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(厚脸自称技术贴)LOL天赋与符文详解

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IP属地:湖南1楼2012-05-08 14:08回复
    1.LZ虽然技术有限,同时也大量的借鉴了他人在攻略,视频中的思想,但自己也思考了很多,原创二字还是称得上的。
    2.LZ较为擅长打野,因此在对于具体天赋符文的取舍举例上会以那些jungle为主,但相信其道理对所有英雄是通用的。
    3.这篇贴子并不会对某个英雄给出非常具体的天赋与符文选法,但也欢迎大家提问,LZ尽量解答,尤其是喜闻乐见的将狗们。
    4.版本以LZ发帖时间为准,等级视为30级,要扇耳光的赶紧,5年以后跳出来说“LZSB”只怕就晚了。


    IP属地:湖南2楼2012-05-08 14:09
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      X


      IP属地:陕西来自掌上百度3楼2012-05-08 14:09
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        天赋篇-天赋的两大特性(虽然对很多人来说可能是废话,但却的的确确极大的影响了天赋选择,而且很可能你也只是有个模糊的概念,所以还是把它打出来)
        1.层次性:
        即天赋大多具有前置要求,收益并不是影响取舍的唯一因素。
        2.收益差异性:这里又可以细分为三种
        对于不同层次的天赋,例如攻击系第二层的巫术(减冷却时间)和通用系第五层的洞悉(减冷却时间)。
        对于同层次的天赋,例如最具有代表性的攻击系第一层蛮横之力(加攻击力)与思想之力(加法术强度)。
        对于比较特殊的天赋点,例如每个系的第三层中,也就是投入9点恰好能点出来的那个天赋,收益通常都很不错,或许只是因为30=21+9?
        PS:此处对于天赋的描述,名称是LZ百度出来的天赋模拟器上的,括号中对其效果简单的进行描述,就不上图和对其效果进行具体说明了,反正到处都能看到(主要是那样太麻烦了)


        IP属地:湖南4楼2012-05-08 14:10
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          天赋篇-攻击系
          第一层:
          召唤师的愤怒(加强4个召唤师技能):
          只需轻轻一点,就能有非常不错的效果,而且不光是此天赋本身很优秀,关键是同时我也很难找出放弃的理由。
          什么时候可能会放弃呢?
          一个要点21点通用天赋的辅助在带虚弱或引燃的同时还想在防护系投入9点以点出老兵伤痕(+30点生命值上限)来提高生存能力?比如牛头,宝石,女T?这还是有可能的,不过对于LZ这种有强迫症的人来说是必须要强化召唤师技能的,而且你也可以通过带虚弱/引燃/洞察来规避这种取舍,毕竟能够让你放弃这点天赋的也只有老兵伤痕了。
          这么好的天赋没得黑,基本上只要带了这4个技能之一就是必点天赋。


          IP属地:湖南5楼2012-05-08 14:29
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            不论是c位还是打野上单,4点攻击都是很好用的


            来自掌上百度6楼2012-05-08 14:33
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              蛮横之力(加攻击力)与思想之力(加法术强度):
              之所以放在一起说是因为这不光是攻击力与法术强度的取舍,更重要的是1点攻击力与1点法术强度的取舍(LZ废话够多的
              因为无论从符文还是装备来看,1点攻击力的价值(我找不到别的词形容,就用价值吧)大致等于甚至略大于2点法术强度,所以对于大多数英雄,即使是AP英雄来说,1点攻击力也要比1点法术强度要好(这个很多人都说过了)
              而且由于LZ玩的AP英雄不多,对AP了解不够充分,因此LZ很难具体说出哪些AP英雄应该选择后者。比如靠技能刷兵,靠脸滚键盘杀人的英雄?不过或许越是这样的英雄越难以取舍。
              当你不知道怎么选的时候就选攻击力吧,对不对先不说,起码显得很高端


              IP属地:湖南7楼2012-05-08 14:38
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                屠夫(增加对小兵和野怪普通攻击时的攻击力)
                虽然在技能说明上有非常闪耀的野怪二字,不过通常jungle也不会点满它。
                它只是个非常典型的过度天赋,效果也只能说很一般,比如说你没有带召唤师的愤怒强化的那4个召唤师技能,同时也不那么需要法术强度,就只能在这里点上一点用以过度。
                那什么情况下可能把它点满?
                比如你对自己补兵很没信心?(显得太怂了,不予考虑
                LZ只有在玩瑞兹的时候会把它点满,因为我觉得法术强度固然没什么用,但同样我也没什么机会A人,还不如加强一下对小兵的攻击力,不过很多玩瑞兹的人也不会选这个天赋。
                对于这个天赋,没东西点了就点它吧
                


                IP属地:湖南8楼2012-05-08 14:50
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                  第二层:
                  欢欣(加攻击速度)与巫术(减冷却时间):
                  与其说是在选择这两个天赋,不如说是在选护甲穿透和法术穿透。当不好直接比较攻击速度与冷却时间时,比如UD,但是不管是主虎还是主凤凰,法穿应该都要优于物穿,因此选择后者(QNMLGBDLZ,老子UD打野不点攻击系
                  拆城专家:
                  实在是不怎么样,或许在选择过渡天赋的时候都没必要考虑它,除非你觉得非常需要它,比如LZ最喜欢的拆大师。


                  IP属地:湖南9楼2012-05-08 14:59
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                    虽不明,但觉厉


                    IP属地:湖南10楼2012-05-08 15:01
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