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战神世界2:游戏规则资料大全

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游 戏 规 则  战神世界是一款没有打怪升级,无需客户端,随时经营,手机和电脑可以同步玩免费玩的在线策略游戏,在游戏里玩家扮演一名城主,您将与成千上万的玩家共处在一片无序的世界中。这里没有NPC、没有打怪升级,您所面对的是每一个充满抱负和理想的玩家,您所关注的是如何发展自己、保护自己、如何在这个战火纷飞的世界中生存和壮大。战争、和平、结盟、背叛一切尽在您的抉择。玩家只要一台可以正常登陆IE进入互联网的电脑就可以进行游戏了。 帐号管理规则  非正常帐号直接封闭,包括但不限于利用程序漏洞而不举报、恶意注册、攻击或破坏服务器运行。   玩家名称、城堡名称、联盟名称带有辱骂性质的帐号直接封闭。   玩家30天未登录游戏,视帐号无效,将会删除其所有城堡信息为系统腾出空间。如果之后登录将会重新分配主城开始新游戏。   玩家申请注销帐号,会再下次系统维护时删除其所有城堡信息。如果之后登录将会重新分配筑城开始新游戏。 游戏漏洞处理规则  游戏漏洞分为   1)一般错误,不影响游戏平衡如文字错误、连接错误等。   2)严重错误,通过此类漏洞可以额外获利或额外损失。   3)恶性错误,严重影响平衡或破坏性错误。   由于程序错误或恶意破坏导致游戏严重失去平衡,我们会回档,或停止服务器运行。   利用程序错误获利并不及时汇报,清理玩家的非法获利直接封闭。   对能及时汇报程序错误的玩家根据错误情况予以奖励。根据错误类型奖励游戏中无法得到的宝物。一般错误不予奖励。 新手保护规则  声望小于2000分的玩家不会被声望高于自身5倍的玩家攻击。   声望大于2000分之后,不会享受新手保护。 运输相关规则  玩家自己的城堡之间运输是安全的,不会遇到土匪的拦截。   玩家之间的运输作为一种资助合作行为需要极大勇气,运输到达后可能遇到大量的土匪拦截。   出现土匪的数量根据运输资源的多少而不同。   与土匪战斗之后,运输的部队或物资会部分损失或全部损失。 侦察相关规则  侦察任务成功,会根据玩家之间侦察技能等级差距和斥候数量,可能得到城堡的资源、部队、防御、建筑、技术等信息。   侦察任务成功,对方不会收到短信的提示。   派遣侦察的斥候数量越多,可能得到更多的信息,同时被对方发现的失败几率更大。   侦察任务失败,会直接进入战斗。对方会得到战报知道被侦察。   侦察技是玩家重要的基础技能,提高侦察技可以降低失败几率,也可以会得到更多的信息。同时也是防止城堡被侦察的主要手段。 战斗相关规则  (打劫规则,经验规则,伤兵规则,回收规则)   获胜打劫,根据双方的声望打劫比例为10%-60%。   战斗中双方英雄获得的经验根据战斗的伤亡程度决定,双方的声望差距越大经验越少。   进攻方有40%的被消灭部队成为伤兵,可以根据医疗兵能力得到恢复。   防守方有50%的被消灭部队成为伤兵,可以根据医院与医疗兵的能力得到恢复。   阵亡部队的装备有30%可以被胜利方回收。 要塞规则  执行“驻留要塞”后自己的部队会停留在他人的城堡中,自己将无法控制。   驻留要塞任务不能携带任何资源。需要援助,另行使用运输。   只有属于同一联盟的才能执行“驻留要塞”。   停留在要塞的部队会消耗两倍的正常耗粮。城堡粮食不足会先损失要塞的部队。   要塞所属玩家可以遣返要塞中的部队,并且发动联合攻击。   要塞中的部队会自动参加所有的防御战斗。 联合作战规则  发动联合作战中,英雄的特效只影响自己的部队。   联合作战中英雄获得的经验根据兵力分配给每个英雄。 联盟规则  城堡联盟会所到达等级1可以查找联盟申请加入,联盟会所到达等级3,既可以创建联盟。   盟主的所有城堡联盟会所的等级决定联盟的成员人数上限。   退出一个联盟后3天内不得加入其他联盟。   只有联盟内部才能执行“驻留要塞”移动任务。   联盟之间的友好、宣战关系没有硬性规则,仅在地图上作出突出显示。联盟的关系靠联盟自身来维持


1楼2012-05-12 09:17回复
    要塞中的部队会自动参加所有的防御战斗。只有联盟内部才能执行“驻留要塞”移动任务。


    2楼2012-05-25 16:05
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      管1理1员卖b的 还不批我


      3楼2012-05-30 10:35
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