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【dota贴吧日报】第十七期——2012年3月9日刊

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IP属地:浙江1楼2012-03-09 13:32回复
    每日新闻
    Icefrog前不久通过微博征集新版本改动意见(查看详细),今日又通过腾讯微博宣布:DOTA6.74发布在即,重点是游戏的平衡性。看来DOTA2走向正规后,那个勤劳的Icefrog又回来了。

    大部分玩家在6.73c中表示部分英雄过于imba,碰到手选火猫和凤凰的,很多玩家不堪忍受选择秒退,虽然秒退可耻,但游戏的平衡性也是造成这种现象的原因之一,冰蛙积极的征询意见和最近愈加的勤劳肯定会带给我们一个较为平衡的DOTA6.74。
    


    IP属地:浙江3楼2012-03-09 13:34
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      [文章] 借鉴斯诺克的兴起 探索电竞发展之路
      作者:keput熊猫 最近我迷上了台球,跟迷上电子竞技一样,这让我对这两个运动有比较深入的认识,两者作为大众眼里的边缘运动,相互比较,会发现有非常多的相似之处,而且斯诺克运动的发展道路能给电子竞技的发展带来非常大的借鉴意义,发这篇文章的目的,在于引起共鸣,大家共同来探讨电子竞技的未来发展道路。
      斯诺克和电子竞技的相同之处
      1、在中国,台球和电子竞技都曾经被看做玩物丧志的一种运动。在丁俊晖出现之前,中国大部分人对台球的印象就是街边小混混玩的一种运动,在李晓峰出现之前,中国大部分人对电子竞技的印象就是网吧里的电脑游戏。 2、台球有非常多的分支,有斯诺克、中式八球、俄式落袋台球、英式落袋台球等,其中斯诺克已经被官方认可,成为一项全球性的比赛项目。电子竞技也有非常多的分支,比如魔兽、星际、CS、Dota等,其中魔兽、星际这几个传统的电竞项目都有全球性的比赛赛事。 3、全球性的大赛上,斯诺克有世界职业锦标赛等,电子竞技则有世界电子竞技大赛WCG等。 4、有别于足球、篮球等全球流行的体育项目,斯诺克和电子竞技只是在热点国家比较流行,比如斯诺克在英国流行,而电子竞技运动则在韩国流行。 5、台球在中国,中式八球玩的人非常多,玩斯诺克的人少,但是斯诺克的观赏性非常高。魔兽在中国,玩dota的人非常多,玩solo的人非常少,但是solo的观赏性非常高。(这也能说明,为什么dota的玩家多,但是收视却没有solo多的原因。)


      IP属地:浙江4楼2012-03-09 13:35
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        斯诺克和电子竞技的不同之处 1、斯诺克有上百年的发展历史,台球更是有五六百年的发展历史,而电子竞技才发展了十几年,出现电脑游戏也才几十年,相对来看电子竞技还处于初步的发展时期。 2、斯诺克的比赛有全球转播的电视媒体,比如ESPN、CCTV等,而电子竞技的比赛还没有全球性的电视媒体转播,赛制的直播和转播需要靠付费电视、网络媒体进行传播。 3、斯诺克更受政府官方的支持、而电子竞技不仅官方的支持度小,而且压制的情况大于支持。 4、斯诺克有国际性的台球组织,一个是国际台球联合会,一个是世界职业台球联盟,而电子竞技则没有一个全球性的电竞组织。 5、斯诺克顶级运动员的收入比较有保障,奖金也比较高、奖金最高昂的赛事是世锦赛,冠军奖励25万英镑(约等于250万人民币),而电子竞技顶级运动员的收入保障较低,WCG世界冠军的奖金还不到10万元。


        IP属地:浙江5楼2012-03-09 13:36
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