大航海时代ol吧 关注:116,786贴子:4,559,563

【技术贴】战列系列深入分析(申精)

只看楼主收藏回复

一楼度各位吧主,来个精华吧!


1楼2012-04-09 16:25回复

    首先,来说说战52的战列舰。当年60封顶的时代,拥有一艘战列是多少人的梦啊。虽然现在沦为过渡船,但我相信,真正手动练战的朋友大部份都拥有一艘战列舰。战列舰要求三围16 .8 .52;最大人数150人,8转30甲;最大6次强化。对於此船,我推荐2*强化出仅能,要求不高的朋友可以用到70级,练炮练白通吃。性价比不是一般的高。记得探索郁金香公会的红颜同学就是用战列舰单刷葡萄海军的。技能我推荐杀阵+排水,贴耐炮。战列系列必出杀阵不解释啊,无论练白收夺还是练炮被NPC白上侧退,都是很实用的技能。而排水除了可以让你节约有限的背包空间,主要还是该技能的材料可以为你提供40耐1甲的强化属性,对於2*船来说,出双技能而且耐久达到+110的均值,是很实惠的。很多人喜欢用司令塔,我觉得没什麽用,除非收夺或者刷海军,一般都不需要司令塔,有了司令塔,统帅都连不起来的有木有,而耐炮可以减少来自敌船的伤害,可以有效的降低练级中死亡的风险,节约资材,延长练级周期。参考价格2*战列舰,20元或者50E。
    


    3楼2012-04-09 16:25
    回复
      前排


      IP属地:辽宁4楼2012-04-09 16:25
      回复
        战64的装甲战列舰,我记得当时国服为了这个船,我曾经疯狂的在东南亚收刮重装备船尾楼。装甲战列舰要求三围36. 24. 64;最大人数168;国别基础耐久1015;7转36甲;最大5次强化。装战已经可以说是战船中的正规军了。作为战列舰的升级版,各项属性都有较大提高,而相比同门大哥一等战列舰,也有灵活的优势。可以说是没有明显缺点的万金油。1015的基础耐久和36甲,足以让装战在普通炮模拟中占有一席之地。而168人配合杀阵防护网,在扫黄面对排船时虽然也能应付自如。同样,装战在收夺中的表现更是可圈可点,我认为甚至实用性要高於一等。虽然装战目前逐渐被更高级的船只所代替。也很难在神炮的火力下生存。但作为一款大众战船,还是值得拥有的。强化方案推荐杀阵耐炮贴司令塔,如果喜欢转高的朋友可以选择杀阵司令贴耐炮。而且一个投网就能出杀阵也是他的亮点。5*装甲战列舰成本价60元左右。


        5楼2012-04-09 16:26
        回复

          战69的一等战列舰,目前基础耐久最高的船,也是人数唯一突破200的帆船!要求三围40 .26 .69;最大人数202;国别基础耐久1113;7转40甲;最多4次强化。在改良船普及以前,一等绝对是模拟中使用最多的船,被称为模拟凶器。基础1113的基础耐久,40甲。让他拥有超强的生存能力,5门普通甲板爆头也秒不了满耐一等。同样,一等也活跃在扫黄战场。202人,杀阵+尾楼,面对法皇也丝毫不弱下风。是海盗最头疼的战船。而杀阵+尾楼,理论上来说一等是一艘收夺的极品船,但是实际效果不然,后面我会重点说一说。虽然一等的地位也慢慢被改良船取代。但我们还是不能忘记这位曾经雄霸海上的王者。模拟用一等推荐-25单技能协力强化满耐配方。扫黄收夺就杀阵尾楼吧。4*船强化成本40元左右。


          6楼2012-04-09 16:26
          回复

            最后来说下战列系列的改良船。悲剧的是改良装战和改良一等都是强化了仓库容量,尼玛有木有比这更坑爹的?战船强化仓库容量!!!!这也注定了改装和改一难登大堂。在改宪普及以后,改装直接沦为鸡肋,或者是土豪新人的练级过渡船。而改一虽然美其名曰收夺船和改宪不冲突,没有掉价太多,那现在让我来分析下一等(改一)是不是真的是收夺神船。首先我肯定的告诉你,杀阵和尾楼这2个技能的确是收夺神技!但是配合起来,不一定好。以东亚特染编制为例。我技能**剑术15应急15。副官妮娜无加成,装备郑成功手记。职业大海盗,**。人物状态,剑术17,应急17,攻10防御10。船只为改良一等战列舰,杀阵尾楼贴司令塔。没装船尾喽。人数202白上通缉犯(普通战列舰),我的攻防为攻208左右防御210左右。对方100人攻击185左右,防御130左右。好了结果可想而知,NPC拼命侧退。攻防差距太悬殊了。白上112的装甲战列舰,对方攻击190左右,防御180左右。还算可以战斗。结果是一场战斗5-10分钟,3艘战列舰已经到了死亡边缘。会让你陷入进退两难的境地,不退怕一不小心弄死NPC,退出战斗突击还在CD。这是我的真实感受,我一般磨特染都不会带满人(既然202人多了,为什麽要选一等呢?168的装战不是正好么?)。收夺过程中,绝大多数NPC都会因为和一等(改一)攻防差距悬殊而拼命侧退,侧退失败NPC死人一般在20左右。这也是我觉得一等(改一)收夺鸡肋的原因。相反装战和战列要好一点,如果遇到厉害NPC攻防有差距,战术射击烟幕弹2个回合就差不多了。另外不得不说改一的另一个用途,那就是+25仓,出协力司令贴修理支援当副官船,3光环技能,千仓。绝对是最好的辅助型副官船没有其二。7*改装市场价200左右,6*改一市场价250-300元。


            7楼2012-04-09 16:27
            回复

              OK,写完了。因为是同一系列的不同级别船只,相互之间没有可比性。只能突出这些船只的用途和特点了。没有太多的比较。按照惯例,这个帖子顶到66楼,推出第四弹,3大主流跑路船的分析,茶系列,大型高速系列,长型斯库拉系列。


              8楼2012-04-09 16:27
              回复


                9楼2012-04-09 16:34
                回复
                  附一些配方




                  


                  10楼2012-04-09 16:35
                  收起回复
                    先顶了再看


                    IP属地:美国11楼2012-04-09 16:37
                    回复
                      我就指出一点
                      打架 耐久才是第一要素
                      打架的一等单机能满耐 才是王道
                      其他挺好 尤其对收夺一等的分析和我想的一样 另外补充一下 攻防拉的太大副官发动的几率也降低 所以我的收夺一等是 防护网 司令塔 外加炸弹


                      IP属地:北京12楼2012-04-09 16:38
                      回复
                        很好 留名


                        IP属地:广东13楼2012-04-09 16:38
                        回复
                          继续看


                          IP属地:辽宁14楼2012-04-09 16:39
                          回复
                            楼主辛苦了。


                            IP属地:吉林15楼2012-04-09 16:45
                            回复
                              好贴


                              IP属地:广东来自手机贴吧16楼2012-04-09 16:46
                              回复