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【技术部】关于锦囊的一些用法

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1楼2012-04-01 06:31回复
    额,貌似我还是第一次发帖子 有啥不对的地方多多指教


    2楼2012-04-01 06:32
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      强调一下,三国杀需要你随机应变,以下内容不是死的,大部分的时候可以参考


      3楼2012-04-01 06:33
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        【过河拆桥】出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。你选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。
        过河拆桥一共6张,用好过拆注意三点:
        1、拆牌的优先级
        a.同伴的乐不思蜀(当然有些不用回合内出牌武将的可以不拆,比如大洛神的司马)
        b.敌方的装备牌,如张飞黄忠的武器,许褚吕布的连弩,华佗的红装备,张角的黑桃装备,八卦,防具,+-马等
        d.敌方的最后一张手牌,尤其是你要确保他没有杀闪,好下刀的时候能见血
        e.需要消耗手牌的敌方角色,如大乔,张角等
        2、以下人的牌就别拆了
        a.老诸葛亮的最后一张手牌
        b.陆逊的最后一张手牌
        c.血少牌多的不得了的人的手牌
        d.孙尚香的装备牌(这个看情况,同理可以考虑拆同伴孙尚香的装备)
        3、实在没的拆就别拆了,留在手上充手牌让别人拆都比瞎拆好;
        


        4楼2012-04-01 06:36
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          【顺手牵羊】出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。你选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
          顺手牵羊一共有5张,总体来说除了有距离限制(黄月英除外)外,跟过河拆桥的使用方式差不多,但由于过拆是消耗掉对方的一张牌,顺牵是得到对方一张牌,因此使用上还是有一定的差别。
          1、使用顺手牵羊如果可以的话,最好对同一个对手先使用一个过河拆桥,目的是骗无懈可击。
          2、顺自己人的乐不思蜀,然后乐敌对势力
          3、如果可以顺到敌方的话,尽量都用了,而不是留在手上
          4、如果顺不到敌方,尽量别顺自己人,孙尚香的装备除外,自己实在太需要装备除外,但自己人的手牌一般别去动
          5、有时候宁愿弃了也别留在手上
          注:有些主帅喜欢顺自己的边锋,这对边锋的防御会造成很大的影响,对面无张辽是建议留在手上,等-1马 或者对面动过之后抢动顺边锋头上的乐 乐回去。


          5楼2012-04-01 06:39
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            【万箭齐发】【南蛮入侵】,这两个我就放一起说了,强大的AOE伤害,在残局阶段往往能扭转乾坤。我当主帅如对面无张辽,一般喜欢把A留在手里,等边锋被打残时 AOE收边爆发,冷边在确定对面有杀或者闪的情况下,考虑留一轮等4连出拆顺,确保AOE的伤害能实现以期杀死对方。暖边因为要面对对面的四连,不建议藏AOE 不能放就弃掉。


            6楼2012-04-01 06:47
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              【桃园结义】出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算~目标角色回复1点体力。
              桃园结义一共就1张,注意以下几点
              1、对贫血敌方先补刀,后桃园
              2、如果敌方势力补充体力的总点数大于我方势力的话,最好不用桃园
              3、桃园结义是可以被无懈可击的,千万别以为用了桃园自己或者队友就能加血了
              4、同理,你可以无懈可击掉桃园对敌方的作用
              


              7楼2012-04-01 06:47
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                【无中生有】出牌阶段,对你自己使用。摸两张牌。
                无中生有一共4张,没什么好说的,绝大部分时候,拿着就用吧,新手就更不用考虑了
                【五谷丰登】出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。
                五谷丰登一共2张,需要注意的是:
                1、主帅不要起手就开五谷(月英主可视自己手牌质量和对面阵容而定)
                2、五谷选牌要注意限制敌对势力或留给下家的己方势力好牌
                3、五谷拿牌也是很有技巧的,不要一看到桃子,或者香香一看到装备月英看到锦囊就忘乎所以,一定要选最适合的牌,比如自己一血月英(二血也危险)无闪五谷完了不是自己动就别拿无中拿闪吧;再或者己方补刀收人时,看行动的人拿杀和万剑 就把闪逃拿了,开五谷的拿南蛮决斗就把杀拿掉。
                顺便提一句,不要以为无中生有一定是好牌,有时候可能不如一张杀闪有用


                8楼2012-04-01 06:55
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                  决斗】出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
                  决斗一共3张,注意以下几点:
                  1、先用南蛮耗掉敌方的杀再决斗(杀多的话就先决斗)
                  2、没有90%以上的把握的话尽量不去挑战敌方的关羽、赵云、吕布
                  3、在其他情况差不多的情况下,优先决斗敌方的张角,大乔
                  4、决斗出过牌的装备连弩(或张飞)的敌方角色
                  5、注意观察五谷的选牌,自己没杀人家选了杀,就别去送死了


                  9楼2012-04-01 06:57
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                    【乐不思蜀】(延时类锦囊)出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
                    乐不思蜀一共3张,注意乐不思蜀的优先级(当然都是针对敌方势力而言)
                    1、危及到同伴,尤其是主帅生命的角色
                    2、爆发性角色,如甄姬,黄月英,没出过牌的张飞等
                    3、血少牌多的角色,如郭嘉,曹操等
                    4、有固定输出的敌对势力,如貂蝉,吕布,黄忠,马超等
                    5、能固定回血的角色,如华佗,刘备,孙尚香
                    其实33中乐不思蜀除了限制对方的行动外,还有一个作用就是改变对方的行动顺序,比如暖主甘宁主帅 貂蝉周瑜边,冷主大乔只有两乐,一定是乐貂蝉周瑜,迫使甘宁先动,冷边就可以行动过调整手牌在 貂蝉周瑜的4刀中存活下来,才能有4连的效果。
                    


                    10楼2012-04-01 07:03
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                      今天就先写这点,欢迎大家一起探讨进步


                      11楼2012-04-01 07:04
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                        这就是传说中的技术贴啊、、0.0
                        老头儿 ,辛苦鸟、、


                        12楼2012-04-01 10:04
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                          嗯鉴于LZ第一个帖子 还是技术贴 虽然写的不好的地方有很多,但是看在字数上就勉强给个精品
                          以资鼓励 多多益善


                          13楼2012-04-01 10:09
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                            15楼2012-04-01 11:35
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                              差点忘了最终要的一张锦囊【无懈可击】,无懈可击一共只有三张,如何使用无懈可击使其价值最大化?无邪可以对所有锦囊使用(包括无邪),我们先分析一下锦囊的价值,其中无中和顺收益为1,应该不需要我来证明了吧。拆为0。而乐不思蜀,作用是75%使你跳过出牌阶段,概率是很高的。一个出牌阶段的价值按照价值体系又应该是多少呢?单纯推理是得不到结论的,就算推出也会不服众,因此需要借助武将的技能来得出。有人从曹仁和夏侯渊分析出 出牌阶段的收益是介于1和2之间的。因此一张乐的价值至少是大于1的。光这一点,就已经超越了无中和顺,更不要说拆了。
                              所以无邪的对象应该是乐>顺>无中>拆(拆一般都不无邪,除非是拆己方被集火对象的防具,最后一张手牌等危急友方生命的)
                              至于南蛮、万剑、决斗不危急生命亦可不无邪。桃园可视情况无邪对面被集火对象


                              16楼2012-04-01 16:10
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