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【原创自转】BALDR SKY Dive 1&2 水无月空线感想

只看楼主收藏回复

内含ネタバレ(剧透)
拒绝接受剧透的请於全破后观看(Dive1+Dive2)

转自三度破神风群,嗯,反正我是原创的人,自转自己的文章。
以下为证明
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转载者随便拿去,你不标明转载也行,反正也正好宣传一下这游戏。



1楼2012-03-25 11:05回复
    前言
    首先,我说明一下玩这个游戏的理由,
    因为最近井伏和小兰为首的一群百度毅丝们同时还有一些三度的兄弟姊妹们(本本娘、下限王、飞等)也玩,
    加上三次元有八王爷和婷姐在罩着,闲得蛋疼啊。又不想做数学,所以果断回来推这游戏了。
    (身为一名二十三岁的人,我承认这种行为的确挺没出息的)
    所以果断跳进去了这个大坑两个星期,这两个星期到处发H图推广,节操都掉光了ORZ。
    百度方面谢谢绘酱替我解封哈,要不是你影哥哥的号还在小黑屋呢(抱~)。
    群里共享的Baldr sky H图我已经删乾净了,要图去找飞拿,我不再发了。
    回到游戏,纵观在下一生人推的GALGAME像这一款游戏让我如此热衷於其中的,也只有樱战和初音岛1&2,
    而这两游戏,只有十二年前的樱战三用时代的角度分析可以拿来一比(我稍后再发文比较)。
    以一百分为满分的评价也几乎都分布在90~99分。只能说,这是一款只能说是神作中的神作的游戏。值得我丢掉节操和时间来推广。
    


    2楼2012-03-25 11:06
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      设计系统
      进入游戏后,在下开启了Config来看看设定,结果我就被吓到了。
      这精致、有设计感的系统竟然让我爱不释手地把玩了二十分钟,才开始游戏。
      每一个细节都让人想要一探究竟,每一个选项我都没有遗漏地调整过,光系统就相当满足了。
      在游戏开始之后第一次进入set up画面,可以调整装备以及其他物品时,我又玩了十分钟。
      这设计的官能设计非常好,在此之前我看过官能设计最好的游戏是Days系列(school、summer、cross)。
      而Baldr Sky无论在美观或是实用度方面我个人都认为已经超过了Days系列。
      当然,Baldr Sky要是不用一条线一条线地推更好,可是也别要求太高了,毕竟一条线一条线地推也是有意义的。
      除了完整的设定之外,钜细靡遗的Plug-in、Help和Tutorial,以及机体、兵器情报,无一遗漏。
      保留了Baldr Force就有的Scenario Chart,这也是个非常好的功能。
      不过作者为了避免一开始就让玩家什麼都知道,详细的内容都是随著游戏过程而出现的。
      Baldr Sky也提供了差不多每个主要角色的系统声以及マスコットキャラ。
      在Plug-in中有太多选项可以调整,因此每个人都能打造出专属於自己的系统介面。
      总而言之这精美的系统,让我在开始游戏之前就已经认同这是神作了。
      令我高兴的是,游戏内容更是超越我期待的好。
      


      3楼2012-03-25 11:06
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        内涵
        虚拟空间(假想空间)用感觉来形容是把网路具体化,
        事实上是人类观察AI,AI再藉由那些观察反应在人类的感官上。
        简单来说,是幻想世界成真!每一个人也可以满足愿望。
        不是的,所以为神马游戏中会出现那麼多色情暴力。
        我肯定的是,假如全部人想做什麼就做什麼,
        大多数人会活不过一天。
        举例,要是系统想把除某某人自己外,把所有的人都除掉的愿望实现的话,
        那还玩啥?
        还有,我要是许愿破坏系统本身呢?
        不过系统的确有自己的限制,所以我很欣赏。
        而方舟计划这东西,其实就如同EVA的补完计划,
        不过要是这麼生存的话,人类会是悲哀的存在。
        基督宗教上的内涵也是
        伊甸园神话中那颗禁断的果实,那教你去摘取那颗果实的我们,不就是那条蛇么?
        还有整个方舟计划也是。
        世界7虽然看似是Happy End,空和甲漫步在公园,一如既往的拌嘴,一如既往的脸红
        这时不再是灰色圣诞夜,这里是平静的世界。
        因为,这是那个空所没看到的、甲和空一起生存,一起幸福的世界!
        别傻了。
        Fate Stay/Night 有一个场景,RIN在楼梯上用魔法攻击士郎令士郎失忆,
        士郎失忆后,没有危险,变成一般人,过着平凡的学生生活。不是很好吗?
        可是为什麼是Bad Ending?
        我认为,无知是可悲的,而且不知只是逃避现实的一种方法。
        要是继续推论下去,甲和空早晚也是悲剧。
        因为”实验”尚未终结。
        不知者不罪?笑话吧。正如苏格拉底所说无知即罪恶。
        一直逃避不是解决问题的方法。
        就算是Bad End,主角的目的也一定要借由某种形式间接达成,或部分达成。
        实际看一看古今中外的世界名著,
        经典的作品,Bad End的比例并不低。
        原因很简单,快乐的结局让读者娱乐,悲伤的结局让读者深思。
        卖火柴的小女孩死了,但是死前她见到了妈妈。
        罗密欧与茱丽叶死了,但是他们的爱超越了家族的仇恨。
        他们绝对不是一事无成,或者毫无意义的死。
        有意义的Bad End比Happy End更好,更能让读者深思。所以,我支持这样子结尾。
        不过最后的True End也算是一种安慰吧。
        全文完,有意见者请在下方提出,我会挑有代表性的回答。
        至於BALDR SKY Dive X "DREAM WORLD"我不打算推,所以我也不作表示了。
        


        5楼2012-03-25 11:07
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          @苍穹ぅ翼
          @疯疯癫癫的哥 


          6楼2012-03-25 11:08
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            @苍穹ぅ翼 


            7楼2012-03-25 11:08
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              乃那是啥配置啊
              摸摸头
              


              9楼2012-03-25 11:23
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                现在到了哪一条线了?


                11楼2012-03-25 12:30
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                  Dive1
                  粗略估计,十章X六=六十吧,好像还有
                  世界应有八个(0-7)


                  13楼2012-03-25 12:37
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                    不是十章吗?


                    15楼2012-03-25 12:42
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