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物理攻击公式·图片修订版

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物理攻击公式也分为上下篇。(长度问题)
上篇介绍了物理攻击公式中最里层的基础伤害计算,以及240修正的知识
下篇介绍了物理攻击公式中的各个修正,并在正文后附上了几则推论
从正确的知识努力,才可能得到正确的结果。
请转发给你的魔力朋友们:-D


IP属地:广东1楼2012-05-24 23:42回复
    学习到了


    3楼2012-05-25 09:00
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      好!真是篇好贴!
      基本上把模拟器代码都写出来了。
      最精彩的是细节,取整,21个随机量,精确到个位没问题了。
      可惜了,能用到的人不多,只能束之高阁
      观测者真是不错,浮动值的运用
      最近在观摩1线的赌,尤其是明镜止水,有时间细细琢磨下。


      4楼2012-07-10 01:54
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        花10%精力就能知道个90%,想知道剩下的10%却要花费数倍精力,研究越是到后期越是费力
        能把最后研究透彻的可见真是痴迷于此了。
        提出理论的总能获得掌声与荣耀,完善的却不一定
        到数据浮动都很少受有人关注了,研究到数据格式的应该是lz首创吧,也可能是我接触的比较晚
        现在认真的人比较少见啊,不过lz不比过于较真,尤其是主观因素


        5楼2012-07-10 02:11
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          回复 @Disdreamer :
          看到了 2个帖子 吵来吵去没说到点子上
          boss成长是和人一样的吧

          能架设私服确实能得到许多素材, 能直接从私服中提取函数吗,不太懂。
          你的哲学观点也很有意思


          6楼2012-07-10 21:36
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            我以为你再说后半段,“可惜了,能用到的人不多,只能束之高阁”你说真有用
            当然我不是说没用,实际上观测者都是非常好的工具。我只是感慨玩家
            这么说吧大部分的人你对他说“凯法有600攻 800防”他可能会说“是吗”没什么概念或者。或者自己模拟下自己能打多少伤害,被打多少伤害。
            当他们知道这些后,600攻 800防已经对他们没有意义了。90%的人都关注现象,而现象又是极易获得,只要听取资深者的经验就能应付大多数情况。
            只有10%的人关注参数,比如攻防。通过对比这些,他能够粗略的对比下boss、任务,即使没有的参数,也可以创造。比如伤害耗魔比,回复耗魔比。。。这些都能很好的帮助他们对比、评定一个系统,进而理解世界。但是对实用者来说,绝对是够用就行。他们不会关注到底是850还是851。
            这个群体最有意思,他们一直在寻找某种规律,一种适应性广准确度高的规律,可以谓之为真理的规律。
            只有最后不到1%关注的是本质,凯法到底是怎么诞生的?
            


            7楼2012-07-10 23:55
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              没几个人关注现象,90%的人关注胜负结论和数据配置,两个都扯不上现象。
              高精数据是在一个休闲游戏中逆流而上的努力。其使用方式和你说的那些数值不一样。
              在另一个方面,我不止一次高度赞扬从现象玩游戏。我说,不用知道任何公式理论,仅了解掌握现象就可以解决大部分问题。诸如人宠怎么加点更适合可以从之前的实战现象中感受到,诸如队伍怎么配合更有效率,降低overkill,这是在实战中观察伤害和出手顺位来配合完成的。
              但现在,大部分想尝试数据领域的人玩不精,想观察现象的却成天比数据,两头都糟糕。
              魔力的战斗用数值计算,是在组成队伍,离开安全区之后才开始发挥用处的。


              IP属地:广东8楼2012-07-11 00:04
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                当然并不是说关注本质的有多优越,
                而是这三者互相之间有着有趣的关系。
                这三者间存在着正向作用和反向作用。
                少数对大多数的积极作用,少数那些规律对大多数都是极其有用的。
                极少数对少数,因为本质本身就是一种不变的规律。
                而大多数对极少数的积极作用还没有找到,但我相信也是存在的。
                同样也有消极作用
                极少数认为少数的规律,只有本质是真理,其他全是伪真理,而少数认为管用就行。
                少数认为大多数小白,经常出现蔑视
                大多数认为极少数,做无用功。
                由此产生矛盾呢
                在很多事态中都可以看到这两种力量互相作用。
                


                9楼2012-07-11 00:13
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                  10楼2012-08-20 22:34
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                    感谢分享!之前模仿“流浪的弓师”,还参考了这里的计算公式,制作了家族兽养成的flash,把游戏里喜欢的元素保存起来做纪念


                    IP属地:广东11楼2020-03-30 21:20
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