,歧义之处,我尽快修正。



IP属地:江苏1楼2012-03-06 00:29回复

    技能延迟原理
    (1)按道理,每种技能,到了一定血量X才会开始触发
    (2)结果,到了(过了)这一血量,BOSS在放之前的技能
    (3)所以,X血量应对应的技能就延迟了


    IP属地:江苏2楼2012-03-06 00:30
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      第一关
      核心思想:分离大小,各个击破
      BOSS特性:
      (1)HP:960W
      (2)属性防御:弱光抗暗
      (3)致命一击抵抗:5000
      场景介绍:
      (1)5点,3点,12点,11点,四个BOSS
      (2)队员稍微靠近BOSS时,后者脚下就会出现一群小怪
      (3)一定要先清完小怪再打BOSS,不然BOSS死了会复活
      (4)BOSS身上有光圈。在圈内的敌人防御很高
      队员分工:
      (1)所有人在远处,一个人对第一个BOSS放超远程技能(如重力球,火球),把BOSS吸引过来
      (2)一会儿后,T上前挑衅,接管BOSS。其他人穿过BOSS,清小怪
      (3)清完小怪后,集中杀BOSS。最大化输出
      (4)以此类推。一个一个的清除怪群
      (5)紫名的惩戒者可以无视
      细节注意:
      (1)把握时机。等T拉住BOSS后,再上前清小怪
      (2)控制位置。把在BOSS光圈内的小怪定住或者赶出光圈
      (3)注意走位。切忌惊动附近的怪群。宁可等小怪慢慢走向大部队
      (4)打12点的小怪时,小心别引到11点的怪群


      IP属地:江苏3楼2012-03-06 00:30
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        第二关
        核心思想:尾部输出,自行找台
        BOSS特性:
        (1)HP:4320W
        (2)属性防御:弱火抗暗水
        (3)致命一击抵抗:6250
        场面格局:
        (1)地面上总共有6个光圈。地图正中间有一个
        (2)全屏毒的时候,6个光圈中的随机一个会出现蓝色的光柱,需要所有人走上去
        技能介绍:
        X4~X3:普通物理技能。基本无威胁
        X3.0:激活魔法攻击,BOSS所有物理攻击加持毒属性魔法伤害。
        X2~X1:
        (1)向前甩手:把人击开,伴随3朵向前推进的毒墙
        (2)坐地:有眩晕效果。群铁有效避免眩晕
        (3)驱散+反向:清除队员BUFF,并且造chengren物移动反向的DEBUFF(重点)
        ①此技能向前方释放
        ②其他人应当站在BOSS尾部输出
        ③反向DEBUFF有好几种。前后可能反向,也可能不反向。自动奔跑即可,人物一定是向前走的
        (4)三连砸:和主教的一样,伤害高
        X4~X1:
        (1)追踪毒(冰)球:4个,把人冰住。元素光环(水抗)大幅缩短摇冰时间。不可手动摇开。痊愈之手斗气净化可驱散。每个回合开始和收尾时出现
        (2)花:把人吹走。推荐全力打BOSS,早一点打完,少一分危险
        重头戏:全屏毒
        (1)CD60S
        (2)40~45S时,BOSS放出追踪毒球。这是全屏毒的前兆。这时全员往地图中间撤离,准备找台
        (3)48S时,屏幕出现提示字样。地图中6个光圈中随机的1个出现蓝色光柱。所有人必须走上去
        (4)54S时,全屏毒触发
        队员分工:
        (1)T
        ①落地后走到BOSS左侧挑衅
        ②全屏毒前的追踪毒球放完后,去地图中间,和大家一起等台子
        (2)祭司
        ①用BUFF(光明之呼吸)或者计时器计时,计算撤离时间
        ②一旦有人中了反向DEBUFF被清状态,立刻补上保护之盾
        ③撤离时,去地图中间放痊愈之手,驱散被冰住的人
        ④撤离时,抽空面向BOSS插棒子,尽量用棒子挡住几个追踪毒球
        (3)战神
        ①每回合开始15S后左右,大家集中,群铁。确保上台前最后一刻有群铁
        (4)学者
        ①全屏毒提示字样出现的瞬间(也可适当提前),上蜡
        (5)魔导
        ①等追踪毒球冰完后再加速
        (6)所有人
        ①落地后走到BOSS右侧,尾部输出,尽量避免吃到反向DEBUFF
        ②撤离时去地图中间**
        ③全屏毒提示字样出现的瞬间,自己旋转镜头,找台子
        指挥注意:
        (1)精确计时
        (2)提醒队友在BOSS尾部输出
        (3)每个回合一开始,BOSS会放追踪毒球。奇迹加速不能被断
        (4)注意整个过程中各种减伤技能的衔接
        (5)格外注意反向DEBUFF(X2~X1)。有人被清BUFF后,及时补上保护之盾,用其他方式继续计时。DEBUFF放完没人中招的话,尽情输出
        (6)高地可以在队员掉血严重并且被清BUFF的时候放
        (7)每个回合的收尾,BOSS也会放追踪毒球。这是全屏毒的前兆。此时叫大家撤离,地图中间待命,痊愈之手放出
        (8)看好BUFF的计时,万一没看到追踪毒球,根据BUFF时间判断撤离时机。双保险
        提醒:
        (1)全屏毒基本不会延迟,X3~X2换血那次可能延迟1~5S
        (2)全屏毒前的毒球可能延迟。可能毒球后接几个技能再全屏毒,也可能毒球后直接全屏毒
        (3)蓝色光柱出现后3S,会清除所有人的BUFF,包括有霸体效果的群铁和护卫者姿态。设计者通过这种方式让人飞起来
        (4)有一次,身上有泡泡弹的人没被清BUFF,没飞起来。不知是不是BUG
        (5)这一关最难点就是多人站位不佳,被清BUFF
        (6)偶尔,所有人刚落地,奔向BOSS,所有人都被反向清BUFF


        IP属地:江苏4楼2012-03-06 00:30
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          第四关
          核心思想:上下分离,拉住BOSS,自行跳台
          BOSS特性:
          (1)HP:1864W
          (2)属性防御:0%
          (3)致命一击抵抗:15000(生化炸弹神技)
          场面格局:
          (1)地图是一个狭长的长方形。2个蜘蛛BOSS分列地图上下方。
          (2)通道两侧有多个闭着的花朵。虫潮快来的时候,随机的1/3会开花并降下来,变成台子。大家要跳上这些台子
          虫潮CD:
          (1)BOSS出现到第一次虫潮,间隔53S
          (2)随后每一回合,CD60S
          (3)52S,屏幕出现提示字样。55S,倒计时3秒。
          台子规律:
          (1)每3个或者每4个花中,必出一个台子
          (2)在地图中间等待跳台时,站在3~4个花中间的地方,镜头面向一侧
          (3)倒计时开始,如果镜头内没有台子,那么身后一定有
          (4)地图最上方和最下方,2个花必有1个台子
          *更细致的规律我不清楚,不过知道了通用规律,BOSS在地图边缘,足够安全上台
          跳台细节:
          (1)起跳距离:自己把握好。如果吃到加速,相应早点跳。如果被小蜘蛛减速,相应上前点再跳
          (2)一般情况下,跳上台后,一动不动,确保不会再掉下去
          (3)如果跳上去后发现自己所处的位置很极限,就要掉下来了,果断对准台子一直按前,不要做任何别的动作
          (4)找台子之前,控制小蜘蛛,确保BOSS远离大部队
          (5)留到浮空,以备不时只需
          技能介绍:
          (1)跳跃:最烦人的技能。不仅妨碍输出,更威胁最后的跳台
          (2)向前旋转:根据他面朝的方向,左右闪开。伤害很高。神圣盾留给这招
          (3)召唤小蜘蛛:会跳跃,会减速。顺便灭掉。跳台前控制住
          (4)两侧蜂巢:不定期的冒出小蜂群。伤害高
          (5)缠绕蜘蛛网:和冰冻同理,左右按键可摇开
          (6)狂暴:身体发红,伤害增加
          (7)自爆:垂死前的爆炸,给自己留一条退路
          队员分工:
          (1)T
          ①拉住上面的BOSS,拉至地图最上方
          ②提前把虔诚,正义撞击用掉
          ③最上方的两朵花必出一个台子
          ④跳台前用雷冲控制小怪,危险时化身。你的压力大,大家看好你!
          (2)其他人
          ①打下面的BOSS,控制在地图最下方
          ②撤离时往地图中间**,控制小蜘蛛
          (3)战神
          ①每回合后半程给群铁
          ②狂暴时清醒呐喊
          (4)主仇恨
          ①站在BOSS左侧或者右侧输出,使BOSS左右跳跃,方便队友输出
          ②一般情况下主仇恨是祭司,因为连锁闪电瞬时高攻
          指挥注意:
          (1)全程提醒。把BOSS拉向地图两端。时刻提醒
          (2)精确计时。虫潮前12~15秒叫大家往地图中间撤离(如果BOSS正好跳到最下方,可稍早撤离)
          (3)撤离前让大家集中,享受群铁
          (4)预判BOSS向前翻滚,提前神圣盾
          (5)如果BOSS狂暴,清醒呐喊
          (6)BOSS剩一丝血时,所有人远离它,躲开自爆
          难点:
          (1)BOSS疯狂跳跃。输出很头疼
          (2)撤离时,BOSS往地图中间跳跃。扑倒,震飞,减速,挡视线各种危险。尽力找台吧
          (3)撤离时,两只BOSS会合。逃命吧
          (4)撤离时,已出现提示字样,被蜘蛛网缠绕。用最快的速度左右摇开
          (5)跳台时,吃到学者游侠的加速,或者被小蜘蛛减速。相应调整起跳距离
          再次强调:
          确保跳台前安全的环境——地图中间没有蜘蛛
          


          IP属地:江苏6楼2012-03-06 00:31
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            第六关
            核心思想:看清颜色,准确判断,集体进退,迅速移动
            BOSS特性:
            (1)HP:1.06Y
            (2)属性防御:暗抗30%
            (3)致命一击抵抗:10000
            第一状态(X20.99~X17.16)
            ①两堵墙挡住了绿龙的身子,绿龙会从中间伸爪,喷龙息
            ②同海龙一样,一进图所有人立刻奔向镜头左后方。进图前上减伤BUFF
            ③地图右后方有激活无敌的装置,需要前五关收集的净化图腾。可以一个人找好时机开,激活15S无敌时间
            X20.99~X20.16:普通物理技能
            (1)向前伸爪,2S后再挥爪。物理伤害很高
            (2)挥爪后,爪子在原地停留5S。输出的机会
            X20.15~X17.16:普通物理技能,冰息,火息,毒息,彗星
            (1)冰息:喷向地图中间和左侧,伤害较高
            (2)毒息:喷向地图中间,秒人
            (3)火息:喷向地图中间和右侧,伤害较高
            (4)彗星:前兆是屏幕模糊。此时所有人上前,走到两堵墙中间输出5S,然后返回原地
            (5)向前伸爪II:爪子直直的向前伸,几秒后收回
            快到X17.15的时候,放出奇迹等减伤技能,避免陨石造chengren员伤亡
            总结:
            (1)绿龙的攻击是回合制,所有技能都会出现一遍。摸清规律,找合适的时间段输出
            (2)无敌装置可以派一个熟练的人开,选个好时机,尽量把零碎的输出时间段拼凑起来
            插曲(X17.15)
            (1)在奇迹的光芒下输出到X17.15,然后系统提示所有人要往身后的方向走。与此同时有陨石砸下,用减伤技能硬吃
            (2)所有人跟着地图中央提示的箭头方向走,上蜡,爆发。走到尽头的开阔区域,清小怪,40S内解决
            (3)清完这波小怪后,继续按照箭头方向走,走到第二片开阔区域,再清小怪,还是40S解决
            (4)打完后,再跟着箭头走。进入第二状态
            第二状态(X17.14~X12.16)(有待精确区分)
            ①进图后,T留在龙前半身挑衅,其余人往镜头左边走,走到龙的右后掌输出
            ②先在右后掌输出,打到X15.15。之后听指挥
            ③龙的四只爪子分别对应4个柱子。右前掌--1号,右后掌--2号,左前掌--3号,左后掌--4号。到时候要按顺序一个一个打掉
            ④地图中间有个黄色光圈。到时候需要所有人站上去
            X17.14~X15.16:傻龙模式。只有普通物理技能
            (1)向前挥爪系列:无视
            (2)冲击波震地:右前掌高高抬起,然后砸地。伤害高
            (3)甩尾:左甩+右甩+中间震地。伤害较高
            (4)侧身:转动身子,龇牙咧爪
            (5)翼风:前掌抬起,翅膀扇风,攻击前后掌中间区域。有时有吸力。在后掌~尾部输出
            X15.15:第一次屏幕模糊,屏幕中间出现提示字样,消灭柱子
            (1)所有人去打右前掌对应的1号柱子,用高破霸体技能
            (2)祭司痊愈,清除模糊状态DEBUFF
            (3)打完后,镜头向左拉,所有人奔向地图中间的黄色光圈
            (4)龙飞起来之前,输出的好机会
            (5)龙飞天,进入光圈,等全屏毒。结束后,所有人往1号柱子靠拢,小心大火球(精确出现时间待定)
            提醒:
            (1)技能延迟原理,X15.15之后,很可能先放别的技能
            (2)所有人一直在右后掌偏后方输出。祭司插棒子卡火风。屏幕一模糊立刻上前打柱子
            X15.14~X12.16:新增技能
            (1)飞天:所有人**,调整
            ①龙飞天后,就可能放大火球,大冰球。无论如何,最后都以直线龙息收尾,落地
            ②所有人前往1号柱子,镜头面向龙,再贴边上前走几步。待命,直到龙落地
            (2)火焰风暴(火风):伤害极高
            ①前置动作:龙背变红
            ②出现地点:前后掌中间,右边3个身位的距离,2个。左边也是


            IP属地:江苏8楼2012-03-06 00:32
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              ③移动路径,直线向龙尾方向移动
              ④躲避方法:A)所有人去右前掌(结束后还要躲毒息)
              B)所有人去龙尾,祭司提前插棒子,卡住火风,使其停留在原地。
              (3)扇形毒息:秒人
              ①前置动作:龙背变绿
              ②作用区域:和海龙的一样,前掌及其以前区域
              ③躲避方法:不要站在龙前掌及其以前
              (4)冰眼
              ①前置动作:龙背变白
              ②作用方式:同理海龙眼睛。有眼睛的人脚下有黄色光圈。所有人站进去
              ③躲避方法:所有人前往龙后掌重合。眼睛结束后分散,小心紧接的缠绕
              ④绝佳机会:所有人在龙后掌原地输出。将近10S的安全输出环境
              (5)大火球(重点)
              ①出现时间:龙飞天,几乎必放
              ②前置动作:龙爪抓一个红球
              ③作用面积:除BOSS身边左右小片区域,以及地图左下方的顶点,其余地方都会炸到
              ④事前准备:所有人前往1号柱子,镜头面向龙,再贴边上前走几步
              ⑤躲避方法:A)火球一出现,所有人立刻冲向地图最前方,走到绿龙身边的地图边缘。火球炸完后,所有人准备返回到龙后掌位置
              B)元素光环+其他减伤技能硬抗。所有人需贴边站。越往后伤害越高
              (6)大冰球
              ①出现时间:龙飞天,腾空时有几率放
              ②前置动作:龙爪抓一个红球
              ③作用面积:龙脚下到1号,3号柱子所连直线的矩形区域
              ④躲避方法:贴边,适当退后
              (7)直线毒息
              ①出现时间:龙飞天后,落地前的标志
              ②前置动作:龙退往远处,再迎面喷来
              ③作用面积:地图中间的矩形
              ④应对方法:沿地图边缘,走向龙后掌位置,准备下一轮输出
              第三状态(X12.15~X5.15)(有待精确区分)
              ①打完第2个柱子,全屏毒后,所有人往地图左侧转移
              ②所有人前往3号柱子,镜头面向龙,再贴边上前走几步。随机应变
              ③龙落地后,所有人在左后掌输出。打法和第二状态一样
              X12.15:第二次屏幕模糊,屏幕中间出现提示字样,消灭柱子
              (1)所有人去打右后掌对应的2号柱子
              (2)全屏毒结束后,所有人去地图左边,在3号柱子偏前方贴边**,躲大火球,直到龙落地
              提醒:
              从现在起,龙一飞天,所有人就去3号柱子偏前方待命
              X12.14~X5.16:新增技能
              (1)缠绕(重难点)
              ①前置动作:左前掌高高抬起,然后砸地,甩尾。进一步细节有待观察
              ②伤害方式:缠绕几个人,每人瞬间掉5W血,之后每秒掉5000,7秒后13.5W。具体缠绕哪几个人暂时不明
              ③应对方法:A)大部队依然集中在后掌输出。这样确实容易中缠绕,不过救人更方便。最大化输出
              B)战神相对远离大部队,专门准备救人
              C)所有职业都留一个大范围破霸体强的技能。狮蝎文章重力球,火墙,重力开关,三连斩,旋转冲击等
              D)如果不准备最大化输出,所有人就相对分散,缠绕快来的时候不断跳跃
              (2)双子牛
              ①前置动作:龙原地起飞,滞留在空中
              ②技能特点:前方出现两头牛,一红一蓝。几秒钟后,BOSS龙头(龙爪)会出现红色或者蓝色光晕。牛会让人减速
              ③应对方法:立刻向前冲,杀和BOSS颜色相同的牛。牛死后在原地出现光圈,所有人站进去,等全屏火(冰)结束后出去。最后BOSS会砸地。跳跃躲掉
              (3)召唤小怪
              ①前置动作:龙飞天后,有绿色的风扇动,队员被吸往地图中间。BOSS前方出现一波小怪。此时所有人在3号柱子前待命
              ②技能特点:一群小怪,攻速很快,让人倒地起不来
              ③应对方法:A)迅速回到原地,继续躲大火球
              


              IP属地:江苏9楼2012-03-06 00:32
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                B)适当控制,防止被连
                C)如果打完柱子后,还有小怪,龙飞天前,队员一定要控制住小怪,以
                免有人因故不能进入中间的光圈
                (4)临时落地
                ①出现时间:BOSS在前方空中停留时,可能中途降落几秒,再飞天。此时所有人在3号柱子前方
                ②应对方法:上前输出几秒,然后退回来,继续躲大火球,或者回到4号柱子
                (5)基本物理技能,火风,毒息,冰眼,大火球,大冰球依然存在
                (6)3号和4号柱子相继要打掉。精确触发时间有待观察
                第四状态(X5.15~X0.00)(有待精确区分)
                新增技能
                (1)虫潮(重难点)
                ①前置动作:龙四脚在地上一直挥动翅膀扇风,长达将近10S,然后飞天,2S后触发
                ②技能特点:A)以地图中间的光圈为圆心,向地图四周直线辐射出一道道虫潮。随机
                打向几个目标
                B)原理同蒙牛奔袭
                C)清BUFF,附带中毒效果,伤害很高
                ③应对方法:A)所有人适当远离绿龙,相互保持距离,把绿龙围成一圈,镜头面对地图中央,左右移动闪避
                B)扇风第8秒时,战神毁灭呐喊
                C)虫潮结束后,立刻返回左后掌,继续输出
                ④打法说明:A)最后X2~X1,虫潮技能十分频繁。BOSS扇风的前6秒极限输出。时间 宝贵
                B)X4后,战神留毁灭。等第一次虫潮来了,加速输出,扇风第8s毁灭。
                这一次大家打8秒,脆皮再走,硬皮可以打到BOSS飞天
                C)第二次虫潮,毁灭一定没恢复。早点走
                ⑤站位分布:A)战士和1个人去龙头,其他人在龙尾
                B)不能所有人都在龙尾,不然很拥挤,容易撞车
                (2)彗星
                ①前置动作:屏幕模糊一下
                ②作用区域:以整个龙身为矩形,的四个顶点
                (X12.15~X4.16)综述
                (1)绿龙的技能越来越多。无论如何,先在后掌偏后一点的位置输出
                (2)祭司一直要在后掌平行线上插棒子,魔导也在这里放镜子,应对火风
                (3)多几个人一起看颜色,报技能
                (4)听到了火风,所有人立刻跑向龙尾
                (5)听到了缠绕,除战神外,其余人继续输出。战神开启单铁,迅速救人
                (6)所有人留1个方便救缠绕的技能。比如火墙,三连斩,狮蝎纹章重力球,旋转冲击
                (7)龙起飞后,第一时间冲向地图前方。躲大火球或者杀双子牛
                (8)冰眼就是胜利的希望。抓住这个绝好机会,极限输出
                (X4.15~X0.00)综述
                (1)这阶段只有双子牛,缠绕,虫潮和彗星这4个技能。疯狂模式
                (2)龙飞天相当频繁。所有人移动要快
                (3)基本只能在虫潮结束后,输出一小会。马上又来虫潮,或者双子牛
                (4)稳住。坚持就是胜利
                全剧终:OH~YEAH!上电视了!


                IP属地:江苏10楼2012-03-06 00:32
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                  明晚公会练习


                  IP属地:江苏12楼2012-03-06 00:51
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                    今天借了个最终魔导号。然后组里冰灵十字机械都高最终。
                    居然12分钟推倒。


                    星座王
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                    去徽章馆》
                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2012-03-06 01:03
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                      求配置 T.T


                      IP属地:江苏14楼2012-03-06 01:07
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                        我只有一个号,今天脑子一热,两把过完拉倒了。这周注定要空虚寂寞鸟 T.T


                        IP属地:江苏15楼2012-03-06 01:11
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                          魔导。十字。雷神。机械。冰灵。剑圣。毁灭。游侠。
                          我自己的魔导做成就通掉了。所以才会去借号的。


                          星座王
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                          去徽章馆》
                          IP属地:江苏16楼2012-03-06 03:11
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                            我有个想法。。。就是龙飞天以后。。全队继续去龙前输出。。无视冰技。你觉得有木有可能啊?O_O
                            不是很清楚开着光环,脆皮职业能不能挺住。。不行的话,群铁+保护盾也可以
                            我们今天第二根柱子的时候就x3了。。 看着龙飞天,我们全队在中间没事干,很蛋疼-,-


                            IP属地:江苏17楼2012-03-06 03:14
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