cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 cl_minmodels 1 fps_max X 设定游戏一般设定为60, 75, 85, fps_max 100
101,预设值是72 cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 cl_showfps 1 hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。 hud_centerid 1 net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps net_graph 0 cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. cl_weather 0 cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) cl_dynamiccrosshair 0 gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 gl_d3dflip 1 gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 gl_clear 1 gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 gl_cull 1 net_graph 显示网络速度图形(0-3) net_graph 3