(对不起啊……我还是没忍住还是下手了~!)
虽然一直觉得王国之心的主线不务正业,一直在回顾回顾回顾……用过的场景换个新的剧情再用一遍……不过这次总算是来了点新鲜了的………………吧?
首先说说系统,这次还是采用了BbS的指令面板系统,并引入了新的“Drop”系统,让玩家感觉故事是在同时进行的。除了特定剧情以外,两名主角的活动时间都有限制,一定时间以后会强制交换使用角色,也就是“Drop”,就是是在跟Boss热战中……这也是这个系统最坑爹的地方!!以前打王国之心的时候我还可以用“火+治疗+火+治疗+……”&防御反击的猥琐流把打不过的Boss一点点磨死,但是这次就不行了:在Boss战中如果“Drop”的话,下一次回来就要从头来过了……TAT
这次还追加了新的移动方式,使得画面更加华丽了,战斗方式也更丰富了。但是同时这也是个缺点:画面变华丽后视角就成了问题,好不容易在BbS里有了很大改善的视角又要重新调整了……还有就是新的移动方式也很容易引起误操作,举个例子:在电子世界里的螳螂战时,场景的边缘踩上去就会自动进入滑行模式,不能使用指令面案板上的技能,而Boss有时候会沿着边沿移动,移动中会留下有攻击判定的轨迹。如果这个时候想要追击Boss却踩到了边沿进如滑行模式的话…………= =|||
这次的操作手感对我来说……简直是糟透了!可能是用惯了PSP的关系,3DS十字键和摇杆的位子交换了……玩过BbS的大家应该知道怎么边移动边选择指令面板吧?还有就是:锁定的操作是L+R,攻击指令是A,合体技的快捷输入是L+R+A……有时候想锁定后马上攻击的话就会误操作。
这次取消的技能的等级和合成,取而代之的是Spirit的伙伴合成和养成。感觉比原来还要杀时间……
接下来说一下剧情。这次出乎意料的没有出现一名最终幻想的角色,取而代之的是“美妙世界”。(题外话:村爹说做完这次的“水晶传说计划”就推出最终幻想的制作……难道这么快就想跟最终幻想划清界限并捧起自己的品牌了吗!?)而且王国之心慢慢开始以游戏本身而非其他动画、游戏的乱入来吸引玩家~作为10周年几年作,这次一口气把之前所有的线索拧成了一条线,很多坑子也被漂亮得填掉了~不过估计是经济萧条和宇多田光的隐退,这次还是没有换主题曲,而且没有PS2上那样华丽丽的ED和隐藏影像……这点觉得作为十周年纪念有些诚意不足……
另外,真觉得SE社的Marketing有问题啊!FF13的时候也是,PV里告诉了观众太多的信息,使得玩家在拿到游戏以后多少会感到失望……
最后,送给村爹一句话:麻烦您下一部作品不要再换平台了……Fans的钱不是纸是钱啊!!!!TAT
虽然一直觉得王国之心的主线不务正业,一直在回顾回顾回顾……用过的场景换个新的剧情再用一遍……不过这次总算是来了点新鲜了的………………吧?
首先说说系统,这次还是采用了BbS的指令面板系统,并引入了新的“Drop”系统,让玩家感觉故事是在同时进行的。除了特定剧情以外,两名主角的活动时间都有限制,一定时间以后会强制交换使用角色,也就是“Drop”,就是是在跟Boss热战中……这也是这个系统最坑爹的地方!!以前打王国之心的时候我还可以用“火+治疗+火+治疗+……”&防御反击的猥琐流把打不过的Boss一点点磨死,但是这次就不行了:在Boss战中如果“Drop”的话,下一次回来就要从头来过了……TAT
这次还追加了新的移动方式,使得画面更加华丽了,战斗方式也更丰富了。但是同时这也是个缺点:画面变华丽后视角就成了问题,好不容易在BbS里有了很大改善的视角又要重新调整了……还有就是新的移动方式也很容易引起误操作,举个例子:在电子世界里的螳螂战时,场景的边缘踩上去就会自动进入滑行模式,不能使用指令面案板上的技能,而Boss有时候会沿着边沿移动,移动中会留下有攻击判定的轨迹。如果这个时候想要追击Boss却踩到了边沿进如滑行模式的话…………= =|||
这次的操作手感对我来说……简直是糟透了!可能是用惯了PSP的关系,3DS十字键和摇杆的位子交换了……玩过BbS的大家应该知道怎么边移动边选择指令面板吧?还有就是:锁定的操作是L+R,攻击指令是A,合体技的快捷输入是L+R+A……有时候想锁定后马上攻击的话就会误操作。
这次取消的技能的等级和合成,取而代之的是Spirit的伙伴合成和养成。感觉比原来还要杀时间……
接下来说一下剧情。这次出乎意料的没有出现一名最终幻想的角色,取而代之的是“美妙世界”。(题外话:村爹说做完这次的“水晶传说计划”就推出最终幻想的制作……难道这么快就想跟最终幻想划清界限并捧起自己的品牌了吗!?)而且王国之心慢慢开始以游戏本身而非其他动画、游戏的乱入来吸引玩家~作为10周年几年作,这次一口气把之前所有的线索拧成了一条线,很多坑子也被漂亮得填掉了~不过估计是经济萧条和宇多田光的隐退,这次还是没有换主题曲,而且没有PS2上那样华丽丽的ED和隐藏影像……这点觉得作为十周年纪念有些诚意不足……
另外,真觉得SE社的Marketing有问题啊!FF13的时候也是,PV里告诉了观众太多的信息,使得玩家在拿到游戏以后多少会感到失望……
最后,送给村爹一句话:麻烦您下一部作品不要再换平台了……Fans的钱不是纸是钱啊!!!!TAT
