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为什么跑完所有房间物品牌和事件牌剩下那么多?

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一楼喂吧主!


1楼2012-03-14 21:35回复
    每次进入房间,触发事件后,以后进来的玩家都不会触发事件,这样跑完所有房间,还剩下一大堆啊。是不是哪里搞错了?物品卡也是,每个人才几张!


    2楼2012-03-14 21:37
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      为啥必须全部用掉?
      剧本若限制某道具出现,则该道具必然会出现。。。


      3楼2012-03-14 22:50
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        玩蜘蛛剧情的时候,医药包和药膏真没人拿到,大蜘蛛貌似不会动的,只是能力在不断壮大!一个人逃出去,就算胜利了吗?


        4楼2012-03-14 23:04
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          蜘蛛剧情必须解救揭露者,否则不算胜利。。。。。。。。


          5楼2012-03-15 00:09
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            你们玩错了,仔细看生存手册布局部分第二自然段“查看【医药包】是否被翻开,如果没有被翻开,则在物品牌堆中找出【医药包】,重新洗混物品牌堆后,将【医药包】放在物品牌堆顶”
            也就是说第二阶段开始时如果没人有医药包,那么迷们下一个或取得物品必定是医药包


            IP属地:辽宁6楼2012-03-15 08:22
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              而且【逃离大宅】必须发生在【解救】之后


              IP属地:辽宁7楼2012-03-15 08:27
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                蜘蛛会动,只是第一回合不会动,随着回合数上升,速度也在上升,写在奸徒手册的“大蜘蛛”部分
                我开始怀疑你们买的版本了……难道是剧本有问题?


                IP属地:辽宁8楼2012-03-15 08:30
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                  蜘蛛按照规则会对进入移动范围的英雄“强制”主动发起攻击。所以每回合还是要给蜘蛛扔骰子,确定范围内是否有英雄。


                  IP属地:江苏9楼2012-03-15 10:06
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                    大蜘蛛的移动不是根据回合数 速度是固定的吗? 为什么还要扔骰子确定范围是否有英雄?比如蜘蛛在这个回合速度已经达到4了,是不是算方圆4步内,选一个英雄进行


                    10楼2012-03-15 12:49
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                      怪物的移动格数不是速度值,是投速度值个数的骰子,点数就是这回合的移动距离。
                      所以虽然速度到了4,但是投骰子的结果是0点也是不能攻击2距离的人得。
                      但是根据规则,就算是0点也至少可以以移动一步,所以不要在boss隔壁找死……


                      IP属地:辽宁11楼2012-03-15 15:04
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                        哦,原来这样啊,人物移动就看速度多少就移动多少步,怪物既然要扔骰子决定移动距离,我之前一直以为怪物行动和人物一样。现在明白了。谢谢你!


                        12楼2012-03-15 15:07
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                          那个剧本到后来蜘蛛属性越来越强了,我们4个好人力量最高的才3,蜘蛛网砸了7回合才砸烂,逃跑路上就被咬死了3个,最后逃到大门口的力量才2,砸不开门,狗屎的剧本居然是力量大的是内奸。后来发现可以知识开门,输的郁闷啊。


                          IP属地:江苏13楼2012-03-15 15:28
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                            蜘蛛速度还是要根据当前速度值扔骰子决定,不是和人物一样直接算。对吧?


                            14楼2012-03-15 15:30
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                              怪物都是靠扔骰子走路的。人为了简化,都是直接看速度的。


                              IP属地:江苏15楼2012-03-15 15:35
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