主要是以前根本没玩过鬼神使。。。我想试着搞搞。。。我也是最喜欢秩序
如果说守序是以少胜多,鬼神使就是典型的碾压,挥一挥小手出来一大片恶魔,有鬼神使配合宗师招魂能够几乎毫无压力的清掉地图上几乎所有的野怪,cc大军很容易成型。毕竟是战役嘛。。。不用担心培养鬼神耽搁宗师招魂。。。
但是这样打最烦的就是cc恶魔这种的,先待机一个然后过来两叉子。。。如果爆士气连不朽都来不及
我觉得死亡系魔法虽然不算弱,但是没有好的硬控是个硬伤,不像混乱和秩序都有硬控。。。但是学了混乱和秩序又会变成大法师失去召唤的强势。。。所以取舍很蛋疼。。。
还是打秩序省心,,,等到灯出来了配合英雄无脑扫野。。。
如果说守序是以少胜多,鬼神使就是典型的碾压,挥一挥小手出来一大片恶魔,有鬼神使配合宗师招魂能够几乎毫无压力的清掉地图上几乎所有的野怪,cc大军很容易成型。毕竟是战役嘛。。。不用担心培养鬼神耽搁宗师招魂。。。
但是这样打最烦的就是cc恶魔这种的,先待机一个然后过来两叉子。。。如果爆士气连不朽都来不及
我觉得死亡系魔法虽然不算弱,但是没有好的硬控是个硬伤,不像混乱和秩序都有硬控。。。但是学了混乱和秩序又会变成大法师失去召唤的强势。。。所以取舍很蛋疼。。。
还是打秩序省心,,,等到灯出来了配合英雄无脑扫野。。。