4C 200伤害 减速似乎是60% 法伤加成100%
4E 每0.5秒启动一次W的效果向指定区域攻击,若有C的状态且眩晕1.5秒(似乎一共只晕1.5秒)
4W 每隔3秒向附近最近敌人(英雄优先)攻击 伤害100 法伤加成 40%(范围忘了)
4D 持续N秒把W的落雷换成落球 对落地范围造成伤害300多且在那范围N秒内造成40的持续伤害
(有些不详细)见谅
4E 每0.5秒启动一次W的效果向指定区域攻击,若有C的状态且眩晕1.5秒(似乎一共只晕1.5秒)
4W 每隔3秒向附近最近敌人(英雄优先)攻击 伤害100 法伤加成 40%(范围忘了)
4D 持续N秒把W的落雷换成落球 对落地范围造成伤害300多且在那范围N秒内造成40的持续伤害
(有些不详细)见谅