挺好
发一下我原先的设计:
YI001 工藤有希子 kudouyukiko
体力:3
【乱真】回合开始阶段,你可以获得两个已存活武将的武将技,直到你下个回合开始时
【楚楚】锁定技,你的回合之外,若你上个回合没有发动乱真,其他角色计算和你的距离时,始终+1
这个设计的硬伤,在于获得的两个武将技,万一出现仁德连营或洛神鬼道这样的禁配组合,就会严重影响游戏的进行。
YI002 工藤优作 kudouyuusaku
体力:3
【暗夜】锁定技,红色锦囊对你无效
【判官】在任意角色的判定牌生效前,你可以获得该判定牌并令该角色重新进行一次判定且判定结果立即生效
【奋笔】限定技,弃牌阶段,从下家开始,每人必须弃掉一张和你弃掉的牌相同的牌,若无法做到,失去一点体力
【无稽】主公技,当你受到伤害时,只要艺势力角色或工藤家族角色打出一张【杀】,可抵消此次伤害
这个设计初版的【判官】,是可以修改任何牌的颜色的,但因为程序处理很麻烦,就改成现在这样(水浒杀裴宣的技能),也就失去了和【暗夜】配合的可能性