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记于三月十三

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如何成为一个更好的画家
Robert Chang
1,踏实的学好基础。构图,透视,人体解剖/肌肉骨骼,色彩立论,阴影对比等等。。。如果没有这些基础的基础,你最好还是不要自称画图者。想要更进一步,你不仅要学习基础,还要学好学精学透。
2,不要局限自己。不管你是因为什么而开始画画,日系少女漫画也好,美系英雄漫画也好,游戏原画,大师精品。。。不要把自己局限在一个风格。要不断探寻新的风格,不同的绘画方法,世界各个文化,历史上的美术运动,都是你获得启发和灵感的源泉。融汇贯通不同时代不同文化的艺术风格,或许会产生意想不到的效果。
3,做一个会思考的画图者。不要无意识的画拿着大剑的帅哥或者**美女。偶尔要想一想你的作品是否反应了你自己的一些想法,或者是你对这个世界的反射。你放在作品中的想法会让你的作品就会更有深度,更有意义。
4,不要机械的重复现实。有一种神奇的东西叫照相机,现在手机上也都带这个东西了,而且这个东西无论如何都比你抄的更好。有一句很老套,老套到牙碜的话叫:来自生活,高于生活。你的画要讲一个故事,反应一种心情。
5,表面功夫其实无关紧要。初学的朋友一般都喜欢没完没了的去描绘柔和的皮肤质感,所有人画出来,都好像瓷娃娃一样。事实上,表面质感是否完美其实无关紧要,的确表面画的好,貌似可以让人觉得你的作品很光鲜亮丽,但是如果构图透视人体比例不对,皮肤画的再细腻也没用。我们都听说过关于驴粪蛋表面光的说法。事实上,表面的渲染是可以不断尝试不同风格的,粗糙的表面反而会更有风味。
(这个问题,我对现在的中国插图/游戏原画其实很有些想法。在外面看国内,就有一种。。。天哪!!!大家画的一模一样啊!随便抓出来一个画插图封面,全都是一个模子里刻出来的古装美男美女。。。千人一面是最恐怖的。某禁药开创的坏风气啊。)
6,不要单纯的练习。画了多少速写本,无意识的临摹多少大师名作,其实没有什么太大的意义。错误重复千遍,仍旧是错误,形成错误的习惯,更难改。要去理解其中的道理。衣褶为什么会这样,木头和金属的反光为什么不一样,人的手指到底是什么机理,透视理论到底要怎么联系到我现在画的素描。。。要边画边思考。要看到自己的缺点和弱势,主动的去改,去提高。要为自己设计目标,以及达到这个目标所需要的步骤。在画了100只手还没有起色的时候,要想到自己的目标,想到自己为什么要画下去。就算是不画的时候,也要努力观察身边的人和事,你会发现很多理论会在观察和实践中得到验证和理解。(我个人的经历就是反射光,仔细观察,没有任何一样物品没有反射光,而且发射光的颜色以反射表面而不同,非常有趣。这是我很早就学过的光照理论,但是在生活中观察之后才真正理解)。
7,不要轻易灰心。罗马不是一天建成的。你也不可能一天就成为一个优秀的绘图者。很多人喜欢吹嘘自己如何有天赋,从来没拿过画笔,一上来就画得跟达芬奇一样



1楼2012-04-03 20:36回复
    好。全都是胡扯。就算你画了1个2个速写本,其实也不过是万里长征两小步而已。就拿画手为例子,画了十几个手,也不会让你在一夜之间懂得如何画手。不管画家们怎么说,什么我从来没拿过画笔之类之类。。。真正画的好的人,画过几百个几千个手,才能真正会画手。如果你画了几个练习觉得没啥突破,也是正常的,不要觉得是自己没天赋。
    8,学会如何接受批评(这一点尤其重要)。批评有很多种,绝大多数都不好听,半数以上夹杂着人身攻击,还有少数是打压别人抬高自己,几乎全部批评都会伤害到你那颗敏感的画家心。在绘画界,自尊心被伤害是无可避免的家常便饭,因为这一行里聚集了一群自我膨胀到极点的家伙。能给你帮助的是同行,把你踩在脚下的也是同行。所以,要学会如何过滤批评,如何接受批评,如何不让自己因为别人的批评而郁闷,最重要的是,要学会如何不让自己因为自尊心受伤而拒绝真正有帮助的批评,更不能气势汹汹的维护自己的自尊心,把能帮助你的人赶跑。如果你无法超越自己敏感的画家心,你永远也无法成为一个好的画家,你虽然很强硬的觉得自己画的不错,但是内心深处,你将永远不满足,永远觉得自己其实不是真正好。。。如果没有人评论你的画,那才你应该担心的事情。说明你的画根本不值得别人评论,有时候,你还处于最初级的状态,这个时候反而很难给出具体的评论,除了:你还要好好练习基础。如果是这样,不要觉得自己已经很棒,没人理解你,低下你高傲的画家头,继续加强基础练习。
    9,不断积累沉淀。除了绘画之外,多看书,多看历史,多看戏剧,政治,经济,科学,音乐,摄影,电影,文学。。。。多了解这个世界。画画是创造力的输出,而创造力和灵感不是无限的,就算是再有天赋的人也不可能无中生有。你需要不断的给自己充电,不断的获得新的知识。
    10,最重要的一点:你不一定适合做一个画家。
    就好像是医生或者律师,工程师或者教师,不是所有人都适合做一个画家。画家是一条艰苦的路,我想比很多其它职业更艰苦。(首先是因为画家没有一个标准,没有执照可以考,没有四六级,没有一个标准。这听上去好像很好很自由,但其实这恰恰是最痛苦的。因为画家永远不知道自己到底是不是真的好。外界对自己的肯定是所有人都有的心理要求。你在学校的时候会有老师给你肯定,但是出了校门进入社会,或者干脆是自学的,就没有这种支持了。画家缺少外界系统的肯定,所以我们就用自我来补足,为什么我说画家都是自我膨胀的自大狂,原因在此,这是无可避免的职业病。没有这种膨胀的自我,做不了画家。为什么业界会没完没了的举办各种比赛,什么Last man Standing,什么优势大赛。。。就是为了满足画家获得肯定的心理。)
    其次,画家永远也不能停步。律师或者医生,护士或者教师,大学毕业获得执照开始工作之后就基本上不需要考虑提高的问题,单位或者行业上有时候会组织一些学习班等等,但是也仅此而已。画家则是天天月月年年想要提高,因为我们不知道我们是不是真的好。不管我们怎么努力,永远有比我们还要好的。我们要不停的画速写,不断的磨练基础,不断学习新的风格,不断的要激励自己更好。。。这需要一种热情,需要一种执著,一种偏执,一种永远不满足的精神。。。不是所有人都能做到的。如果你觉得你好像不是这样的人,那你可能不适合做一个画家。(这也没什么不好,就跟我不适合做医生因为我化学差的要死,不适合做工程师因为我没有逻辑思维能力,不能说明我这个人就很失败。)但是,如果自己不去尝试,估计也不会知道自己到底是不是能做一个画家。有些人画了两年,觉得已经不错了,但是碰到瓶颈,无法过去。有些人画了几个星期,觉得没有立竿见影的效果。。。如果是这样,我希望你们能够静下心来想想自己是不是能做一个画家。如果思考的结果是“不能”,也没必要觉得很失败,这跟你的天赋无关,而是跟你性格有关。
    (看到别人画的好,自己也想试试看,这样的想法是很好。但是,并不是说你真的可以做一个画家。你们可能注意到了,这10条没有一条说的是天赋。对于一个画家来说,天赋在他头10年的道路上,P都不是。我从来没见到单纯凭天赋,没有辛苦的练习就画的好,就连梵高这种经常被拿来说事的鬼才也一样练习练习再练习。只是很多人自动忽略这一点而已。如果基础不好,行家(包括我这样三脚猫半行家)一眼就能看出来,然后就会说:你要好好练习基础哦。
    我坚信所有人都有天赋,不管是画画还是做饭,写作或者做小手工,甚至打麻将。。。天赋不是说你无师自通,不是说你不练习就成大师成专家,不是说你学1一个月跟人家学10年一个水平。。。梵高画素描,莫扎特弹练习曲,没有一个天才不是以艰苦的练习为基础。天赋是说,做一件事情,别人觉得辛苦你也觉得辛苦,但是你能从辛苦中体会到莫大的乐趣,得到莫大的满足。这说明你在这件事上有天赋。因为能苦中作乐是你坚持下去,别人坚持不下去的唯一原因。我们都需要外界肯定,但是好的画家会从绘画创作的过程中获得满足。这才是我们去不断创作不断提高的原动力。我们不画就会手痒,看到新的画法就想去学,不是为了别人是为了自己开心。如果有这样的心态,才能做一个快乐的画家。而不是一个苦逼的画家。


    2楼2012-04-03 20:36
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      二:陈维老师关于自学绘画的看法


      3楼2012-04-03 20:39
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        画画切忌浮躁的心态,如果你静下心来仔细看完本文,我相信对你应该有不小的帮助。
        一.自学插画到底好不好?自学插画根本谈不上好还是不好,它只意味着一种冒险
        有一些人自学成功了,成为了动漫插画领域的佼佼者。
        那无非是因为两个原因:
        一,是运气好,恰好个人的学习习惯符合了这个学科的学习规律,在某些学习阶段达到了事半功倍的效果,而好的效果又给他们带来了好的机遇,好的机遇又反过来给他们更多的信心,这样促成了一个良性的循环。
        二,是个人有着强烈的学习愿望,自律性非常强,甚至有着铁一般的意志力与自我控制力。同时,目标非功利性,以自己内心的“爱”,或者说“强烈的爱好”,为第一前提。
        而以上这两点却是很多自学插画的学习者所不具备的,至少你不能完全地掌控它。
        所以自学插画根本谈不上好还是不好,它只意味着一种冒险,如果你对其规律把握得全面,那么胜算就大,反知,就不言而喻了。
        


        4楼2012-04-03 20:39
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          1.实际绘画水平
          首先,对于自己的实际绘画水平的测试要从4个考试来进行。
          A.在2个小时内,用A4大小的复印纸完成一张“游戏人物设计”
          B.在2天时间内完成一张300DPI A4大小的幻想,或者卡通类的CG作品。
          C.在1个半小时内使用A4大小的纸,铅笔临摹作品
          D.在3个小时内使用A3大小的纸张与铅笔临摹作品
          按照入门------初学-------中级--------中上--------优秀五个等级给你一个评价。至于这五个等级该如何去学,可以对照下面的表格。
          (特别说明:测试时间一定要卡死,千万不要自己骗自己,同时这五个阶段的建议只是很大概的,仅仅作为参考,具体的实施计划自己能使八仙过海各显神通了)
          入门:如果是入门学员我的建议是首先要熟悉线条,观察方法,以及基本的描绘技巧。这个阶段恰恰没有什么太定向的训练项目,传统的素描色彩都可以。
          初学:这个阶段是最容易走偏的阶段,建议多临摹成熟的卡通作品,并且给自己一个合理的时间限制和训练计划。
          中级:这个阶段进步很困难,因为不是做一个练习就可以获得明显的进步。所以建议多在临摹学习的基础上进行各种层次的创作。比如你可以给临摹的人物换换衣服,变变手势之类的,总之要大胆地做出改变,同时还可以借助火神等交流平台去实践自己的作品。
          中上:中上的学员已经具备了相当的美术能力,所以如果要自学的话需要多做实践性的工作,比如接些单子,但是要由选择性地去做,如果什么都去做的话那就完了。
          优秀:优秀这个级别我建议一般没有什么必要闭门自学。如果仅仅是想巩固那么就干脆去工作吧,在一个单位或者团队里或许能够把能力发挥出来。但是如果还想进入到绘画的更高层次,比如:高级,专家级。那么你需要找老师带你。刘翔那么优秀也必须要教练。
          2。学习的目标
          一个初学者即使经过三年艰苦的自我学习也只能做到一个优秀的美术工作者,要通过自学成为一个商业画家,那是5年以上的目标。
          关于学习的目标我只要是想给大家一个“1+1”的建议。不要好高骛远,在目前的阶段能够进阶一个层次那么就很不错了。不要一来就:我要当画家。我一听就问:你给自己多长时间学习啊?他回答“一年应该够了吧?”我顿时晕倒。如果一年两年,甚至三年就能培养一个画家,那我看画家也不是什么值钱的称呼了。
          一个初学者(其实大部分的大学动漫专业毕业生的绘画水平就相当于不同程度的初学者和中下级的学员)即使经过三年艰苦的自我学习也只能做到一个优秀的美术工作者,要通过自学成为一个商业画家,那是5年以上的目标。
          建议大家在设计自己的目标前,去详细地阅读下历史上出现过的那些著名的画家的生平事迹,你会惊人地发现两个事实,一是这些画家的学习经历出奇地长,二是他们的创作作品如此地多。比如:在美国插画的黄金时代,一个画家的平均创作数量是3000张左右,这是一个什么概念呢?一个人平均一生的生命只有20000天左右。也就是说,如果这个画家18岁成年开始画画,那么到他死,平均5天就要完成一张作品。而我们的学习者通常都是大学荒废了,或者是工作以后才半路出家的,基本是在23岁左右才开始的全力以赴的专业学习,那么大家可以算算要成为一个画家需要花多长的时间。
          所以,合理地设计你的学习周期和计划。不要盲目地乐观,当然也没有必要悲观,徐悲鸿是30岁才开始学的美术,但是大器晚成,最终成为一代宗师。饭要一口一口吃,踏实地实践才是正确的。
          一.得到家人和朋友的支持得到家人和朋友的支持的关键在于自己是否真正从一些细小的行为开始自我改变
          自学是非常艰苦的,同时你会没有收入。所以你最好是在得到家人和朋友的支持下进行,否则你的压力会很大。而过于强大的压力,恰恰是自学不能进行到底的罪魁祸首。因为前面讲了嘛,你的精神力量不会比普通人强多少。
          所以,以前遇到有不少朋友来信告诉我说自己如何得不到家里的支持等等。我就告诉他们,首先和家里人沟通的前提是你的决心,家人其实是支持你做任何你认为正确的事情的。但是有个前提,那就是你自己必须对你的选择有绝对的信心。而往往我们很多朋友自己都没有什么信心,在实施行为的时候也给家里人展示出自己软弱和懒散的一面,你说做为你的家里人能不为你担心吗?
          下面讲个例子,大家就明白了。
          有一个朋友是学习环境设计的,但是在大学毕业的时候突然响转行做“插画”。于是他待业在家自己做起了练习。半年后,当我再次遇到他,他告诉我他已经在一家装修公司上班了。我很好奇,调侃他半年前的“艺术追求与豪情壮志”。他告诉我说:他经历了和家里人多少次的不合,压力有多大,等等。最后不得不妥协去上班的经过。
          我笑了笑,问他,你在家的时候一般几点起床?
          他诧异了,问我问这个做什么?我执意要他回答,他想了想,说12点半。
          然后我问他半年内作了多少完整的作品呢?他居然告诉我说不记得了。
          我摇摇头,说:如果我是你妈,也会反对你的艺术追求。你天那么懒散,你妈妈会对你有信心吗?
          大家现在明白了,那个朋友其实根本就没有真正地下决心,并且付出努力去追求过自己的理想。他不过不想面对毕业就业的压力想暂时性的逃避而已。
          所以得到家人和朋友的支持的关键在于自己是否有真正的决心和克服困难的毅力。
          二.关于教材和资料 在自学开始的阶段,我建议多看点资料是很有必要的,大家不要急急忙忙就开始上手画,什么都没有看就开始画,那是不行的。
          你刚开始画画该多看下资料,多上网,多去论坛逛逛,多花点时间在了解这个行业知识方面的东西,多和这个行业的朋友交流一下,这个价值往往大于你多画那么一两张画。因为只有全面的了解才能获得最大的动力。
          教材和资料的准备对自学来讲是非常重要的。绘画学习,特别是插画学习,如果没有一个广阔的眼界,同时没有看过大量的教程,你是很难对这个专业的技能要求有个全面的了解的。目前书店里出售的教材没有太好的推荐,因为目前大部分号称“插画教材”的都是滥竽充数的东西。完全没有必要去买。
          所以我建议各位自学者最好是在网上下载,因为现在的网络不像以前了,资源也比较丰富,QQ交流群里也会时常公布很多资料,还有一些网站提供付费购买,给了钱他就会提供一些资料给你。所以其实收集资料的渠道是很多的。
          


          5楼2012-04-03 20:40
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            三.通畅的网络如果大家在家里自学,一定要有个畅通的网络环境。不要以为买点书就足以开展自学了。插画学习CG,如果你没有网络,那可以说你把自己学习的命脉断掉了,因为你交流时靠网络,你发布作品是靠网络,你搜集资料靠网络,你回馈消息靠网络,你很多知识和信息的获取都是靠网络,甚至你的精神力量的维持也是在一定程度上依赖网络的。所以不要以为买2本艺术类的书,在家里狂画你就可以学插画了,这是不可能的,一定要有网络,一定要交流。
            五.安定的绘画空间当你解决的前面的事情之后呢,你需要一个安定的绘画空间,就是你自己工作的一个环境。
            这个工作环境你最好把他布置一下,因为你要在里面“宅”很久。在那里不断的去上网,去画画,去和人交流。所以说这个环境在有可能的情况下,稍稍布置的温馨一点,我见过有些自学的朋友工作环境太野蛮了,卫生也很糟糕,可以想象一下,一个人呆在一个很冰冷很恶心的一个地方,他能呆的久吗?肯定呆不久。关于布置的风格我建议大家多动点脑筋,我觉得有些同学这方面的意识不太好,在欧美的一些发达国家,一些艺术家在自己的小工作室是做的非常雅致的,他们的装饰也不贵,就是在旧家具市场买的东西,做一些小的装饰,一个稳固的空间会让你感到很大存在感。一个存在感会给你很大的力量。日本人就是这方面的专家。我在东京看到的艺术学院的教室虽然风格各有不同,但是都温馨得像家一样。
            学习上的建议一.永远不要为基础发愁今天的基础就是昨天练习的结果。如果我今天不做点实事,那我明天就没有基础,千万不要担心基础差,因为基础是一个可以改变的概念
            前些日子在网上看到,一个德国小伙子花一年的时间,把自己从一个没有基础的人训练成一个专业的原画师,他做的一些工作是很有建设性的,他会把一个职业的美术工作者所作的练习门类,比如一些人物具体形象的速写,但这个速写是有一定要求的,会画一些概念的设计图,机械的设计,卡通形象,或者一些电脑的绘图,他会把这些东西分门别类搜集起来,如果要画人物形象速写,他会看自己画的和别人有什么区别,然后利用贝蒂博士交给大家的一些基本的观察方法,使用你的右脑去体验观察后的形象,那么你再去不断地去模仿他,模仿他的感觉,持之以恒的练习,他是在公交车上也在画,吃饭的时候也在画,这个图像就会反复的刺激他的大脑,形成一个坚固有力的图像库,最后直到这个图像库变得丰满了。他就能在没有参考的情况下随心所欲地表达了,所以说今天的基础就是昨天练习的结果。如果我今天不做点实事,那我明天就没有基础,千万不要担心基础差,因为基础是一个可以改变的概念。
            二.临摹很重要接下来我们谈一下临摹的重要性。
            什么是临摹?
            临摹是绘画学习的唯一途径。你纵观历史,几乎找不到不通过临摹就学会写实绘画技巧的画家。(抽象画家可以不通过临摹学习绘画,因为抽象绘画没有规则)
            从人类绘画的原理来讲:人的创作不是凭空捏造,不过是一种大脑的综合联想而已。所以人的绘画活动说直接一点是一种高级的拼装,要不怎么形成整体感觉如此相似的风格呢。
            但是大量的初学者并不了解这一真相,他们按照文学的的浪漫主义色彩把绘画能力想象成什么了不起的天赋,其实殊不知,一个高手和一个初学一样都在不断地用现实中的素材来进行加工,我们人是不可能画出你没见过的东西的,但是我们却可以根据一个概念利用现成的素材组合出一个“新”图像。
            哪怕你就是什么都不看,你至少还要想像吧,我们人类凭什么去想像呢?能想象也是因为你看了以后有模模糊糊的记忆,再把这些记忆和你的审美取向综合联系到一起,你才能进行想象这种思维活动,所以,我们首先不要妄自尊大地认为人可以像上帝一样凭空捏造,没有这个可能性,我们人不过是在虔诚地模仿自然而已。
            


            6楼2012-04-03 20:40
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              早期的画家他们看到自然很美,他们想办法临摹自然,努力追求跟自然真实一模一样的表现,所以绘画从开始的抽象图腾一直发展到现在的精确写实。
              而到了近代,写实到头了,摄影术出现之后,写实没有必要了,要发挥人的个性发挥人的感受,把人强烈的个人感受融汇到这些写实主义的表现方式里面,印象派出现了,马蒂斯(野兽派的代表人物)出现了,甚至于以追求恶俗为目标的反美术绘画出现了。可是无论是什么流派的问题,都不过是人类精神历练的问题,这个对于初学者来讲是没有什么意义的。
              在你的学习阶段,特别是初学者,千万不要乱谈什么风格,应该以学习吸收为主,什么样的风格对你表达的东西有利,你就学习什么。我们没有见过一个外国人想来学中文,发音都没有解决,汉字都没有解决,只会说桌椅板凳,就去学郭德纲说相声,可能吗?绝对不可能。
              同时从经验论的角度来讲,19世纪几乎所有的艺术大师都大量临摹过意大利的古典艺术,或者去巴黎的卢浮宫进行过临摹的学习。临摹大师的作品甚至写进了19世纪欧洲各个美术学院的教材。详见《美术学院的历史》
              我见过有些的画家,在十几岁的时候就画的很不错了。到二十多岁就已经成了国内一流的CG画家,漫画家。
              我曾经拜访过他们,是什么使你们进步如此之快啊,他们都说,我们比普通人更善于学习。
              换句话说,他们更善于吸收别人的成熟的表达方式和创作理念。他们没有把所谓的临摹与创作划分得如此之严格,只是虔诚地带着满心的欢喜去吸收,然后再表达。
              比如说现在当红的漫画家黄嘉伟,83年的,这么年轻就这么有作为,其实你看看他早期的画,有大量的学习和模仿日本画家寺田可野的痕迹。这些我们都是有证据所在的。同时你看徐悲鸿,中国美术大师啊!美术教育的开山鼻祖。他说什么,他说临摹那是绘画中最重要的手段。
              不但初学者要临摹,甚至到你工作了也是在临摹,要不为什么说游戏美术这么像呢?这家公司和那家公司做的为什么这么像呢,甚至于我到一个公司去,我看到了什么?我看见那里的美工都在把别的公司做好的东西放在旁边进行临摹,为什么?寻找值得借鉴的好的地方,连牛顿都要站在巨人的肩膀上,我们画画的为什么要这么不切实际的说我们可以随时创造呢?
              所以绘画的学习一定是从临摹开始的。
              现在问题的关键不在于临摹不临摹,而在于如何临摹,这点很少有人知道。
              但是有效的临摹是要讲方法,讲步骤,讲每个步骤的量的。很多初学者一来就对我讲。陈老师我们什么时候能脱离临摹,我告诉他,你一辈子都脱离不了,只要你想学好绘画,一辈子都需要进行临摹只是临摹的范本会有改变,临摹的标准会有不同而已。
              


              7楼2012-04-03 20:40
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                二.自学有多难?练到“境随心转,而非心随境转。”自学才能成功
                我们要做一件事情,特别是一件很大的事情,需要我们长期投入我们的时间和精力的时候,一定要首先了解一些事情,一些状况,这样我们可以不必为自己盲目的一腔热忱付出不必要的代价,有些代价你玩得起,有些你玩不起。
                人,特别是没有经过特别训练,或者是修炼的人,都不太具备长期吃苦耐劳的精神,他们的精神能量很低,他们往往过高地估计自己的心理减压和承受能力,他们只模模糊糊地看到一条在理论上可以成功的空中桥梁,却看不到翻山越岭的艰辛。所以,一旦自学开始付诸实践以后,成功者寥寥无几。不光是绘画,在其他领域同样如此。
                人的行为的持续性,靠的是精神的能量。一个意志力薄弱的人很难维持其行为的持续性。但是大多数人不就是意志力薄弱的人吗?他们人云亦云,几乎没有在自己的人生中担当起主人的角色,他们是惰性与集体无意识的奴隶,他们按照父母的意志来选择自己未来的教育,按照同伴的意志来选择自己的就业,按照社会的意志来选择配偶,最后按照政治的意志来教育自己的后代,所以成功的人在这个世界上才那么少。
                所以,人们意识到软弱的我们要建立一个有共同目标的团体,要靠一个人与人构成的环境来强化一种能量场,让原本精神能量弱小的人能够在其中吸取力量,在一种“氛围”里不知不觉地进步,这就是环境教育的意义所在。所以,如果是自学,既没有人来陪伴你,也没有人鼓励你,更没有人来指导你,当然也不可能有人来感染你,影响你,你必须依靠自己的精神力量来做到一个隔绝自己目标追求与外界诱惑的能量场,这本身就相当相当地困难。
                家里人如果不支持你,说风凉话你能一直做到坚持吗?女朋友如果不支持你,说风凉话,你还能坚持吗?一起念书的同学都开奔驰宝马,你还在家里不赚钱地苦修艺术,你能坚持吗?年纪越来越大,但是画画的效果却还不如一些十几岁的晚辈,你能坚持吗?如果你坚持了好几年,结果发现以前的方法有问题,令你很沮丧,你能坚持吗?
                所以宗教界有句话,叫:“做事不看环境不看人。”或者说:“境随心转,而非心随境转。”
                表层的意思是说,为了达到自己的目标,不在乎外界的变化与诱惑,以自己本心的追求为唯一的航标。
                而深一点的意思是告诉各位,努力并不是叫你刻意地去控制和压抑自己的感觉,而是把自己的感情和周围的一切统一到一起。因为你意志力再强,也有忍耐不了的一天,因为你对自己要做的这个事情并不一定充满了爱的能量。
                三.自学思潮来自于对高校动漫教育的失望三年级的动漫专业学生其美术测试的结果还不如某些经过3个月培训班0基础学员
                对教育工作者来说,研究工作的目标就是要让那些普通的人,平凡得不能再平凡的人通过行之有效的方法,来普遍性地达到学习目的。说简单一点就是,如果70%的人通过学习不能达到专业要求,那这个教育就是失败的。
                自学前的准备一.行之有效的自我评估在任何自学开展之前,我们都要在两个方面进行真实而合理的评估。
                一是自己的实际绘画水平;
                二是自己的自学期限和学习目标。
                这两项评估不时简单地对自己说:我明白了。就完事儿了,而是需要做到一些非常仔细的工作。
                


                12楼2012-04-03 21:11
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                  在这里我没有办法给大家讲的太细,但是记住一点临摹的核心就是在于两点:
                  一.目的性要强
                  二.量不能太少
                  比如我要学习什么东西,学眼睛的画法,学脸的画法,目的性要很强,同时一定记住临摹就是努力让你的画面跟摹本一模一样,特别是对初学者来讲,临摹都只能做到60,70分,你说创作怎么能做到及格呢?你做不到,临摹必须要做到90分以上,这样我们创作的时候才才能接近及格。
                  所以说我在这告诫各位,一定要学会临摹,严格的去临摹。
                  另外一个问题。有的同学告诉我说自己临摹100张没有什么用。我说你把没有用的临摹拿给我看,他拿给我看以后,我一看就知道什么问题。从来不修改,临摹100张,没有一张是好好画的,我最反对那种传统速写式的临摹,拿个翻得乱七八糟的速写本,画了很多“涂鸦”,却没有一张是认真画的,这是很要不得的。在这种卡通造型方式里面,临摹一定要做到一模一样,再慢都不要紧,一张就要算一张,否则画再多也没有用。这跟画真人速写是两回事。
                  至于具体临摹多少张才算合适,一般来讲起码50起,100张最好。具体的数因人而异。我本人在初学阶段就临摹了将近100张彩色的漫画。
                  三.循序渐进是核心同时,接下来我们要谈一下关于自学中循序渐进的问题。
                  大家都很显然知道一般意义上的循序渐进的含义,但是我这里却要从完全不同的另外一个角度来加以阐述循序渐进的真实原因。因为事实的情况是,虽然我们几乎没有人不知道循序渐进的重要性,但是能真正做到控制好这个节奏的,能够控制住自己的痴心妄想的,没有几个。这是他们学习失败的主要原因之一。
                  在锻炼身体的时候,教练会告诉你要切记循序渐进,否则你会拉伤自己的身体。身体拉伤还好说,但是信心一旦被“拉伤”了,那可就麻烦了。
                  我学画的时候,不管是做什么类型的创作我都只在现有的难度值上加一,不加二。这样才能让我保持充分的信心。信心是学习绘画的力量源泉,信心的损伤直接意味着你的精神能量的流失,这种流失能够导致你的认知偏差和行为偏差,最终导致你的失败。
                  比如:有些阶段你只能单纯地临摹,绝对不可以冒失地去挑战那些你不可能涉及到的题材,一旦你失败了,你会强烈地感觉到无助与挫败。于是你会很难调整好自己的心情,而心情直接导致你的行为偏差,你的行为会变得懒散,不知所措,其结果除了浪费你的时间外,还带有大量的潜意识里的对自己能力的不信任。这种不信任的感情如果长期积累的话,那么你最终不可能画出什么好的东西。哪怕是去应聘工作,你表现出完全没有信心,人家怎么会用你呢,你表现出完全没有信心,你就不会去积极进取,你找不到成就感你是不会去积极进取的。所以循序渐进是为了保证我们那脆弱而坚持的一点信心。
                  这里涉及到一个很深厚的自然规律,叫吸引力法则,意思是说如果我们的精神出现太多负面的能量,那么我们周围的环境和物质会向着坏的方向去改变,所以每天郁闷自己画不好画的人,最终只有失败。
                  所以各位学习的时候一定要循序渐进,千万不要想一口吃个胖子。
                  我们可以这样来简单设计下我们的训练模式,比如说今天我只是单纯的想把我喜欢的这个卡通人物临摹下来,明天只是想临摹的更快一点,后天我只是想不看了背着临摹,第四天我只是想把他头发改一下,第五天我只是想在旁边加个人看能不能协调,只加一点点难度,不要给自己太多的负担和挑战。
                  我以前有个湖南的学生,这个学生就老是在循序渐进的方面犯忌。他基本没系统地学过美术,而在基础非常薄弱的情况下,他就妄想画十几个人的组合,并且还要求一定是魔兽里某些具体的设计。
                  我说不可能你画不了,你的阶段必须按照CIN的程序循序渐进地走。完成这种类型的创作是需要你经过很长时间的学习才能够办到的。他不但不信,还认为我捂着藏着东西不教给他。我说你看我的作品里面有没有那么多人的构图,就知道我是不是不教给你了。他坚持说要自己创作,我说你就像刚学外语的人,你就想用外语讲笑话给观众听,虽然你满有激情的,但是绝对冷场。盲目的创作冲动,绝对不等于你的创作能力,你这样一蛮干,势必损伤你的信心。结果他最终在没有走上艺术的道路,找了个学校混了个闲差。所以盲目的自负,自大,是绘画中最损伤人的一点,一定要脚踏实地,循序渐进。切记,切记。
                  


                  13楼2012-04-03 21:12
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                    自学过程中的忠告在自学过程中的忠告啊,大家记住主要有三点,第一点是要离游戏远一点,第二点是千万不要闭门造车,要多去参加画展,活动,要多去参加,第三点,要多去拜访离你最近的有名的同行画家,一定要多去拜访,多去联系。我来讲一下这三点到底有什么意义。
                    一.离游戏远点一般初学者自己在家里学习,都免不了要孤单要寂寞和彷徨,这个时候首先想到的是什么,
                    电影和游戏。电影也就是罢了,不过就2个小时,游戏特别是网络游戏,一旦陷进去,你就很难自拔。
                    大家记住,离游戏一定要远一点。特别是自学的时候,玩游戏是非常浪费时间的。我有个朋友理想是当一名漫画家,当初他去北京工作的时候,游戏就占据他主要业余生活,魔兽,天天打,加工会,打一年。知道吗?一年对于一个画家的自学有多重要,很多人自学过程中半途而废,中途夭折,家人极力反对,你知道为什么吗?就是因为他过多地沉迷在游戏里,他的这种状态让他的家人感觉到有一种强烈的不安。如果你的家人一早上就看见你在锻炼身体,全身充满活力,每天努力工作画画,然后是陪家人聊聊天吃饭,其乐融融。这时你随时感觉你充满了积极正面的能量。
                    而有些人颓废了,床都不下,在床上就开始打游戏,下电影,然后时不时乱画两笔。家人觉得你这样能画出来吗?鬼才相信能画出来,所以极力反对的,为你好,早早结束这种自闭的生活。
                    最后追求理想在游戏的诱惑下成了一句空话,一场泡影。
                    所以离游戏要远一点,你们不要以为自己可以控制住。如果我们谁都可以控制住游戏,那么游戏怎么赚钱。电子游戏专攻人的行为和思想方面的弱点,没有受过专业训练的人,想控制住很困难,游戏设计者并不是我们想象的那么弱智。我敢断定的是,他的设计者里面一定有心理学的大师,这些人很狡猾,他们找准人心的弱点,然后给你设计一个套子,你一但下去就完蛋了。你们知道网瘾为何产生吗?并不是这些人的神经系统有什么问题,而是他们的灵魂空虚了,现代人大都缺乏信仰,没有信仰心灵必然空虚,正在空虚的时候,游戏的价值观趁虚而入,这样就造成了认知障碍,这就是我们所说的网瘾。要戒除网瘾,只有使用信仰的力量,否则用电击,用殴打,用行为限制都起不了什么作用,只能把人往火坑里推。
                    我们初学者通常是没有收入的,如果花大量宝贵的时间用在打游戏,那简直就是太浪费了。更何况像某些完全就是骗人钱财的游戏,比如《*途》。沉迷进那个游戏里把家里打得家徒四壁的比比皆是。
                    二.不要闭门造车 说到这个闭门造车,以前在武侠小说里总有这样的人,把自己闭关在某个与世隔绝的地方,怎么修练一下,出去就称霸武林了。这样的事情在现实中显然是不太可能的,但是由于我们的文化对我们自身的影响,造成了我们很多同学的潜意识里,都有这样“独孤求败”式的心态。特别对于那些初学画的人这样的狭隘心态显得尤其明显。我甚至见过一些已经刚入行的初学者,害怕与人交流,甚至害怕走出家门。
                    绘画上是不可能有独孤求败的,一切的进步都是在交流与碰撞中产生的。
                    首先第一点要明确,我们从事绘画创作的目的只有一个,那就是给人带来美,带来正面而积极的一些感受,不是技术比拼,更不是什么竞争手段。这点是张晓雨老师对我的教导,也是我今天要给各位明确的。
                    很多年轻的人在绘画学习的早期总是喜欢和人比这比那,自己画得比别人好,就狂妄自大,没别人好呢,就消极郁闷。以为会画画有多么得了不起,以为在网络上有几个网友恭维一下自己就成大师了,甚至有人还以在CGTALK这样的论坛上发表了一张作品就如何了不起了。要知道很多类似CGTALK这样的论坛,不过是个作品交流站,里面不少的作品都是非专业人士利用业余时间完成的,或许作者在他的国家里仅仅是个超市收银员,利用晚上的闲暇时间画了张CG投到CGTALK上面去,一不小心入了个精品栏。这下某些人就开始兴奋了,开始膜拜新的偶像。其实人家也就是带着“玩”的态度来创作这张作品,一没想追名,二没想逐利,只是简单地把心里的美好展现给大家而已,同时看看还有别的更好的表达形式可以被自己学习的没有。这是非常健康的创作心态,完全不同于那种带着盲目狂热与消极情绪的竞争主义的心态,这种心态不但产生自闭的后遗症,以为你有好的掖着藏着不愿意分享,也看不惯别人比你好,只有选择躲起来不见人;同时这样的心态,也表现为总是通过网络在行业里捣乱,一会说某某某又怎么抄袭自己的作品了,一会某某又如何如何人品有问题。
                    初学者一定要很忌讳把以上这些不良的思想和情绪带入自己的学习中,如果有身边的朋友老是给你带来这样的不良情绪,请和他保持距离,否则以你目前的情况,会被他乱了你的心智。


                    16楼2012-04-03 21:20
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                      梦想之所以伟大,在于你下决心去实践它。
                      —— 壬辰年 三月十三 于考研有所感


                      18楼2012-04-03 21:22
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                        有一个无所不在,至高无上的力量在掌管着这个大千世界,而你是这力量的一部分。
                        ——普兰特斯.马福德
                        谨以此言送给我们这群年轻勇毅的追梦者


                        19楼2012-04-03 21:30
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                          说到插画,最近一直想画些的……
                          要说一味模仿确实没有任何意义……
                          只有画出自己风格来的画家才是成功了。
                          现在那些动漫人物套路若总一成不变的话确实会很乏味。
                          学习缘故嘛,随手画点算了。就是生活中一点趣味,一些调理。


                          20楼2012-04-03 23:39
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                            其实,不仅仅是因为绘画而发了这篇帖子,其中很多劝诫是具有一种普适性的,不论考研,还是其他,都很有借鉴意义。


                            21楼2012-04-04 10:49
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