【前言】塔防天然不在iPad平台,但iPad天然就是个塔防的绝佳平台。字面理解,塔防的构成就是“塔”和“防”,所以此类游戏构成要素很统一:[守卫/进攻目标][守卫角色][进攻角色][进攻路径]。守卫/进攻目标在有些游戏中与守卫角色一致(自己保护自己)。守卫角色即玩家控制部分,也就是“塔”。绝大多数塔防游戏中都有针对不同敌军目标的不同的“塔”,并都可以升级,策略要点通常在于“塔”的分布位置与种类、资源(通常是金钱)的生产和分配、经验(升级点)的获取与分配,很多时一堆塔放在错误的位置远远不如一个塔放在一个正确的位置。在有些游戏中,塔的位置是灵活的,另一些则限制塔的摆放点。一般固定摆放点比灵活摆放点要容易。我对塔防的评价标准比较感性..可能考虑的因素比较乱,不过完整的认识还是有的,一个游戏设计的好不好,心里很有感觉。近期过手/通关的塔防非常之多,基本都是iPad平台,集中总结评价一下。下层开始,纯文字,图片自查