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回复:关于武士的好感度奖励+1攻和选择武士攻击2的问题

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能打赢合战不就好了个人主义是女的都用


46楼2012-03-14 13:18
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    攻击的伤害上限就等于你的实际人数啊, 但是可以获得装备,技能,和战场的补正。
    比如你500人最多就只能造成500点伤害, 如果是兰斯, 因为带了卡奥斯, 这个上限会增加到600, 如果是武士攻击2, 那么进一步提高到660。
    不考虑物品和战场补正之类的, 假设你一个8攻500人武士攻击对面5防没有开盾的足轻, 可以造成400点伤害, 你蓄力后也最多能到500。 如果这个武士部队人数增加到1500, 那么造成的伤害并非是1200而是800, 因为人数超过500后会受到人数补正的印象, 500-2000这个区间的兵数会除以2来计算,也就是说1500人实际上只相当于500+(1000/2)=1000人
    但是你如果蓄力后1500人就可以造成1360的伤害而不是1000, 因为伤害上限计算的是实际人数而不是补正后人数, 就是说虽然1500人队在计算伤害时是按照1000人来代入公式, 但是能造成的伤害上限却依然是1500, 所以说人数越多,蓄力所增加的攻击就越不容易被浪费掉。


    IP属地:四川47楼2012-03-14 13:25
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      部队[伤害上限] 部队合战时候伤害的上限等同于当前部队的实际兵力
      由于一直没看数据,这里才看到……如果说7G加70%箭头的武士才是部队输出上限,但兰斯的9G无箭头就超过了上限了啊喂。。。多了21不说。带了箭头又多了99……所以上限不准


      48楼2012-03-14 13:26
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        兰斯是有卡奥斯所以多20%, 物品,技能和战场补正的系数加成是会影响伤害上限的。 至于你没赋予的时候砍了520, 那是因为对面比较硬, 还没有达到伤害上限。


        IP属地:四川49楼2012-03-14 13:32
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          哦。又错了。忘了兰斯的20%。。果然是上限收教了不过一向不在意


          50楼2012-03-14 13:33
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            五星神马的还用老强调么,谁也不是玩儿普通难度过来的。。。
            武士没兵力砍个毛线啊,这也要争论啊!


            51楼2012-03-14 14:09
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