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玩了虫1HD的来说说处理落是不是和街机一致?

只看楼主收藏回复

看到淘宝已经有Z了。
XB日系游戏向来不便宜,这次虫1HD限定淘宝卖到600+,普版460+,一次就顶美版2~3个游戏了,不过冲着首发1.5下载卡,今天回去准备搞下来。
玩了偷跑的能不能说一下实际体验?


IP属地:江苏1楼2012-05-24 17:59回复
    虫一的街机原版一直是很神秘的,后来的PS2平台有好多处理落不同,新平台应该也很难还原


    来自手机贴吧2楼2012-05-24 18:25
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      我最近配了台还不错的电脑在玩模拟器,很快很流畅,但有的地方就蛋疼了,本来没处理落的地方出现了,本来有的地方没有了...


      IP属地:江苏3楼2012-05-24 18:28
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        PS2处理落比AC多不少


        IP属地:广东4楼2012-05-24 19:36
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          昨晚试着玩了一下,所有模式都有所尝试
          xbox360模式的处理落非常明显,尤其是stage5和第四面的boss。ultra的处理落总感觉从始至终都有
          novice弹数少,不评价,但是处理落仍然有
          arrange没有orignal,manic和ultra的选择,但是弹数和处理落都很多,印象中第二面就大量出现了


          IP属地:河北6楼2012-05-25 09:40
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            谁说的?你玩过PS2和街机版的么?
            从弹速上说,PS2版比街机版快,处理落不是多,而是有处理落地方不一样。


            IP属地:江西7楼2012-05-25 11:11
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              NICO有全程同步对比视频的,每过一阵AC那边就要等PS2那边几秒……


              IP属地:广东8楼2012-05-25 12:15
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                我昨天走淘宝入手了 周日到货
                为什么要说处理落 虫1这游戏跟其他游戏有点不同 其他游戏可能处理落更多关系反应速度 但这游戏大量地方需要用到A连 处理落的出现直接影响A连的频率
                我不知道是不是模拟器的缺陷 虽然我运行时很流畅 但那种出现处理落的地方节奏明显和街机不同 街机是那种卡的很均匀的处理落 而模拟器总感觉是每次卡一下都要小顺一下给人感觉一顿一顿的 一次A连譬如要出4排子弹的但总感觉卡了一排在后面 然后你以1秒3次A连的速度去按键 结果好像就出来了2.8次的效果....


                IP属地:江苏9楼2012-05-25 14:33
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                  处理落和弹速不冲突吧,ps2版有很多都是和ac不一样的,弹速比街机快,北京以前的虫1就是拿ps2改的(蓝叔以前和我说的


                  IP属地:北京10楼2012-05-25 17:31
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                    拿PS2改的……这也可以


                    11楼2012-05-25 23:31
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                      找个正宗原版虫1就这么难么
                      nico上虫1街机基板的录像好像也就那么几个,子弹还是红色的


                      12楼2012-05-25 23:32
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                        西单那台我去北京玩过一次 最让我蛋疼的不是处理落 而是斜45度的屏幕 当时真感叹圈叔蓝叔是怎么过来的...


                        IP属地:江苏13楼2012-05-25 23:51
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