装备系(其实比较像技能)
公告获得后该获得者立即装备上,装备包括技能性的也能继承至全命
百姓头巾:主动技能,夜间使用,下一个白天最高票不受伤害,可以被继承(投票技能)
空气剑:主动技能,视为一个刺杀,但不会造成实际伤害,被刀的人视为被平砍,保护技能会被消耗,但实际无伤害,可以被继承(武将杀伤技能)
空气镖:主动技能,指定一个ID使其致伤,但如触发了武将保护技能被挡时,该武将保护技能不会被消耗,而致伤无效,可以被继承(武将杀伤技能)
注:对方反馈:技能XXX触发,可以再次触发
空气护衣:使用当晚不受一切武将杀伤技能作用(包括刺杀),但如果当夜没有武将杀伤技能指向自己,则自己受伤。只能在游戏生存ID 21人以上使用。可以被继承(武伤保护技能)
空气连弩:可附在任一武将杀伤技能/武将保护技能/军师负面技能的主动技能上一并使用。可以被继承(军师增益技能)
(武防) 如该技能没抵消任何攻击,则该技能可以再用,但再用的时候要指定一个非自国人受同样的技能作用。
(武伤) 没做成伤害和没触发保护技能,则该技能可以再用,但再用的时候要指定一个自国人(可以是自己)受同样的技能作用
(军负伤害) 没做成伤害和没触发保护技能/(军负禁魔/干扰)被影响ID该天无行动,则该技能可以再用,,但再用的时候要指定一个自国人(可以是自己)受同样的技能作用
飞行鞋:被动,你探索的行走距离+1(道具)
精力丸:被动,每天都不会被探索时抽到指认全扣减/扣减指认的结果影响 (道具)
异人指:被动,你每天增加一个指认异人的指认,但国家白板了一样不能再指认(道具)
不知道有木有BUG,先放了。
以上是所有道具LIST