首先先说下BUG的触发原理其实触不触发BUG
最重要的一点就是对方被击时候的高度!!
BUG你们都知道是低空扶正的时候触发的吧
蕾娜和爱莎那个低空判定大概只有1/4个人的高度
只要离开地面1/4个人的高度就算低空
低空被打人就会无浮空的翻滚 翻滚就是所谓的空中被击硬直
一旦落地空中硬直就消失了 所以就出现了你们所说的落地无硬直
然后1个人的高度以上就是正常的空中硬直
被打会有小浮空的翻滚 不会出现快速落地
最重要的一点就是对方被击时候的高度!!
BUG你们都知道是低空扶正的时候触发的吧
蕾娜和爱莎那个低空判定大概只有1/4个人的高度
只要离开地面1/4个人的高度就算低空
低空被打人就会无浮空的翻滚 翻滚就是所谓的空中被击硬直
一旦落地空中硬直就消失了 所以就出现了你们所说的落地无硬直
然后1个人的高度以上就是正常的空中硬直
被打会有小浮空的翻滚 不会出现快速落地