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嗯,谈论下战果的计算问题

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有次KV血皮高速撞石头,很郁闷地把自己撞死。高炮贴着墙开炮也可以溅射死自己,这个大家都知道。
刚才突然想到:坦克高速机动时被打掉,那么挂掉前还会滑行很短的一段距离。
于是问题来了:
我方一辆坦克高速机动的时候被对方打死,但是死后的滑行距离里,撞死了对方的血皮坦克,那么这个血皮坦克如何计算?
是算我方坦克的战果,还是算这个血皮坦克撞击自杀?


IP属地:江苏1楼2012-04-29 22:12回复
    呵呵 楼主玩的是8.3版本吗 现在还没有物理引擎呢。。。。


    IP属地:福建2楼2012-04-29 22:18
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      呃,严肃点,打打打个劫。。。哦,不是,现在学术讨论呢。。。。。


      IP属地:江苏3楼2012-04-29 22:24
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        自己击毁自己(和你残血152贴着墙来一发一样)。。。。。坦克被击毁后,残骸会作为可破坏地图场景(不是指可以打烂,而是可以推)。。。。


        4楼2012-04-29 22:28
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          撞残骸没掉过血。。。很多次吧。。中坦高速冲向某个车,快到的时候开炮把它打死了,撞上去一丝血都没掉,如果这个车没死的话肯定还是要撞掉血的,所以感觉撞已死的车不会掉血


          IP属地:黑龙江5楼2012-04-29 23:06
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            1,kv撞石头死不了的。
            2,残骸是没有任何杀伤力的。


            IP属地:北京6楼2012-04-29 23:11
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              死人是没有丝毫战斗力的,怎么撞都可以,除非你蛋疼到用HE贴近去轰


              IP属地:广东7楼2012-04-29 23:12
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                如果不是KV就是德系轻坦。我在7.1版遇到过。
                没有开炮,确定是撞石头上去了,因为看战报的时候,杀我的是自己。


                IP属地:江苏8楼2012-04-29 23:50
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