本帖由 cucuku 编辑
要说栏的话,一定不能少的肯定是吴国,当然还有另一个栅栏大国……凉国
在这里主要给大家讲述一下怎样放置栅栏
首先是标准的一字长蛇阵,这种阵虽然3个栏照样可以摆出,不过这里另一个意义是说明,开局的布置局面其实是可以4个栏并排在同一个直线上,这样大家对栏的长度就能有一个初步的概念……大约比战场的横向的四分之一略长那么几乎可以忽略的一丁点吧?
然后放置栅栏的时候,需要注意不要让黑边遮住了你的双眼,让你错误地判断了阵地的摆放。由于撞栏反弹这个设定,一旦敌人部队碰到我方的栏和橹的时候,会强制向撞栏方向的反方向弹出大约四分之一个卡位,而一旦出现退无可退的情形(例如撞到地图的边缘、撞到另外一个栏),这个强制后退的距离就会变成强制反弹……这个距离感需要把握得比较重要,因为一旦敌人利用撞栏反弹这个设定,是可以很快地把你的栏撞坏的。
有些人喜欢摆出这样的阵,其实这样的阵是相当危险……或者说是愚蠢的。因为当你的栅栏跟地图边缘的夹角太小(目测大约是小于75度的样子,不确定,期待高人讲解),无疑是给对手一个轻松突破你的栅栏阵的机会。站在我的角度说的话,建议大家不要让栏跟墙呈现外倾斜的样式,相比之下内倾斜会安全许多。
为了避免敌人利用你的栏和橹之间的相互反弹,你最好是让它们之间保持一个微妙的距离,要么小于0.5张卡,让敌人无法挤进来;要么大于1.5张卡,让敌人挤进来也没办法利用撞栏反弹的效果。当然你可以更自豪的说你从来不用栅栏,那么你可以直接按ctrl+w,不要有丝毫犹豫哦!
这种丁字型的栅栏摆放方式我见过几次,虽然一般来说这种情况很难被对手利用撞栏反弹的效果瞬间拆掉,不过只要栅栏之间距离和夹角在一定范围里面,被瞬间突破的机会还是有的哦。虽然,实战之中其实很少机会遇到这种特殊的拆栏方式(因为必须贴着竖向的栅栏向前进,然后在快要撞到横向的栅栏的时候旋转卡片),不过还是稍微注意一下比较好哦。
如果只有1~2个栏,这种摆放方式才是最正常的。不过这种摆放方式还是有点学问在里头的,首先跟自城底线有大约1.5张卡的距离,注意让这个栏跟两边的橹之间保持一个恰如其分的距离,那样敌人会看到一个差不多能钻进去却屡屡碰壁的该死的坑,这样的摆放弓兵在后面射是相当的安全的。万一摆得太宽,一个不小心让敌人钻进来的话,你会非常难受哦,比如无双吕布之类的……
之所以说让栏和橹保持1.5张卡的距离以上,是因为小于这个距离的话,对方还是可以利用撞栏反弹来快速拆栏的,当然,距离越远的话拆栏效率越低,距离只有1张卡的时候,只需要1~2秒栏就会突然间消失了哦。
再有,关于橹的位置,其实很多时候你会发现敌人闯进你的城边偷城,你不管他的话他会偷偷穿过栅栏跑到城门这里攻城,为什么橹没有起到作用把敌人“撞开”呢?因为很多时候橹的位置是很微妙的,只有当敌人深入攻城区域,再横向移动到城门这个更深入的区域的时候,才会出现这种情况哦。所以为了避免这样的漏洞,我们的栅栏要坚决补上这个容易出意外的地方,亡羊补牢犹未为晚不是么?
这种栏的摆放方式其实算是挺安全的,不过呢,需要小心这个位置,万一斜向的栏跟横向的栏之间的位置没把握好,让敌人钻进来的话,可能会很严重哦,不过同样的如果有敌人打算钻这个漏洞的话,你也可以顶一个部队在这里让对方无法投机取巧。
感谢苍老师给我们增加一种知识讲解,如果两个栏重叠的话,敌人撞一下等于撞两下
要说栏的话,一定不能少的肯定是吴国,当然还有另一个栅栏大国……凉国
在这里主要给大家讲述一下怎样放置栅栏
首先是标准的一字长蛇阵,这种阵虽然3个栏照样可以摆出,不过这里另一个意义是说明,开局的布置局面其实是可以4个栏并排在同一个直线上,这样大家对栏的长度就能有一个初步的概念……大约比战场的横向的四分之一略长那么几乎可以忽略的一丁点吧?
然后放置栅栏的时候,需要注意不要让黑边遮住了你的双眼,让你错误地判断了阵地的摆放。由于撞栏反弹这个设定,一旦敌人部队碰到我方的栏和橹的时候,会强制向撞栏方向的反方向弹出大约四分之一个卡位,而一旦出现退无可退的情形(例如撞到地图的边缘、撞到另外一个栏),这个强制后退的距离就会变成强制反弹……这个距离感需要把握得比较重要,因为一旦敌人利用撞栏反弹这个设定,是可以很快地把你的栏撞坏的。
有些人喜欢摆出这样的阵,其实这样的阵是相当危险……或者说是愚蠢的。因为当你的栅栏跟地图边缘的夹角太小(目测大约是小于75度的样子,不确定,期待高人讲解),无疑是给对手一个轻松突破你的栅栏阵的机会。站在我的角度说的话,建议大家不要让栏跟墙呈现外倾斜的样式,相比之下内倾斜会安全许多。
为了避免敌人利用你的栏和橹之间的相互反弹,你最好是让它们之间保持一个微妙的距离,要么小于0.5张卡,让敌人无法挤进来;要么大于1.5张卡,让敌人挤进来也没办法利用撞栏反弹的效果。当然你可以更自豪的说你从来不用栅栏,那么你可以直接按ctrl+w,不要有丝毫犹豫哦!
这种丁字型的栅栏摆放方式我见过几次,虽然一般来说这种情况很难被对手利用撞栏反弹的效果瞬间拆掉,不过只要栅栏之间距离和夹角在一定范围里面,被瞬间突破的机会还是有的哦。虽然,实战之中其实很少机会遇到这种特殊的拆栏方式(因为必须贴着竖向的栅栏向前进,然后在快要撞到横向的栅栏的时候旋转卡片),不过还是稍微注意一下比较好哦。
如果只有1~2个栏,这种摆放方式才是最正常的。不过这种摆放方式还是有点学问在里头的,首先跟自城底线有大约1.5张卡的距离,注意让这个栏跟两边的橹之间保持一个恰如其分的距离,那样敌人会看到一个差不多能钻进去却屡屡碰壁的该死的坑,这样的摆放弓兵在后面射是相当的安全的。万一摆得太宽,一个不小心让敌人钻进来的话,你会非常难受哦,比如无双吕布之类的……
之所以说让栏和橹保持1.5张卡的距离以上,是因为小于这个距离的话,对方还是可以利用撞栏反弹来快速拆栏的,当然,距离越远的话拆栏效率越低,距离只有1张卡的时候,只需要1~2秒栏就会突然间消失了哦。
再有,关于橹的位置,其实很多时候你会发现敌人闯进你的城边偷城,你不管他的话他会偷偷穿过栅栏跑到城门这里攻城,为什么橹没有起到作用把敌人“撞开”呢?因为很多时候橹的位置是很微妙的,只有当敌人深入攻城区域,再横向移动到城门这个更深入的区域的时候,才会出现这种情况哦。所以为了避免这样的漏洞,我们的栅栏要坚决补上这个容易出意外的地方,亡羊补牢犹未为晚不是么?
这种栏的摆放方式其实算是挺安全的,不过呢,需要小心这个位置,万一斜向的栏跟横向的栏之间的位置没把握好,让敌人钻进来的话,可能会很严重哦,不过同样的如果有敌人打算钻这个漏洞的话,你也可以顶一个部队在这里让对方无法投机取巧。
感谢苍老师给我们增加一种知识讲解,如果两个栏重叠的话,敌人撞一下等于撞两下