在养鱼大亨这个游戏中,玩家可以控制的变量只有鱼的饥饿度,健康度,价格和鱼的数量.所以道具都是针对这四个变量而产生的.
比方说,研究了食物的话,鱼的饥饿度(一个时间函数,假如这个时间函数是y=(b-ax),y是鱼的饥饿度,x是鱼存在的时间),a的值就会相应减小。
鱼得病的概率是随机的。难度越大概率越高。购买氧气系统,蜗牛,海马,水草可以降低这个概率。如果一条鱼的等级或者它的鳍的等级高于环境的等级,那么鱼的健康度下降的速度会很快,一般都是在未成年就死掉了。健康度也是一个时间函数z=(c-dx)升级食物可以提高c的值,当z的值到0的时候,系统就判定这条鱼死了。
卖鱼又是一个函数系统。价格越高,卖掉所用的时间就越长。不用多说。具体的函数我也不知道,所以根本就推算不出来什么样的价格可以达到最好的盈利效果(盈利效果=数量X价格/时间)。
1.Ick Treatment & Fungal Treatment
这两个道具是用来提高鱼的健康度的。实际作用是将时间x的值重设为0。
2.Fish Vitamins & Growth Hormone
快速提高鱼的生长速度,实际作用是在原来的x的值上面加上一个值。这样鱼会突然一下子长大,而不是快速度长大。如果你舍得在这个游戏上面花10天几个月的话,这个道具基本对于你来说0价值。
3.Unknown Chemical
让鱼的基因突变,随即改变鱼的种类和鳍的种类。但是至于是不是随即改变,我也不是很清楚。我觉得level 3的鱼和鳍可能出现的概率会小点。我没有太多用过这个道具。不是很清楚。
4.Fish Eggs(level 1, level 2 and level 3)
level 1 and level 2的鱼卵用于育种很有用。level 3没有太大作用,1200块太贵。一般产生5个小鱼,有一种水草可以让它多产生一个小鱼。
5.Aeration System and Temperature Regulator
对于以养鱼为养宠物的朋友,这两个很有用,可以降低鱼的饥饿度和健康度的下降速度。但是对于我这种几个小时通关的desperate player来说,价值0。
6.Cleaning Snail and Golden Seahorse
可以降低鱼的饥饿度和健康度的下降速度。海马占水缸一个人口。蜗牛不占人口。
7.Plants
每一个seaweed的作用不一样。总得说,便宜没好货。便宜的水草是降低鱼的饥饿度和健康度的下降速度。还有一个是可以让鱼卵多产生一个小鱼。最后一个贵。可以让鱼多生一个小鱼。哈哈,比较好用。
8.Decorations
吸引顾客的。卖鱼的时候看到大群大群的人就是它的效果。
9.the second tank
必需品。感觉有点像美国从拿破仑那里买地的感觉。便宜好用,还没有人抱怨,人家法国和美国什么时候有过领土争端啊,不过这与本游戏无关。
10.Food research
本人没感觉。鸡肋。研制无味,弃之可惜。
11.Environment research
必需品。有钱就研究。两个级别的价格差很大。估计也是游戏设计者为了让大家容易上手这么设计的。
12.Advertising Research
升级了这个之后,可以给鱼的价格相应提高。一般提不提高也无所谓,维持原价就可以。价格便宜卖的就快。
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Fish Tycoon里面的一些函数,我都不清楚。本人没有编程功底,能力有限。不过还真是想知道,希望喜欢本游戏的高手朋友研究出来和大家分享。谢谢先。
比方说,研究了食物的话,鱼的饥饿度(一个时间函数,假如这个时间函数是y=(b-ax),y是鱼的饥饿度,x是鱼存在的时间),a的值就会相应减小。
鱼得病的概率是随机的。难度越大概率越高。购买氧气系统,蜗牛,海马,水草可以降低这个概率。如果一条鱼的等级或者它的鳍的等级高于环境的等级,那么鱼的健康度下降的速度会很快,一般都是在未成年就死掉了。健康度也是一个时间函数z=(c-dx)升级食物可以提高c的值,当z的值到0的时候,系统就判定这条鱼死了。
卖鱼又是一个函数系统。价格越高,卖掉所用的时间就越长。不用多说。具体的函数我也不知道,所以根本就推算不出来什么样的价格可以达到最好的盈利效果(盈利效果=数量X价格/时间)。
1.Ick Treatment & Fungal Treatment
这两个道具是用来提高鱼的健康度的。实际作用是将时间x的值重设为0。
2.Fish Vitamins & Growth Hormone
快速提高鱼的生长速度,实际作用是在原来的x的值上面加上一个值。这样鱼会突然一下子长大,而不是快速度长大。如果你舍得在这个游戏上面花10天几个月的话,这个道具基本对于你来说0价值。
3.Unknown Chemical
让鱼的基因突变,随即改变鱼的种类和鳍的种类。但是至于是不是随即改变,我也不是很清楚。我觉得level 3的鱼和鳍可能出现的概率会小点。我没有太多用过这个道具。不是很清楚。
4.Fish Eggs(level 1, level 2 and level 3)
level 1 and level 2的鱼卵用于育种很有用。level 3没有太大作用,1200块太贵。一般产生5个小鱼,有一种水草可以让它多产生一个小鱼。
5.Aeration System and Temperature Regulator
对于以养鱼为养宠物的朋友,这两个很有用,可以降低鱼的饥饿度和健康度的下降速度。但是对于我这种几个小时通关的desperate player来说,价值0。
6.Cleaning Snail and Golden Seahorse
可以降低鱼的饥饿度和健康度的下降速度。海马占水缸一个人口。蜗牛不占人口。
7.Plants
每一个seaweed的作用不一样。总得说,便宜没好货。便宜的水草是降低鱼的饥饿度和健康度的下降速度。还有一个是可以让鱼卵多产生一个小鱼。最后一个贵。可以让鱼多生一个小鱼。哈哈,比较好用。
8.Decorations
吸引顾客的。卖鱼的时候看到大群大群的人就是它的效果。
9.the second tank
必需品。感觉有点像美国从拿破仑那里买地的感觉。便宜好用,还没有人抱怨,人家法国和美国什么时候有过领土争端啊,不过这与本游戏无关。
10.Food research
本人没感觉。鸡肋。研制无味,弃之可惜。
11.Environment research
必需品。有钱就研究。两个级别的价格差很大。估计也是游戏设计者为了让大家容易上手这么设计的。
12.Advertising Research
升级了这个之后,可以给鱼的价格相应提高。一般提不提高也无所谓,维持原价就可以。价格便宜卖的就快。
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Fish Tycoon里面的一些函数,我都不清楚。本人没有编程功底,能力有限。不过还真是想知道,希望喜欢本游戏的高手朋友研究出来和大家分享。谢谢先。