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【MOD教程三】制作跳板

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1.其实跳板就是两个有一定单位的立方体,(针对下面的例子来说)大致就是后面的一块与前面一块相距64个单位,后面一块比前面一块高64个单位,下图中就是一个例子,图中每一个灰色方格都是64个单位
你可以按照我后面的例子来做,也以自己适当修改一下参数,只要测试能用都可以

2.首先做前面一个矮的方块,在CUBE上点右键设置参数如下,X——128,Y——64,Z——64,然后把这个方块放到地面上,并不一定要刚好贴在地面上,比地面高一点矮一点都无所谓



IP属地:湖北1楼2012-03-14 16:11回复
    3.你可以在编辑器右下角修改“Use Drag Grid”的参数,或者不使用这个功能,这个功能就是让你一次移动N个标准单位,点了GSC:Add后前面的矮方块就做出来了

    4.然后是做后面的大方块,在Cube里将Z改成128再点Build
    


    IP属地:湖北2楼2012-03-14 16:15
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      5.调整好红色线框的位置后还是按GSC:Add,大方块就出来了,记住后面一个与前面一个相距64个单位
      也可以用Ctrl选中两个方块再按空格切换到调整角度模式来改变角度,让跳板朝不同的方向

      6.做好了之后可在编辑器里测试下,实际效果就是这样了

      


      IP属地:湖北3楼2012-03-14 16:19
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        @haiyan_000
        这个build all里面就包含了build lightmap
        反正你每次做好了地图后都要build一下,进游戏才能看到效果
        至于为什么会死,那是因为你【跳】了,或者说你按空格了.....
        这个是编辑器版本bug,steam正版里面即使跳也不会死,当然如果你从游戏里进地图也没事


        IP属地:湖北4楼2014-09-27 13:38
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