首先当时是选择征战时间……
为了填满地图,我让春秋战国武将成立了四个势力,这是武将配属。
这是游戏设定,而由于我玩战略游戏都是一上来都是高难的,所以开的一高三缺。
不过武将没有开战死,因为玩的是这种英雄集结版本的,万一那个武将意外战死了,自己没有使用到不太郁闷了。
玩的就是关公战秦琼!
进入游戏后,上来就研究密策,因为占粮之策是节省王道!
另:
关于策略,是只能有三个。
所以不要都研究战略策略,要研究战术策略用到战场,不然策略研究完了,研究就停歇了。
然后将武将宝物规整一下……
主要是把武将技能重复的道具给最适合的人。
另:
游戏里得到的加点道具,主要是给武将四维不满90或者100数值的使用,最好是刚好弄成100,给90的都浪费。
而小技巧是查看全武将,看看自己的道具要留给谁。
而至于没有合适给以的武将的话,都由刘关张三兄弟笑纳了,因为他们给予和拿出道具是不减忠诚度的。(果然是好基友!)
接着直接出兵灭刘表,因为刘表同志有大城和很多武将,打下了后就都归刘备同志了。
另:
这游戏由于有伤兵系统、和攻下敌势力会得到敌人的金钱、兵粮和大部分武将,所以战争比屯田有效率。
还有的就是战争前出兵的时候,选武将一定要选第二项的武将总结,就是以上出现的画面,这样选择简单多了,并且也节省时间。
配置兵力的时候,最开始一定要用第三项兵力最大、或者第四项兵力总结。
(其中第三项是无后顾之忧时全兵力出征用的。)
然后再给武将单独配给。
这样一来也节省了好多时间,我先前没有这么使用,浪费好多时间……
关于城建,首先就是看城市属性了。
新野是商业城市,所以尽量多建市场。
而人员配备,其实主要不是陪相关技能。
因为像市场、农田这样的建筑,相关数值90、100以上的武将能够引发事件。
其次则是有名声技能的,因为名分技能加名声。
至于钱和粮食其中城市是有基本数值保障的,建市场、农田是给武将用的。
所以设施升级要看情况,比如武将常驻的情况,就一定要升级。
而武将不不足的话,就不要都升级。
因为设置升级后也是基本数值,只有特色城市有加成,而加成的也是基本数值。
另:
城市建设必建的是求贤所,并且必须保障一直有人。
因为求贤所不仅仅是招武将用的,还会找到钱,所以一定要将会收集的武将弄进去。
而其他建筑主要看城市属性。
大都市建兵营。
商业城市建市场。
农业城市建农田。
前线建计略府。
一般城市建巡查局或者研究所。(巡查局里要放武力70以上的武将才能得到名声)
所以不是所有城市都要有市场、农田、兵营和巡查局的。
除非是前线城市、或者兵力不足和有俘虏等特殊情况。