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【3DMX 快捷键】汇总篇

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3DMX快捷键篇
F1 ..................帮助
F2 ..................加亮所选物体的面(开关)
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关)
F5 ..................约束到X轴
F6 ..................约束到Y轴
F7 ..................约束到Z轴
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 .................打开渲染菜单
F11 .................打开脚本编辑器
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ...................刷新所有视图
1 ...................进入物体层级 1层
2 ...................进入物体层级 2层
3 ...................进入物体层级 3层
4 ...................进入物体层级 4层
Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图
5 ...................进入物体层级 5层
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)
8 ...................打开环境效果编辑框
9 ...................打开高级灯光效果编辑框
0 ...................打开渲染纹理对话框
Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ...........减小坐标显示
+(主键盘) ...........增大坐标显示
[ ...................以鼠标点为中心放大视图
] ...................以鼠标点为中心缩小视图
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式
\ ...................声音
"," .................跳到前一帧
. ...................跳后前一帧
/ ...................播放/停止动画
SPACE ...............锁定/解锁选择的
INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME ................跳到时间线的第一帧
END .................跳到时间线的最后一帧
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体
A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A ............选择所有物体
Alt + A ..............使用对齐(Align)工具
B ....................切换到底视图
Ctrl + B ..............子物体选择(开关)
Alt + B ..............视图背景选项
Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片
C ...................切换到摄像机视图
Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D ......................冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D ...............取消所有的选择
E .....................旋转模式
Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面
F ......................切换到前视图
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框
Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch)
G .......................隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H .......................显示选择物体列表菜单



1楼2012-04-30 06:36回复
    Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers)
    Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具
    Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold)
    I .........................平移视图到鼠标中心点
    Shift + I .................间隔放置物体
    Ctrl + I ...................反向选择
    J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
    K .........................打关键帧
    L .......................切换到左视图
    Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights)
    Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关)
    M ........................打开材质编辑器
    Ctrl + M .................光滑Poly物体
    N ........................打开自动(动画)关键帧模式
    Ctrl + N .................新建文件
    Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具
    O ........................降级显示(移动时使用线框方式)
    Ctrl + O .................打开文件
    P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图
    Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
    Ctrl + P .................平移当前视图
    Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
    Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
    Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
    Shift + Q ................快速渲染
    Alt + Q ..................隔离选择的物体
    R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
    Ctrl + R .................旋转当前视图
    S ........................捕捉网络格(方式需自定义)
    Shift + S ................隐藏线段
    Ctrl + S .................保存文件
    Alt + S ..................捕捉周期
    T ........................切换到顶视图
    U ........................改变到等大的用户(User)视图
    Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体
    W ........................移动模式
    Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
    Ctrl + W .................根据框选进行放大
    Alt + W ..................最大化当前视图(开关)
    X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
    Ctrl + X .................专业模式(最大化视图)
    Alt + X ..................半透明显示所选择的物体
    Y ........................显示/隐藏工具条
    Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作
    Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
    Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作
    Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜)
    Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
    Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
    中键......................移动
    loop Alt+L
    ring Alt+R
    玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
    金属一般反射率60%~70%
    至于地版和大理石只要有bitmap就可以了
    大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光


    2楼2012-04-30 06:36
    回复

      A-角度捕捉开关
      B-切换到底视图
      C-切换到摄象机视图
      D-封闭视窗
      E-切换到轨迹视图
      F-切换到前视图
      G-切换到网格视图
      H-显示通过名称选择对话框
      I-交互式平移
      J-选择框显示切换
      K-切换到背视图
      L-切换到左视图
      M-材质编辑器
      N-动画模式开关
      O-自适应退化开关
      P-切换到透视用户视图
      Q-显示选定物体三角形数目
      R-切换到右视图
      S-捕捉开关
      T-切换到顶视图
      U-切换到等角用户视图
      V-旋转场景
      W-最大化视窗开关
      X-中心点循环
      Y-工具样界面转换
      Z-缩放模式
      [-交互式移近
      ]-交互式移远
      /-播放动画
      F1-帮助文件
      F3-线框与光滑高亮显示切换
      F4-Edged Faces显示切换
      F5-约束到X轴方向
      F6-约束到Y轴方向
      F7-约束到Z轴方向
      F8-约束轴面循环
      F9-快速渲染
      F10-渲染场景
      F11-MAX脚本程序编辑
      F12-键盘输入变换
      Delete-删除选定物体
      SPACE-选择集锁定开关
      END-进到最后一帧
      HOME-进到起始帧
      INSERT-循环子对象层级
      PAGEUP-选择父系
      PAGEDOWN-选择子系
      CTRL+A-重做场景操作
      CTRL+B-子对象选择开关
      CTRL+F-循环选择模式
      CTRL+L-默认灯光开关
      CTRL+N-新建场景
      CTRL+O-打开文件
      CTRL+P-平移视图
      CTRL+R-旋转视图模式
      CTRL+S-保存文件
      CTRL+T-纹理校正
      CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
      CTRL+W-区域缩放模式
      CTRL+Z-取消场景操作
      CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
      SHIFT+B-视窗立方体模式开关
      SHIFT+C-显示摄象机开关
      SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
      SHIFT+F-显示安全框开关
      SHIFT+G-显示网络开关
      SHIFT+H-显示辅助物体开关
      SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
      SHIFT+L-显示灯光开关
      SHIFT+O-显示几何体开关
      SHIFT+P-显示粒子系统开关
      SHIFT+Q-快速渲染
      SHIFT+R-渲染场景
      SHIFT+S-显示形状开关
      SHIFT+W-显示空间扭曲开关
      SHIFT+Z-取消视窗操作
      SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
      SHIFT+\-交换布局
      SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
      ALT+S-网格与捕捉设置
      ALT+SPACE-循环通过捕捉
      ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
      ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
      SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
      SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
      SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗


      3楼2012-04-30 06:38
      回复

        加入(Add)关键帧 【A】
        前一时间单位 【<】
        下一时间单位 【>】
        编辑(Edit)关键帧模式 【E】
        编辑区域模式 【F3】
        编辑时间模式 【F2】
        展开对象(Object)切换 【O】
        展开轨迹(Track)切换 【T】
        函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
        锁定所选物体 【空格】
        向上移动高亮显示 【↓】
        向下移动高亮显示 【↑】
        向左轻移关键帧 【←】
        向右轻移关键帧 【→】
        位置区域模式 【F4】
        回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
        撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
        用前一次的配置进行渲染 【F9】
        渲染配置 【F10】
        向下收拢 【Ctrl】+【↓】
        向上收拢 【Ctrl】+【↑】
        材质编辑器
        用前一次的配置进行渲染 【F9】
        渲染配置 【F10】
        撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
        示意(Schematic)视图
        下一时间单位 【>】
        前一时间单位 【<】
        回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
        撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
        Active Shade
        绘制(Draw)区域 【D】
        渲染(Render) 【R】
        锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
        视频编辑
        加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
        加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
        加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
        加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
        加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
        加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
        编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
        执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
        新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
        撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
        NURBS编辑
        CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
        CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
        CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
        显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
        显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
        显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
        NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
        显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
        显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
        显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
        根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
        锁定2D 所选物体 【空格】
        选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
        选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
        选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
        选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
        根据名字选择子物体 【H】
        柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
        转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
        转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
        转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
        转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
        转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
        转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
        转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
        转换降级 【Ctrl】+【X】
        FFD
        转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
        到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
        到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
        转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
        打开的UVW贴图
        进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
        调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
        保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
        打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
        分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
        过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
        水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
        垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
        冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
        隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
        全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
        全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
        从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
        从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
        锁定所选顶点 【空格】
        水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
        垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
        水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
        垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
        平移视图 【Ctrl】+【P】
        象素捕捉 【S】
        平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
        水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
        垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
        移动材质点 【Q】
        旋转材质点 【W】
        等比例缩放材质点 【E】
        焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
        焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
        Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
        更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
        将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
        框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
        将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
        缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
        缩放(Zoom)工具 【Z】
        反应堆(Reactor)
        建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
        删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
        编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
        设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
        设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
        设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
        ActiveShade (Scanline)
        初始化 【P】
        更新 【U】
        宏编辑器
        累积计数器 【Q】


        5楼2012-04-30 06:40
        回复
          皆因时间仓促
          若有错误
          重复,
          敬请见谅!


          6楼2012-04-30 06:41
          回复
            谢谢亲!


            8楼2012-06-07 14:43
            回复
              这个是没有意义的, max 里面都是可以自己设置自己喜欢和熟悉的快捷键,最好也是自己用自己熟悉的


              9楼2012-12-10 20:28
              收起回复
                顶一个~


                10楼2013-01-18 17:45
                收起回复


                  11楼2013-03-26 21:40
                  回复
                    亲辛苦了


                    12楼2014-07-17 20:20
                    回复
                      刘明必火、


                      IP属地:河北13楼2015-06-02 16:54
                      收起回复
                        http://www.yipinsucai.com/?x=6641
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                        IP属地:河南14楼2015-12-11 12:06
                        回复
                          厉害了


                          IP属地:浙江15楼2019-03-06 14:22
                          回复