岗位要求:
1、熟悉3DMAX基本操作,掌握CS或CAT动画模块功能和动画制作方法。
2、能够使用3Dmax基础骨骼进行角色面部绑定和机械绑定。能够在模型基础上,分析角色动画和机械运动需求,使用3DMax独立完成骨骼设置工作。
3、理解 Timing 、 Pose 等动画基本理论。
4、有很强的项目适应能力,能很快融入团队,并有不断学习的能力。
具备以下条件者可优先考虑:
1、二维动画经验丰富。
2、兼备设置 (Rigging) 能力。
3、有动态捕捉数据处理经验。
4、具备 1 年以上角色动画制作经验。
1、熟悉3DMAX基本操作,掌握CS或CAT动画模块功能和动画制作方法。
2、能够使用3Dmax基础骨骼进行角色面部绑定和机械绑定。能够在模型基础上,分析角色动画和机械运动需求,使用3DMax独立完成骨骼设置工作。
3、理解 Timing 、 Pose 等动画基本理论。
4、有很强的项目适应能力,能很快融入团队,并有不断学习的能力。
具备以下条件者可优先考虑:
1、二维动画经验丰富。
2、兼备设置 (Rigging) 能力。
3、有动态捕捉数据处理经验。
4、具备 1 年以上角色动画制作经验。