本来想说74最强5号位的,想想算了,没有最强
其实很多人还是对卡尔的思维定势,要等级支持,有等级才有爆发,靠装备才能有输出等等
其实仔细看看火最高7级却只能加63点攻击力(算上智力77点)却要在14级才能满,而现在影魔7级收满魂就能有72点
而且传统带节奏卡尔太苛求装备,等级,智力英雄的可怜攻速要提供物理DPS只能依靠疯脸,魔法伤害的陨石声波吹风依靠是等级,节奏好当然是利器,但是一旦被针对被游走带走了一两回,很多人就不知道该怎么打了。如此依赖登记被抓死一次就感觉伤得不得了啊,还要被队友喷,各种憋屈有时候还反骂队友不配合好,自己那么厉害怎么怎么的。。。。
其实很多人都不太会打5号位也不愿提打,总是感觉5号位憋屈,老是要死自己装备起不来,路人局经常是3个3号位,2个4号位偶尔做做辅助的事情就说自己多么奉献了。很多时候辅助就需要有很好的意识明白自己的核心队友要干什么,要把对面消耗到什么样的血量己方队员才会判定为可以杀,从而出技能,而之前的消耗拉扯的工作都是必须辅助型英雄来完成的。。。。
看能力600射程VS又多眼红?攻击之爪+火球1级能加18点攻击力还有比较不错的弹道队友漏刀可以稳定的收CM又多嫉妒!!眩晕技急速冷却,1000的释法距离,仅100的耗魔还有那个技能能比?看VS,冰女,都是500,Lion也是500的释法距离700的作用范围,技能效果差不多的谜团1技能也是远不及急速冷却的。。。。
经过这个周末的练习和实战已经总结出了一套比较稳定的出装路线,一般113走烈士单,212优势路保人,出门鸡爪,烈士单萎缩混经验弄出草鞋然后河道插眼,随时伺机埋伏中路,优势路也差不多,就是看阵容你选卡尔但是你不当核,就好像选了一个VS或者CM然后慢慢出个相位,骨灰,推推这种辅助装,核心思路还是买眼埋伏对面为主,看到有机会了就上去点两下一个封路就能带走。。。。
游走的时候5号位的卡尔是很醒目的,通常来说卡尔脸非常嘲讽,像小小什么的看到你一个人走河道肯定要过来招呼你,这时候也不用怕看到小小了,保持大概400码距离他冲上来了马上冰墙放急速冷却丢上去这时候就算他远距离V中了可是也走不上来接T然后就是EER火人放点点点带走,像AM这种肯定是要来切你不让你团战放一个好的陨石,那其实也不用怕,他B上来就直接冰墙走两步火人放出来搞不好就要带走,他要还有B最多再就被A两下保算打了个平手不太会被杀。而且有冰墙的存在AM队友头脑正常的话是不可能顶着减速还要来帮他杀你的。我经常对自己说买个毒球就好像给急速冷却加A杖了
6级加1点雷就有陨石这个大招了,冰墙陨石连击伤害也是相当可观的
有PA浪人这种近战核就给他们一个迅捷然后自己幽灵漫步上去拖人眼看我方核要被集火了看情况切出声波或者吹风如果这都救不下来你就完全有喷他的理由了。
这两个技能还有很好的打乱对面进攻节奏的功效,然后笃定上去冰墙陨石,CD好了急速冷却,火人就赢了
其实很多人还是对卡尔的思维定势,要等级支持,有等级才有爆发,靠装备才能有输出等等
其实仔细看看火最高7级却只能加63点攻击力(算上智力77点)却要在14级才能满,而现在影魔7级收满魂就能有72点
而且传统带节奏卡尔太苛求装备,等级,智力英雄的可怜攻速要提供物理DPS只能依靠疯脸,魔法伤害的陨石声波吹风依靠是等级,节奏好当然是利器,但是一旦被针对被游走带走了一两回,很多人就不知道该怎么打了。如此依赖登记被抓死一次就感觉伤得不得了啊,还要被队友喷,各种憋屈有时候还反骂队友不配合好,自己那么厉害怎么怎么的。。。。
其实很多人都不太会打5号位也不愿提打,总是感觉5号位憋屈,老是要死自己装备起不来,路人局经常是3个3号位,2个4号位偶尔做做辅助的事情就说自己多么奉献了。很多时候辅助就需要有很好的意识明白自己的核心队友要干什么,要把对面消耗到什么样的血量己方队员才会判定为可以杀,从而出技能,而之前的消耗拉扯的工作都是必须辅助型英雄来完成的。。。。
看能力600射程VS又多眼红?攻击之爪+火球1级能加18点攻击力还有比较不错的弹道队友漏刀可以稳定的收CM又多嫉妒!!眩晕技急速冷却,1000的释法距离,仅100的耗魔还有那个技能能比?看VS,冰女,都是500,Lion也是500的释法距离700的作用范围,技能效果差不多的谜团1技能也是远不及急速冷却的。。。。
经过这个周末的练习和实战已经总结出了一套比较稳定的出装路线,一般113走烈士单,212优势路保人,出门鸡爪,烈士单萎缩混经验弄出草鞋然后河道插眼,随时伺机埋伏中路,优势路也差不多,就是看阵容你选卡尔但是你不当核,就好像选了一个VS或者CM然后慢慢出个相位,骨灰,推推这种辅助装,核心思路还是买眼埋伏对面为主,看到有机会了就上去点两下一个封路就能带走。。。。
游走的时候5号位的卡尔是很醒目的,通常来说卡尔脸非常嘲讽,像小小什么的看到你一个人走河道肯定要过来招呼你,这时候也不用怕看到小小了,保持大概400码距离他冲上来了马上冰墙放急速冷却丢上去这时候就算他远距离V中了可是也走不上来接T然后就是EER火人放点点点带走,像AM这种肯定是要来切你不让你团战放一个好的陨石,那其实也不用怕,他B上来就直接冰墙走两步火人放出来搞不好就要带走,他要还有B最多再就被A两下保算打了个平手不太会被杀。而且有冰墙的存在AM队友头脑正常的话是不可能顶着减速还要来帮他杀你的。我经常对自己说买个毒球就好像给急速冷却加A杖了
6级加1点雷就有陨石这个大招了,冰墙陨石连击伤害也是相当可观的
有PA浪人这种近战核就给他们一个迅捷然后自己幽灵漫步上去拖人眼看我方核要被集火了看情况切出声波或者吹风如果这都救不下来你就完全有喷他的理由了。
这两个技能还有很好的打乱对面进攻节奏的功效,然后笃定上去冰墙陨石,CD好了急速冷却,火人就赢了