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先讲一些基础的东西,有疏漏之处也欢迎跟帖指出:)
1、关于兵种克制:
剑兵克弓箭、枪兵
枪兵克骑兵、法师
骑兵克弓箭、剑兵
弓箭克法师、枪兵
法师克剑兵、骑兵
2、伤害计算公式与装备选择
伤害=(100+己方佣兵统帅-敌方佣兵统帅)X(支配力X兵种攻击+佣兵攻击力-敌方佣兵防御)
由此可见:增加统帅以及支配力的装备能够较大的提升伤害,而增加攻击力与防御力的装备随着总伤害的提升带来的收益会逐渐减少。
因此在物品选择上面,同级别支配统帅紫、红装>本职业专属>其他职业专属>支配统帅蓝装>攻防蓝装
3、手动战斗时布阵的技巧
布阵的时候的技巧,让己方的每一个兵种都被正对的敌军所克制,这样AI在绝大部分情况下就会沿直线向我方靠近。这样每回合开始时,只需要小心保持所有部队恰好在敌方射程之外,就能够保证在第二回合开始时火力能够覆盖所有的敌军。
先讲一些基础的东西,有疏漏之处也欢迎跟帖指出:)
1、关于兵种克制:
剑兵克弓箭、枪兵
枪兵克骑兵、法师
骑兵克弓箭、剑兵
弓箭克法师、枪兵
法师克剑兵、骑兵
2、伤害计算公式与装备选择
伤害=(100+己方佣兵统帅-敌方佣兵统帅)X(支配力X兵种攻击+佣兵攻击力-敌方佣兵防御)
由此可见:增加统帅以及支配力的装备能够较大的提升伤害,而增加攻击力与防御力的装备随着总伤害的提升带来的收益会逐渐减少。
因此在物品选择上面,同级别支配统帅紫、红装>本职业专属>其他职业专属>支配统帅蓝装>攻防蓝装
3、手动战斗时布阵的技巧
布阵的时候的技巧,让己方的每一个兵种都被正对的敌军所克制,这样AI在绝大部分情况下就会沿直线向我方靠近。这样每回合开始时,只需要小心保持所有部队恰好在敌方射程之外,就能够保证在第二回合开始时火力能够覆盖所有的敌军。