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【庐江定基】对规则的一点看法—吴蜀联盟一家亲,夷陵一出仇恨深

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妹杀3bz打完了,用的7.0规则。然后魏国赢得还比较顺利。吴国、蜀国又输了。我想对规则提一点看法。没耐心的,请直接看最后总结那段。前天想发到版杀吧,但是网不好发不了,还是先发到自己这,免得吵。


1楼2012-04-23 02:42回复
    7.0规则出来的时候,我反对取消联动技!我觉得是吴国的特色,而且我很喜欢。于是我跟规则组反映,但是无效。
    我:
    我反对取消联动技!
    结义就是抱团工具,弱爆了!
    而且太史慈路线连萝卜都没有
    神亭的收益有时候是很可观的,比如zju13bz和ws4bz,都重创了对手命脉!自虐3的神亭,也还不错。
    而且郭嘉点孙策,没神马办法预防,忠心为国还削弱了
    二夜神亭曾经弄死过郭嘉,救了被洞若的孙策
    庐江是料事的最后一道防线了
    如果孙策暴露,连庐江都没有了,基本没办法了。孙策命比较硬,被点死了,对吴国是很伤的!
    规则组:
    郭嘉没有匹马也会死的吧…
    咳咳…
    我觉得神庭和料事完全没有关系…
    我:
    第二夜神亭一死三伤还是比较可能中的。而且主要是庐江可以挡料事。
    规则组:
    怎么说呢,你是吴国人,你会用吗…尤其是庐江
    损失一刀,一个大评价…很伤的,特别是前期情报不足时候
    我:
    我会啊,只是被小妖精挡了。
    当孙坚点了水晶,水晶入魏的时候,你会不用吗?
    庐江比神亭就弱,应该加强庐江,比如可以指认评价,而不是都取消吧?
    规则组:
    这样第三夜集火吴国的可能性就小很多了呀
    我:
    第三夜不就是小妖精吗?早晚会放的
    规则组:
    不然,第三夜我郭嘉自杀驱虎蜀国刀吴的事情都干出来过的
    我:
    打板子的时候,基本没见过这样的吧?你说哪个板子?
    规则组:
    所谓加强,不一定是指强化技能的
    我:
    真不觉得联动技有神马好可取消的
    规则组:
    规则组都认为这次吴国得到了比较大的加强
    ……
    规则组:
    吴国前期通过联动,损失了情报或者浪费了技能,同时联动在第三夜,相对而言重要的抱团夜,招来集火
    我:
    第三夜不集火,就没有小妖精吗
    规则组:
    这次魏国推到前台,蜀国还敢前期不顾魏国全力打吴吗?魏国张辽不是必定出现了,然后,魏国还敢憋牌么
    我:
    那也没必要取消联动啊
    ……


    2楼2012-04-23 02:48
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      规则组的理由是:前期吴国联动技,容易被集火。现在把魏国推到前台,给魏国加了嘲讽。
      然后看一下妹杀3bz吴国的行动吧:
      斗斗说,吴国快进前几夜,都是搞蜀!
      快进第一夜,砍死了庞统。
      第二夜,砍死了魏延。
      第三夜,雄霸死了二锅。
      第四夜,驱虎死了夫人。
      四夜都弄死了我们人。就算驱虎只能砍蜀,那前三夜刀的,前四日票的,不都是蜀?
      然后说快进前,只有第一夜改刀没砍过蜀。
      第二夜匹马华佗。
      第三夜杀夫人,勇冠葛玄。
      第四夜杀三锅。
      第五夜杀云妹。
      第六夜杀魏延(黑)。
      吴国14夜只刀了魏国三次!左慈、典韦跟许褚!
      于是,我也反思了蜀国行动。
      快进第一夜刀了小受。
      快进第二夜刀了蔡琰。
      快进票的一直是魏国,算是有制衡吧。
      快进前,
      第一夜砍了甘宁,
      第二夜砍了凌统(没死),
      第三夜砍了凌统,
      第四夜砍了周瑜(送遗言),
      第五夜砍了小受(没死),
      第六夜砍了小受(没死)。
      也只有2夜、8夜刀死了两次蔡琰!
      这真的算魏国被推到前台了吗???
      吴国为神马快进一直票二锅,我不知道。明明蜀国是最弱的。人头数吴蜀最少!
      但是我可以解释下蜀国为神马一直刀吴!
      前三夜是杀手比较犀利,刀了甘宁,吴国运气不好吧。第四夜送遗言。我主要说后面几夜。
      因为三锅死了。蜀国只有单杀手二锅,必须全力保!小受一定要砍死的!第五夜砍了小受。反馈回来,我说砍对了人,准备刀魏了,但是细看发现,没有刀死。第六夜只好继续刀小受,然后发现,二锅被禁魔。第七夜只能继续刀小受了,终于刀死了。第八夜开始刀魏,但只刀了一天,二锅就被票躺了!我们为了制衡,离间后期去的都是魏国。其实魏国有人盾、料敌,很容易破离间的。离间去吴国会稳得多。但我们为了制衡魏国,只能去魏,于是玩坏了离间。


      3楼2012-04-23 02:56
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        规则组认为,7.0取消联动技,降低了吴国嘲讽。把魏国推到前台,增加了魏国嘲讽。
        但我觉得,联动技不是矛盾根源。矛盾根源是夷陵!妹杀3bz已经很能说明问题了!蜀国不是不想制衡魏国,刀小受是逼不得已!而小受呢,作为吴国最重要的角色,经常要蹲坑酱油,甩不出手牌,被各种搞!这次魏国的司马懿却活得挺滋润,最后无聊到自杀。
        所以对于这种吴蜀互相残杀,魏国经常获胜的局面,我的意见是,削弱夷陵!这样小受跟二锅的压力都会比较小。至于联动技,真的没必要取消,我甚至觉得可以加强点,以提高开出来的概率。比如逍遥津只需孙策一人判定,庐江夜周瑜仍然可以要大评价!
        于是我个人建议的修改如下:
        吕蒙
        白衣渡江:被动技能。当成功指认出关羽时触发,令关羽脱离游戏,吴蜀联盟(若有)破裂,魏吴联盟达成。继承给陆逊后,不触发魏吴联盟。只可被陆逊继承。(指认技能 公告联盟)
        陆逊
        火烧连营:被动技能。当吕蒙触发过白衣渡江,魏吴联盟未破裂,张飞和关羽均已死亡,且陆逊在场时,则可触发,蜀国全体行动成功率减半。此时若刘备在场,当夜刘备受伤。不可被继承。(全局技能 公告)
        关羽
        春秋大义取消。
        卧龙
        武侯八阵
        ……
        (2)若被困者为陆逊,则DE的效果统一为D,B的效果为被困且无法指认。
        ……
        (其实八卦控私心想加一条,姜维登场后,E才是破阵。。。总是前两夜就破,太伤了!)
        白衣渡江是吕蒙的事迹,现在却一般要等到陆逊,才点关羽,本来就不是很合理。把火烧连营的触发条件,由陆逊调整到吕蒙触发白衣渡江,我认为是比较合理的。以前阻止夷陵,付出的是吴蜀血拼的代价!现在从规则上降低夷陵的触发率,跟阻止夷陵(八卦等)的可行性,不需要两国付出血淋淋的代价。小受是吴国最重要的人,八卦经常让小受蹲坑到底,现在削弱了对小受的作用,蜀国可以更多地考虑套其他人,减小了对小受的伤害!
        历史上,吴蜀联盟抗魏是基本国策!虽然是有过夷陵之战,那毕竟只是短时的矛盾。长期以来,吴蜀都是同盟的关系!而现在版杀的规则,根本就没有体现这一点!夷陵成了吴蜀的主题!两国的矛盾仇恨越来越大,你死我活!跟魏国反而和睦相处!我觉得再制定规则的时候,应该体现吴蜀联盟的主题!削弱夷陵对两国的伤害!


        5楼2012-04-23 02:56
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          咳咳~八卦阵么。。被黄承彦老岳父破过。。哇哈哈。。呆晴妹。。


          IP属地:上海6楼2012-04-23 09:33
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            重点不在这啊!


            7楼2012-04-23 10:24
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              我就路过抱抱策策~~
              感觉7.0取消联动技什么的,的确莫名其妙了呢


              8楼2012-04-23 20:24
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                其实作为一个吴控,表示魏国选择性增多,蜀国也不弱,吴国真心我觉得被削弱了啊。。。没联动技甚的。


                来自掌上百度9楼2012-04-23 20:29
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                  飞雪么么!多来转转啊! 银家的联动技!


                  10楼2012-04-24 03:36
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                    小树也来了,抱抱! 吴国没联动技比较郁闷!但也有些加强啊,士别三日的驱虎可以被继承了呢。


                    11楼2012-04-24 03:41
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                      抱策策…其实到快进前一直都是吴国强势的,这次板子蜀国真心嘲讽了,华佗貂蝉,我们一直不知道华佗早就死了,论人头魏国确实多一个,但是命数而言吴蜀好多都是满血,快进之前启越说申请议和我也觉得魏国没有赢的可能,但是快进吴国憋太狠了,还有集票也是个问题。。。你们的连环离间必须后期大招啊,还能随时砍了送两个出去…人盾那夜我代劳了貂蝉,魏国后期也就剩下禁摩跟许褚一刀,乃们早砍死陈寿根本不可能赢的…


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2012-04-24 12:49
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                        还有…我觉得吴国真的加强了…其实三夜小妖精除了挡下指认收益并不高还送了一个单伤,魏国两个自然死吴国也不见得来砍魏。少了联动确实无聊了点,除去联动吴国嘲讽降了后期还得到了加强…不觉得猥琐么…而且这个板子本身就很奇葩,完全不能用来参考评价规则……如果吴国剩下单杀甘宁,蜀国马超没那么早死,八卦没有套庞统就完全不是这个效果了啊………注意这个马超是云梦啊………她还曾经被吴国连追五夜……


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2012-04-24 12:57
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                          不是啊,3夜没有妖精6夜还有啊!3夜妖精我也觉得无聊,但是晚点放,可能效果会更好了,吴国肿么都要吃妖精的,不能算加强啊!而且为啥你会觉得云梦嘲讽啊?她用的马甲,又没人知道。
                          而且新版的陈琳加强了好多。我会要陈琳,也不要貂蝉的。


                          14楼2012-04-24 17:37
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                            话估计不是很多人爱听,还是匿名吧
                            吴国联动的改动,对于高玩来讲其实是毫无疑问的削弱了
                            毕竟取消就等于少了一种选择
                            联动计又不是一定要用,因地制宜肯定比战术死板要强
                            但是,应该说现在还找不到一个板子所有参与人员都是所谓高玩
                            对于中庸的版杀玩家(其实这也是玩版杀的绝大部分人)来讲
                            打手牌砍人完全是凭意识不是凭分析的
                            你既然有个联动那我就要搞
                            对于这种玩家来讲,取消联动对于吴国还是有那么一点点意义的
                            但如果说就此降掉吴国的嘲讽,这个我坚决不能同意


                            IP属地:北京15楼2012-04-24 21:03
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                              当然,其实所谓夷陵的威胁什么的也是同理
                              一个不看局势无脑点关羽的陆逊在我看来是值得被吐槽的
                              而不看局势知道陆逊就一定要砍死的蜀我觉得也未尝不是nc
                              当然,后者涉及到猜疑链,吐槽指数相对比较低而已
                              但有时候局势的平衡往往就在一刀之内
                              这一刀就可能万劫不复了
                              就夷陵而言
                              我至少见过两个板子吴国明明知道关羽
                              但是控国人知道魏强就是不点
                              最后都收获了很好的效果
                              但是现在,此种水平的控国人士又有多少?
                              更进一步,相信吴国控国人的大局观,
                              明明有夷陵危险就是相信吴国不会点的,又有多少?
                              


                              IP属地:北京16楼2012-04-24 21:16
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