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回复:【MY_DIY】 上将潘凤 当普通杀已经不会造成伤害的时候~

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因为“此杀不会被闪避。”是放在伤害-1后面,所以是伤害1-1,0伤害,在我的理解里0伤害即是没有伤害。
建议,“造成一次伤害后,你令目标角色回复1点体力。”(话说..恩怨已经改版了...哎)


IP属地:广东17楼2012-05-13 09:32
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    按次数算的貌似都对自身不理..... 何况我又没打算叫他们配合.....


    IP属地:四川20楼2012-05-13 11:40
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      2025-06-05 06:23:28
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      ...那很莫名其妙的感觉 我的想法就是受到的伤害是0 不达到一点伤害但是属于一次伤害
      如果发动技能二的话 就是绝对命中了


      IP属地:四川21楼2012-05-13 11:47
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        我的伤害减1是和伤害加1一起结算的


        IP属地:四川22楼2012-05-13 11:51
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          问题是,官方没有给出解释“0伤害”即是代表“有伤害”。最好基于官方“现有元素”才去大胆创新,再尽量避免出现纠结的FAQ,因为一旦官方的解释出来后,原大胆创新可能要全盘推翻。


          IP属地:广东23楼2012-05-13 12:05
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            如果把一技能改成 ‘造成的伤害为1时防止此伤害 造成的伤害大于1时伤害-1’就不会纠结了吧.....


            IP属地:四川24楼2012-05-13 12:11
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              建议改成这样,虽说我表述也不是很好~
              【无攻】锁定技,你使用的【杀】不能被【闪】响应。每当你使用【杀】对任意角色完成伤害时,对方回复一点体力。
              【迎战】你可以跳过摸牌阶段,若如此做,直到回合结束,你使用【杀】造成的伤害+1,并跳过你的弃牌阶段。


              IP属地:北京来自掌上百度25楼2012-05-13 12:15
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                多谢~ 虽然我还是不太赞成改为回复一点体力... 会改变很多


                IP属地:四川26楼2012-05-13 12:18
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                  2025-06-05 06:17:28
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                  “防止此伤害”就失去了你的让捐血流捐血的原意。所以我就建议先伤害一次再回复1点,这样就可以让郭嘉捐血。


                  IP属地:广东27楼2012-05-13 12:21
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                    ....原意没打算让郭嘉捐血我会告诉你..........
                    又恢复一点体力 恩怨的头疼.神关的蛋疼.一血要先求桃.而且队友周泰......


                    IP属地:四川28楼2012-05-14 20:04
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