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碉堡了,即地图相位功能,副本、战场随机配队功能外新增跨服地图

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网易魔兽世界专区 5月11日消息 在昨晚刚刚更新的15677更新文档有250M之多,这么大的补丁却没有更新什么模型,它之所以那么大,是为了一个激动人心的新功能:跨服地图。野外跨服地图(或称跨服区域)将在那些荒无人烟的野外地区显灵,让不同服务器玩家达成和本服完全一样的游戏体验,无论是组队,还是任务,甚至pvp(pve服和pvp服之间不会互跨)。这让我们在叹服暴雪的技术实力之余,也感谢他们的贴心考虑:主城爆满野外鬼服的状况能因此得到彻底的改善吗?我们拭目以待! 在《魔兽世界:熊猫人之谜》beta测试中,我们即将增加一项新技术,可以允许玩家在野外人口不密集的地区碰面并且组队,例如低级区域、其他玩家级别已经高出很多的区域或者已经不再热门的区域。这项技术可以允许玩家与我们挑选的服务器列表中的其他玩家共同组队进行任务,感觉与本服玩家别无二致,同时也不会影响到本服的社会结构完整性。 “跨服区域令我们有能力保证练级区域也能保有游戏中高等级区域一样的人口密度。” 常见问题:问:为什么要做跨服区域?多年来,不论何时,绝大部分游戏角色都是满级或者接近满级。结果导致的是,练级中的角色所体验到的世界区域里,玩家的数量比应有的要低,导致缺乏玩家的互动。跨服区域令我们有能力确保练级区域也能保有游戏中高等级地区一样的人口密度,从而使得任何等级的玩家都能够获得更愉悦的游戏体验。问:跨服区域如何运作?当你处于设定为“跨服区域”的区域时,你会发现,除了本服的玩家之外,还能够看到其他服务器的玩家,并且还可以和他们一起进行游戏。这一切都是无缝进行的,玩家可以像同服的玩家一样进行组队和任务。问:在船上或者飞艇上时如何运作?通常来说,切换会发生在区域的交界处(比如从黑海岸到灰谷)。问:我可以与在这些区域中遇见的人组队吗?可以!在跨服区域中,你可以和他们正常组队,也可以和他们正常交谈,不过交易限制与团队、地下城或者战场类似。问:我的跨服队伍如果移动到临近的区域的话会被解散吗?比如从闪金镇到西部荒野?又或者从千针石林到菲拉斯?与跨服队伍目前的运作方式类似,你的队伍不会在移动到不同区域时解散,不过当你们处于不同的地区副本中时,如果你们不在同一个服务器的话,就看不到其他人了。问:我可以和我的好友组队吗?可以。你可以和你的实名好友组队,只要你们是在同一阵营即可。这项功能与跨服地下城、团队副本、战场类似。问:我和我的好友等级相差要在多少以内才能组队?组队没有等级差限制。你平时可以和什么人组队,跨服区域也可以。问:我可以在和其他人组队的时候去主城吗?主城和人口常时密集的地区不会设为跨服区域,所以你无法进入其他服务器的那个主城副本里。问:我可以和自己遇见的其他人交易吗?交易限制与跨服地下城、团队和战场类似。问:组队掉落分配如何处理?组队掉落分配和平常游戏时的组队情况一样。
问:我可以和谁一起玩?你可以和我们选择的服务器列表中的玩家互动,所以如果你在西部荒野碰到了某个玩家,在赤脊山也可能再碰到一次。问:哪些区域会成为跨服区域?不同服务器可能会有区别,要看某区域的人口密度而定。主城通常都是高人口密度的区域所以不会成为跨服区域。问:资源和采集点也会跨服共享吗?资源和采集点将可以由该跨服区域内所有队伍共享。我们会密切注意跨服区域的影响,如果某个区域人口密度太大,我们可以调整连接到这个跨服区域的服务器数量。问:这是不是说拍卖行也会合并?不。任何玩家打开拍卖行时都只能打开他们自己服务器的拍卖行。问:那么人口已经很密集的区域怎么办呢?例如新种族的新手区?通过这项技术,我们也能够标记某些区域,使该区域在同一个服务器中产生多于一个副本。该服务器的玩家会被分流到各个副本中,借此缓和人口压力产生的问题。玩家一般不会看到本区域其他副本中的人,也无法交流,不过如果一起组队的话可以把所有队友都放置到该区域的同一个副本中。问:如果PVP和PVE服务器匹配在一起怎么办?不同服务器类型也会匹配在一起吗?不会。我们会按服务器类型进行匹配。所以如果你在PVE服,就只会匹配到其他PVE服。RP服务器也同样适用,RP-PVP服和RP-PVP服匹配,RP-PVE服和RP-PVE服匹配。我们期待对此新技术的建设性意见。问:实名好友队伍如何运作?我们会按哪种服务器类型来进行游戏?如果你组进了不同的服务器类型的玩家的队伍(例如通过实名好友),并且进入了跨服区域,你会遵循该玩家的服务器类型规则。所以,如果你在一个PVP服务器,有一个来自PVE服务器的朋友加入了你的队伍,并且进入了跨服区域,整个队伍会被放入一个PVP服务器组中,适用PVP服务器规则。跨服地图一公布即引发热烈反响,在美版论坛,暴雪还用蓝贴就玩家们的问题进行了补充说明。在测试初始阶段,beta服务器中,北贫瘠之地、灰谷、艾萨拉、黑海岸、西部荒野和希利苏斯会划为跨服区域。出于技术测试目的,熊猫人新手区(海龟神真子)也会分流为多个副本。在beta测试中,出于技术测试目的,不管是PVP还是PVE服务器都会匹配在一起。而在正式服中会按服务器类型匹配,PVP和PVP,PVE和PVE,RP-PVP和RP-PVP,RP-PVE和RP-PVE。 问:低等级的内容都很容易,我不觉得有什么必要与别人组队。多加这些人进来只会抢我的怪和资源。《魔兽世界》的设计中有针对怪物和资源刷新以及新服/新版本带来的海量人流的变量设置。某个区域人口密度过低的情况不是这款游戏应该呈现的样子。问:以后切换地区会读条吗?不会的,将来跟现在一样无缝切换。
暴雪技术碉堡了


1楼2012-05-12 10:55回复
    即wow地图相位系统,副本、战场随机匹配系统后又一大技术创新虽然wow afk半年了暴雪这点技术功力真心佩服


    3楼2012-05-12 10:57
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      我大诛仙早就有了,某er说道。


      5楼2012-05-12 14:56
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        天下去年就有了。妥妥的


        IP属地:安徽10楼2012-05-13 03:20
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          地图相位...WOW早就有了吧。这时候还说? 楼主转的东西是不是旧了


          IP属地:湖南11楼2012-05-13 03:26
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            你说的那是镜像技术


            IP属地:江苏13楼2012-05-13 08:20
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              诛仙的天界系统,楼主用不用我借你个大号上去看看,还暴雪原创


              IP属地:山东来自手机贴吧14楼2012-05-13 09:05
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                就是一些低级区域地图 老服务器 捧不到人 新技术可以让所有服务器的玩家分流一定数量集中在这些地图上 但是数据依然在自己服务器上 当离开这个地图这些和你一起的玩家会消失 并不是通过登录某个服务器的操作, 通过服务的转化自然而然达到


                15楼2012-05-13 09:09
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                  这并不需要你进行地图转换的读条 也就是玩家不需要通过某种方式登录到一个指定服务器。
                  一些低级区域 无人地图服务器会自动将玩家集中在一起 玩家并不需要做些什么 包括读取地图信息
                  通过读取信息 wow早就有了。。。地球时代的跨服战场 就是服务器通过转换玩家数据传送到一个特定的战场 将玩家集中在一起
                  这个技术根本不是文中所介绍的系统, 通过玩家某些操作(比如到达指定场景、登录服务器或者其他方式)这个技术wow已经存在6年多了


                  16楼2012-05-13 09:14
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                    那是天界一个服务器大家都转到哪个服务器,这个魔兽以前战场就是这样了,这次的是和别服的组队2人可以互相看见 但是看不见对方服务器的其他玩家自己可以看见本服的其他玩家。


                    IP属地:浙江17楼2012-05-13 09:27
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