首先 主忠和内是两个阵营的好不? 他们的胜利条件是相悖的好不?内是主公的终极敌人好不?
(内死忠的话,我做主公是很欢迎的~不过那是你自己不会控场,到头求我送你单挑分我不理的哦~我要对自己的忠臣负责的唷~)
看不惯有些主忠,被内动两下就叫,“不玩儿啦托管啦!”“桃子不吃啦求死!”“送反送反!”,真怂啊有木有!宁愿自己输也不能让别人赢的心理是有多扭曲!【这叫仇内】
或者像某些吧友发贴控诉的(我运气比较好木有见过 = =) 上手跳明内,立即被全场围攻7打1,各种叫嚣先弄死小内再好好玩儿~完全不尊重游戏规则,不玩内请去玩3v3好吗?【这叫仇内】
但是更多的情况下,在游戏进入僵持阶段,主忠内反各自残血,都有赢的希望,又都有输的可能。由于信息不对称,且思维方式不同,对局势的把握各异,只要是为了己方阵营的最终胜利,一切举动都是可理解的。比如最常见的,贝贝主,主反内残局,仁德牌给反贼不是“仇内”唷,而是想赢的正常打法呢~
或者在剩余几反都残血且明显无爆发能力,而内又很健康甚至神装蓄爆的,我是主忠会倾向于先搞定小内,奠定胜局,免得以后罗嗦哦~
通常一块儿玩儿的人都很能理解啊,偶尔会被路人喷“仇内”啊,“忘恩负义”啊,前面辛辛苦苦帮你现在反过来打我神马的。
首先我会很小心翼翼地问下这哥们的年纪。小朋友的话我就忍了。。
如果是成年人的话不要怪我嘲笑你哦~亲,能从脑杀剧本中醒醒不?最好是主忠反从头到尾都对杀,剩下一血主公,然后你神装出手坐收渔利是不?能不这么自我中心不?抽到蓝色身份牌好了不起么?对主忠来说,绿色和蓝色都是敌人唷,先杀谁后杀谁,或者拉拢谁对付谁,都是战术而已。
这时某小内说了!你要利用我,还要打我!我不玩了!我跳反!让你也赢不了!
只能说,你的心智还没有成熟到可以驾驭内这个角色 = =
(内死忠的话,我做主公是很欢迎的~不过那是你自己不会控场,到头求我送你单挑分我不理的哦~我要对自己的忠臣负责的唷~)
看不惯有些主忠,被内动两下就叫,“不玩儿啦托管啦!”“桃子不吃啦求死!”“送反送反!”,真怂啊有木有!宁愿自己输也不能让别人赢的心理是有多扭曲!【这叫仇内】
或者像某些吧友发贴控诉的(我运气比较好木有见过 = =) 上手跳明内,立即被全场围攻7打1,各种叫嚣先弄死小内再好好玩儿~完全不尊重游戏规则,不玩内请去玩3v3好吗?【这叫仇内】
但是更多的情况下,在游戏进入僵持阶段,主忠内反各自残血,都有赢的希望,又都有输的可能。由于信息不对称,且思维方式不同,对局势的把握各异,只要是为了己方阵营的最终胜利,一切举动都是可理解的。比如最常见的,贝贝主,主反内残局,仁德牌给反贼不是“仇内”唷,而是想赢的正常打法呢~
或者在剩余几反都残血且明显无爆发能力,而内又很健康甚至神装蓄爆的,我是主忠会倾向于先搞定小内,奠定胜局,免得以后罗嗦哦~
通常一块儿玩儿的人都很能理解啊,偶尔会被路人喷“仇内”啊,“忘恩负义”啊,前面辛辛苦苦帮你现在反过来打我神马的。
首先我会很小心翼翼地问下这哥们的年纪。小朋友的话我就忍了。。
如果是成年人的话不要怪我嘲笑你哦~亲,能从脑杀剧本中醒醒不?最好是主忠反从头到尾都对杀,剩下一血主公,然后你神装出手坐收渔利是不?能不这么自我中心不?抽到蓝色身份牌好了不起么?对主忠来说,绿色和蓝色都是敌人唷,先杀谁后杀谁,或者拉拢谁对付谁,都是战术而已。
这时某小内说了!你要利用我,还要打我!我不玩了!我跳反!让你也赢不了!
只能说,你的心智还没有成熟到可以驾驭内这个角色 = =