首先这帖子不是我写的,转自多玩阈之,有很多人对于白虎阵的摆法不懂,特发此贴。
先来了解一下白虎技能
式神:白虎
释放时间:0.5秒
冷却时间:5秒
前置:破魔符 lv5
效果:召唤空之式神白虎协助自身作战。
召出一只白虎时,可以使周围队员增加跳跃力和移动速度,并且使武器属性变成光属性。
召出两只以上白虎时,可以发射魔法珠攻击白虎就间的敌人。
1只白虎具光环效果(70版本法驱改版之后2只白虎光环效果不消失)。
白虎2只以上发射魔法珠。魔法珠的顺序为摆放的顺序。
白虎的攻击按照人物瞬间魔攻,魔法球弹到白虎后又弹出此时魔法珠攻击就会改变。
魔法珠在白虎之间弹动。所以摆放的越近攻击频率越高,但是攻击范围降低。
白虎的攻击力随着白虎数量增加,2只白虎增幅0%,3只白虎增幅50%,4只白虎100%,5只白虎150%。
也就是说白虎的数量增加。白虎的伤害也增加。
白虎有HP。HP为0白虎消失。
目前版本白虎5秒CD 摆放数量无上限。
HF最新一轮的驱魔改版,白虎CD变为3秒,摆法数量5个。
CD减少,数量有限,白虎可以快速参加战斗,但是对摆放的要求也增加。
先来了解一下白虎技能
式神:白虎
释放时间:0.5秒
冷却时间:5秒
前置:破魔符 lv5
效果:召唤空之式神白虎协助自身作战。
召出一只白虎时,可以使周围队员增加跳跃力和移动速度,并且使武器属性变成光属性。
召出两只以上白虎时,可以发射魔法珠攻击白虎就间的敌人。
1只白虎具光环效果(70版本法驱改版之后2只白虎光环效果不消失)。
白虎2只以上发射魔法珠。魔法珠的顺序为摆放的顺序。
白虎的攻击按照人物瞬间魔攻,魔法球弹到白虎后又弹出此时魔法珠攻击就会改变。
魔法珠在白虎之间弹动。所以摆放的越近攻击频率越高,但是攻击范围降低。
白虎的攻击力随着白虎数量增加,2只白虎增幅0%,3只白虎增幅50%,4只白虎100%,5只白虎150%。
也就是说白虎的数量增加。白虎的伤害也增加。
白虎有HP。HP为0白虎消失。
目前版本白虎5秒CD 摆放数量无上限。
HF最新一轮的驱魔改版,白虎CD变为3秒,摆法数量5个。
CD减少,数量有限,白虎可以快速参加战斗,但是对摆放的要求也增加。